C#でウェーブアウトを機能させようとするとvhost.exeがクラッシュする
質問
C#でwaveoutを使用して、より多くのwavファイルを同時に再生しようとしました(少なくとも異なるファイル)。 (SoundPlayerオブジェクトは一度に1つしか再生しないため、DirectSoundおよびMediaPlayerオブジェクト、またはこの単純な目標のための他の先進技術を使用したくありません。)
動作するC ++コードをC#に移植し、動作します(マーシャリング方法とネイティブwin32 dll-sの呼び出し方法、アンマネージメモリの割り当てとロック方法を調査した後)が、どういうわけかvhost.exeをクラッシュさせなぜこれを行うのか見当もつかない。 (例外はスローされず、標準のWindowsエラーダイアログが表示され、プログラムがクラッシュして終了します。)
アイデアはありますか?
そのクラスのソースは次のとおりです。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using XiVo.PlayThrough;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Timers;
namespace RTS
{
class WaveObject
{
protected IntPtr wo;
protected byte[] Adat=null;
protected WaveNative.WaveHdr woh;
protected int pgc;
public class NotAWaveformFileException : Exception
{
public NotAWaveformFileException(string str) : base(str) { }
public NotAWaveformFileException() { }
}
public class WaveFileIsCorruptedException : Exception
{
public WaveFileIsCorruptedException(string str) : base(str) { }
public WaveFileIsCorruptedException() { }
}
public class WaveMapperCouldNotBeOpenedException : Exception
{
public WaveMapperCouldNotBeOpenedException(string str) : base(str) { }
public WaveMapperCouldNotBeOpenedException() { }
}
public WaveObject() {}
public WaveObject(string Fn) : this() { Load(Fn); }
public void Load(string Fn)
{
IntPtr mmio;
NativeMMIO.mmckInfo Main, Sub;
WaveFormat wfx;
StringBuilder str=new StringBuilder(Fn);
int r;
mmio = NativeMMIO.mmioOpen(str,IntPtr.Zero,NativeMMIO.MMIO_READ);
if (mmio == IntPtr.Zero)
{
throw new FileNotFoundException(Fn + "not found!");
}
Main.fccType = NativeMMIO.mmioFOURCC('W', 'A', 'V', 'E');
if (NativeMMIO.mmioDescend(mmio, out Main, IntPtr.Zero, NativeMMIO.MMIO_FINDRIFF) != 0)
{
throw new NotAWaveformFileException();
}
Sub.ckid = NativeMMIO.mmioFOURCC('f', 'm', 't', ' ');
if (NativeMMIO.mmioDescend(mmio, out Sub, out Main, NativeMMIO.MMIO_FINDCHUNK) != 0)
{
throw new WaveFileIsCorruptedException("fmt chunk is not found!");
}
byte[] raw = new byte[Sub.cksize+2];
NativeMMIO.mmioRead(mmio, raw, (int)Sub.cksize);
GCHandle conv = GCHandle.Alloc(raw, GCHandleType.Pinned); // mapping a WaveFormat structure from the byte array
wfx = (WaveFormat)Marshal.PtrToStructure(conv.AddrOfPinnedObject(), typeof(WaveFormat));
conv.Free();
Sub.ckid = NativeMMIO.mmioFOURCC('d', 'a', 't', 'a');
if (NativeMMIO.mmioDescend(mmio, out Sub, out Main, NativeMMIO.MMIO_FINDCHUNK) != 0)
{
throw new WaveFileIsCorruptedException("data chunk is not found!");
}
Adat = new byte[Sub.cksize+2];
NativeMMIO.mmioRead(mmio, Adat, (int)Sub.cksize);
NativeMMIO.mmioClose(mmio, 0);
wfx.cbSize = (short)Marshal.SizeOf(wfx);
unchecked // WAVE_MAPPER is 0xFFFFFFFF and it does not let it convert to int otherwise
{
int res = WaveNative.waveOutOpen(out wo, (int)WaveNative.WAVE_MAPPER, wfx, null, 0, (int)WaveNative.CALLBACK_NULL);
if (res != WaveNative.MMSYSERR_NOERROR)
{
throw new WaveMapperCouldNotBeOpenedException();
}
}
woh.lpData = Marshal.AllocHGlobal((int)Sub.cksize); // alloc memory for the buffer
Marshal.Copy(Adat, 0, woh.lpData, (int)Sub.cksize);
woh.dwBufferLength = (int)Sub.cksize;
woh.dwBytesRecorded = 0;
woh.dwUser = IntPtr.Zero;
woh.dwFlags = 0;
woh.dwLoops = 1000000;
woh.reserved = 0;
woh.lpNext = IntPtr.Zero;
r = WaveNative.waveOutPrepareHeader(wo, ref woh, Marshal.SizeOf(woh));
pgc = System.Environment.TickCount;
}
public void Play()
{
if (System.Environment.TickCount - pgc > 50)
{
if (wo == null) throw new Exception("wo somehow became null.");
int res = WaveNative.waveOutReset(wo);
if (res != WaveNative.MMSYSERR_NOERROR) throw new Exception(string.Format("waveOutReset {0}",res));
res=WaveNative.waveOutWrite(wo, ref woh, Marshal.SizeOf(woh));
if ((res != WaveNative.MMSYSERR_NOERROR) && (res!=33)) throw new Exception(string.Format("waveOutWrite {0}",res));
}
}
~WaveObject()
{
Marshal.FreeHGlobal(woh.lpData); // release memory
}
}
}
解決
多くのグーグル検索の後、バグはwinmm.dll自体にあることに気付きました。状況によっては、ヘルパースレッドがクラッシュし、ホストアプリケーションも停止します。
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