質問

長い間、私はiPhoneプログラミングの喜びを自分自身に教えている間、フォーラムを探してきました。

Appleへの完成したアプリケーションのアップロードに関して、レンガの壁に出てきたようで、あなたが喜んで与えてくれるかもしれない助け/アドバイスに感謝するでしょう。

これはAppleへの最初のアップロードですので、これがすべて少し大ざっぱになったら謝罪します!

いくつかの調整の後、私はプロジェクトの新しい分布プロファイルを作成することに関するリンゴのガイドラインに成功し、ターゲット情報に新しい配布証明書を適用し、プロジェクトを正常に構築するようになりました。いいですね!問題は、これをAppleにアップロードすると、一般的な「アプリが署名されていない」エラーを取得します。

深夜の地獄といくつかの調査の後、私のアプリケーションの詳細なビルドログには、Appleが示唆するように「コード設計」という言葉を含む行はないことに気付きました。コンパイル時にXcodeがCodeSign .Appを試みていないようです。

私が試したこと:新しいAPPID、証明書、および分配プロファイルの作成(何度も)。 Appleの例をパッケージ化しようとしています(アンペア)。 7.5時間のダウンロードの後、Xcodeを再インストールしました。

私が足りないものはありますか? Xcodeが詳細なビルドログにコード設計行を追加しない場合、他の誰かがこれを経験しましたか?

どんな助けでも大歓迎です。

よろしく、

ラルフ


解決した

私がデバイスの下に構築していなかったという事実は、これで非常に大きな役割を果たしたと思います。多くの(もっと)微調整した後、私はそれをなんとかコード設計に導くことができました:xcodeを再インストールするすべてのターゲットを実行すると、私が行ったすべての間に膨大な数回機能します。キーチェーンのすべての証明書を削除し、すべての新しい証明書をダウンロードしました。ターゲット設定とプロジェクト設定の両方でデバイスと配布プロファイルを使用していることを確認します。そして、たくさんの汗と涙..!

ご協力いただきありがとうございます!


役に立ちましたか?

解決

それは変だ。あなたは間違いなくシミュレータではなく、デバイスのために構築していますか?

リリース/AppStore構成設定でコード署名IDを再確認してください。
任意のiPhoneデバイスである必要があります:iPhone Distribution:あなたの会社名

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