てコンパイルx264とgparted iPhone-"不必要な建築のアームをファイル"

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2611222

  •  25-09-2019
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質問

ようにしているためx264用のiPhoneアプリケーション.がいい方などのコンパイルgparted用のプはこちら http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-devel/2009-October/076618.html ができないようなこの作成のためx264。がその場で発音を確認することがこのソースツリー: http://gitorious.org/x264-arm このような支援のアーム。

ここでは私のconfig行:

./configure --cross-prefix=/usr/bin/ --host=arm-apple-darwin10 --extra-cflags="-B /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.2.sdk/usr/lib/ -I /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.2.sdk/usr/lib/"

圏内 configure を使用しているガスプリプロセッサのスクリプト(第リンク)としてアセンブラ:

gas-preprocessor.pl gcc

場の作成、チャンク離れがあるから、その吐出てこの警告は、大きなリ未定義の記号:

ld: warning: option -s is obsolete and being ignored
ld: warning: -force_cpusubtype_ALL will become unsupported for ARM architectures
ld: warning: in /usr/lib/crt1.o, missing required architecture arm in file
ld: warning: in /usr/X11R6/lib/libX11.dylib, missing required architecture arm in file
ld: warning: in /usr/lib/libm.dylib, missing required architecture arm in file
ld: warning: in /usr/lib/libpthread.dylib, missing required architecture arm in file
ld: warning: in /usr/lib/libgcc_s.1.dylib, missing required architecture arm in file
ld: warning: in /usr/lib/libSystem.dylib, missing required architecture arm in file
Undefined symbols:

私からすると、問題の"不必要な建築のアームをファイル"警告--いずれの考えになりますか。

役に立ちましたか?

解決

このサイトをチェックしてください: http://github.com/gabriel/ffmpeg-iphone-build の ファイル:ビルドのx264-のARMv6

あなたはそれを愛する!

さようなら&グッドラック!

他のヒント

多くの開発経験問題の作成Gparted源への移行をXCode4.3.この予測を算出するのに使用の実際とは異なり前のリリースXCode4.3線として、バンドル、含まないためのコマンドラインツールにします。

また、ユニバーサルスクリプトダウンロードできます完全に環境GpartedとXCode4.3はこちら https://github.com/melnikov/ffmpeg4iphone_4.3

前提条件:

  1. いXCode4.2 4.3インストールMac
  2. いXCodeコマンドラインツールの設置(設置できるよXCode->設定->ダウンロード)
  3. いgitのためにmacを設置。

指示や説明:

  1. 会場構成スクリプトがディレクトリ(例えば、/tmp/ffbuild)、実行可能フラグで(実行'chmod+x./の構築)
  2. スクリプトを実行します。でん:
  3. で精算最新バージョンのGparted入Gpartedディレクトリ(まで安全にコメントを出している場合ェGpartedに現在のディレクトリ)
  4. として検出位置をXcode.アプリ終了する場合Xcodeが入っていない
  5. することを試みますgccのXcode.アプリや口の場合は見つかりませんで(このが発生する恐れがある場合はXcodeコマンドツールをインストールされていない)
  6. 場合のセキュリティ"メニュー画面に走り、スムーズにスクリプトまで
  7. をbuild_resultsフォルダ
  8. ますその後、実行Gpartedを設定したとされている3つの異なるアーキテクチャ(armv6,armv7,i386)まで入ってそれぞれのディレクトリ内のbuild_resultsフォルダ
  9. 動作の概要を作成しユニバーサルlib(まちの中build_results/ユニバーサル)フォルダにまとめた。

余談ですが、私は試験のスクリプトの同僚のmacしたことがないなどの返還の結果mdfindたXcode.アプリです。そのため、スクリプトに戻る'Xcodeが入っていない'、お気軽にセットXCODEPATH変数のパスをXcode.アプリ

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