半径のある円とエッジの周囲の点を描画します
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22-09-2019 - |
質問
これをどのようにプログラミングするかについて非常に困っています。Javaで半径とエッジの周りの点を持つ円を描くにはどうすればよいですか?
JFrame 内に半径と円周上の点を持つ円を描画する必要があります。エッジの周りの点の座標を見つける方法を数学的に計算することはできますが、円をプログラムすることはできないようです。現在 Ellipse2D メソッドを使用していますが、機能しないようで、半径が返されません。私の理解では、高さと幅を使用して開始座標ではなく中心から円を描画するのではありません。
現在のコードは別のフレームにありますが、既存のフレームに追加する必要があります。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.*;
public class circle extends JFrame {
public circle() {
super("circle");
setSize(410, 435);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Panel sp = new Panel();
Container content = getContentPane();
content.add(sp);
setContentPane(content);
setVisible(true);
}
public static void main (String args[]){
circle sign = new circle();
}
}
class Panel extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics comp) {
super.paintComponent(comp);
Graphics2D comp2D = (Graphics2D) comp;
comp2D.setColor(Color.red);
Ellipse2D.Float sign1 = new Ellipse2D.Float(0F, 0F, 350F, 350F);
comp2D.fill(sign1);
}
}
解決
のポイント 丸 は角度 θ の関数として指定できます。
x = a + r cos(θ)
y = b + r sin(θ)
ここで、増分は、 2π/8 示されています。
補遺:@Christoffer Hammarström のコメントで示唆されているように、これは 改訂 例では、次の数が減ります。 魔法の数字 原作では。必要なポイント数はコンストラクターへのパラメーターになります。また、レンダリングをコンテナのサイズに合わせて調整します。
/** @see https://stackoverflow.com/questions/2508704 */
public class CircleTest extends JPanel {
private static final int SIZE = 256;
private int a = SIZE / 2;
private int b = a;
private int r = 4 * SIZE / 5;
private int n;
/** @param n the desired number of circles. */
public CircleTest(int n) {
super(true);
this.setPreferredSize(new Dimension(SIZE, SIZE));
this.n = n;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setColor(Color.black);
a = getWidth() / 2;
b = getHeight() / 2;
int m = Math.min(a, b);
r = 4 * m / 5;
int r2 = Math.abs(m - r) / 2;
g2d.drawOval(a - r, b - r, 2 * r, 2 * r);
g2d.setColor(Color.blue);
for (int i = 0; i < n; i++) {
double t = 2 * Math.PI * i / n;
int x = (int) Math.round(a + r * Math.cos(t));
int y = (int) Math.round(b + r * Math.sin(t));
g2d.fillOval(x - r2, y - r2, 2 * r2, 2 * r2);
}
}
private static void create() {
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(new CircleTest(9));
f.pack();
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
create();
}
});
}
}
他のヒント
このような何かを試してみてください
public class CirclePanel extends JPanel
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
JFrame f = new JFrame();
f.setContentPane(new CirclePanel());
f.setSize(700,500);
f.setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g)
{
super.paint(g);
//Draws the line
g.drawOval(0,0,this.getWidth(), this.getHeight());
//draws filled circle
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(0,0,this.getWidth(), this.getHeight());
}
}
また、フレームクラスのpaintメソッドをオーバーライドすることができますが、あなたはウィンドウ装飾のサイズで計算しなければならないであろうと、それはそこに...
汚れ使用 Minuetoするます。
私は「中間点サークルアルゴリズムまたはBresenhamの円アルゴリズム」を確認するためにいくつかの時間を取ることをお勧めします。受け入れられた溶液を、フロート乗算と三角関数のような非常に高価な数学演算に基づいています。