C ++は、SetWindowsHookEx WH_KEYBOARD_LL正しいセットアップ
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24-09-2019 - |
質問
私は(UP ARROWのような)キーの押下を記録したいここでコンソールアプリケーションを作成しています。私は、任意のスレッドですべてのキーの押下をキャプチャし、私のコールバック関数を呼び出すことになっている低レベルのキーボードフックを作成しましたが、それは動作しません。プログラムは、私はキーを押したときにビットのために屋台が、コールバックを呼び出すことはありません。私は、ドキュメントをチェックしたが、何も見つかっていません。私は間違って)私はは、SetWindowsHookExを(使用しているかどうかわかりません(私の知る限りでは、それが正常にフックを作成する)か、私のコールバック関数が正しくありません!私はいただきました!間違ってわかりません!助けを事前に感謝します。
#include "Windows.h"
#include <iostream>
using namespace std;
HHOOK hookHandle;
LRESULT CALLBACK keyHandler(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {
hookHandle = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, keyHandler, NULL, 0);
if(hookHandle == NULL) {
cout << "ERROR CREATING HOOK: ";
cout << GetLastError() << endl;
getchar();
return 0;
}
MSG message;
while(GetMessage(&message, NULL, 0, 0) != 0) {
TranslateMessage( &message );
DispatchMessage( &message );
}
cout << "Press any key to quit...";
getchar();
UnhookWindowsHookEx(hookHandle);
return 0;
}
LRESULT CALLBACK keyHandler(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
cout << "Hello!" << endl;
// Checks whether params contain action about keystroke
if(nCode == HC_ACTION) {
cout << ((KBDLLHOOKSTRUCT *) lParam)->vkCode << endl;
}
return CallNextHookEx(hookHandle, nCode,
wParam, lParam);
}
解決
あなたはシステムコール(getchar関数)をブロックすることはできません、あなたは窓のループを実行しているし、あなたのフックが呼び出される前に、メッセージを処理する必要があります。
他のヒント
はWindows XPでは、あなたが必要とする、あなたはhInstance
に3番目の引数として(WinMain
から)SetWindowsHookEx
を渡す必要があります。たとえばます:
int WINAPI WinMain
( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow ) {
hookHandle = SetWindowsHookEx ( WH_KEYBOARD_LL, keyHandler, hInstance, 0 );
// ...
私が最初にsimle示唆;
// VB:アプリケーションのインスタンスを取得します。 HINSTANCE appInstance =のGetModuleHandle(NULL);
その後、と: hookHandle =は、SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL、keyHandler、appInstance、0);
// ...、が、別のエラーが発生した後に、あまりにも
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