質問

があり、興味を持ったいくつかのこまった広場の利用のヘッドフォンジャックのiPhoneに送信用カードのデータです。

何平均帯域幅のヘッドフォンジャックのiPhone、ノート平均、平均モバイルデバイス?

できるの倍増により送別のデータストリームの異なるチャンネル(左右)?

役に立ちましたか?

解決

いくつかあるんですが、ひとつは、帯域幅のオーディオケーブル、あるいに入ります。としてオーディオポートを想定soundcards最大サンプルレートの44,100は月額48,000サンプル/s16ビット/サンプル/チャンネル、最大帯域幅の22.05 24kHz(基本的には ナイキスト-シャノンサンプリング定理, ただし、音声サンプリング、サンプリング信号をもって連続的に振幅がこの定理の適用)および転送速度の176.4または192kBpsのためのステレオ.

による スタジオ間のデジタル, のラインをiPhone対応し、最大サンプルレートの48kHzです。のマイクの3G版で48kHz、1世代のiPhoneのマイクで採8kHz)なんとこのビット深度"仕様"をアップ】ベカルトジャパンをとらえると、16ビットです。24ビットのサンプルのその他の可能性はある。

による Fortuny 以上の Appleのフォーラム, 人を引用したりんごオーディオの開発には、ライン、MacBookを支援して最大24ビットのサンプルでは、96khzサンプルレートは、データレー576修正しましたApple MacBook外部ポートとのコネクタの ページのリストは最大サンプルレートとして192kHzって切り替えることの最大サンプルレートのデジタルオーディオ用の光学ポートです。

のための 率の比較, 電話システムがサンプルレートは8kHz8ビット/サンプルモノは、最大データレート8を修正しましたFMは、サンプルレートの22.05kHz、16ビット/サンプル/チャンネルはステレオによるデータレー88.2修正しました

もちろん、上記の計算を無視し、問題の同期、データストリームと誤り検出-訂正などを消費する部分の信号です。

他のヒント

一般的なオーディオデバイスの最大値は、デバイスの多くは、96kHzのを扱うことができ、48kHzのステレオです。

しかし、もちろん何のヘッドホンジャックから出てくることは、アナログではなくデジタルで、トーン変調のいくつかの並べ替えが進むべき道であるので、それは、途中アウトにだけでなく、いくつかのフィルターを介して実行されます。ステレオチャンネル間のいくつかのクロストークがあるかもしれません - どのくらいのクロストークが非常にデバイス依存することになります。

0ldスタイルの電話モデムも、あなたの一般的なヘッドフォンジャックなどのクリーンなようではありません標準のアナログ回線上で9600を送信することができます。そして、それはMONOです。私はあなたが働きすぎずに、チャネルあたり2400ボーを得ることができると思うだろう。

あなたは、信号処理で非常に巧妙だったら100Kボーとして高いように行くことができるかもしれません。 クレジットカード検証システムは、彼らはまだ購入システムのポイントであり、どのくらいの慣性与えられた場合、それは私は驚かないだろう、モノラル2400ボーで、私はそれらを見て最後の時間を実行するように設計されていた。

私は、これはすべてのシステムのために正しいかどうかはわからないけど、ほとんどすべてのすべてのシステムが最も可能性が高いほとんどのポータブルユニットのDSPチップセットに組み込まれた1ビットのデルタ変調方式を使用してサンプリングしていない場合。デシメーション(16,20または24ビットに1ビットを変更すること)は、ソフトウェアで行われるので、アンチエイリアシングフィルタです。断っておくが、これらのDFPチップは、エネルギー消費量を低減するようにハードウェアを経由して最適化されているので、彼らは、ソフトウェアによって生成できるものには限界があるかもしれません。

ナイキスト限界限り - オーバーよく制御されたデータ・パスをデジタル情報を転送する場合、これらは本当にコンテキストに来ることはありません。あなたは、モデムと、彼らは情報を送信する方法を見れば - 彼らは、位相偏移変調を使用することによって、より高い帯域幅を送信するためにDSPの多くを使用する - キャリア信号タイミングに対する位相シフトを見て、よりはるかに小さい増分を区別することができましたナイキスト限界の正常倍増。DSPは180度シフトに比べてキャリア周波数における10又は20度のシフトを見ることができるように(20kHzでのデータで生成しながら44khzでサンプリング)。あなたと比較するための基準信号を持っているためです。

は、データ・フローは、密度を全体の束を増大させる符号化された全ての広帯域スペクトラム拡散である(参照ジェシー・ラッセルのためのブロードバンドとヘディ・ラマースペクトラム拡散で)

私のラップトップは、24ビット(デルXRS / 14Z)で、または彼らが言うように、192kHzのを行います。私は通常、私は、優れたノイズやクロストークレベルを得るように、リモートユニットに光学ADATを持っている私のメインのスタジオのPCへのネットワーク接続を介して私のオーディオを転送します。ノートパソコンや携帯スマートフォンは、デジタルノイズに満ちていると、物理的にこれらの問題を軽減するには小さすぎます。彼らは(すぐにではない可能性が高い)デジタルヘッドフォンを取得するまで、1が、彼らはプロのレコーディングスタジオで行うように個別のシステムを使用する必要があります。

私は自分のために、この質問に答えるために、ライブラリを一緒に入れています。あなたが達成することができ、データレートは自分のSNRがどのように良いに依存しますので、iPhoneは、20kHzの周りのかなり典型的なカットオフを有します。関連する理論は、シャノン - ナイキスト限界です。私は大体このライブラリでは、64 Kbpsを打つことができた、と私はより多くの、より良いチューニング

で可能だと思います

あなたがライブラリを参照したい場合、それは https://github.com/quiet/quiet ライブデモ: https://quiet.github.io/quiet-js/lab.html

20kHzのにはかなり上の任意の回路は、それはかなり人間の耳の周波数応答のトップだから、オーディオ運ぶためのもので、最大です。ナイキスト限界を考えると、おそらく10KB /秒のトップスを見ています。それは十分に良いかもしれませんので、もちろん、バックにはザ・デイ(TM)、我々けれども9600b / sが、高速でした。そして、はい、あなたはステレオ出力を使用して、それを倍にできます。

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