質問

私はb型の新しいポインタを宣言するクラスAで以下のエラーを取得しています。助けてくださいます。

#include <iostream>

namespace B
{
    class b;
}
class a
{
    private:

    B::b* obj_b;

    public:

    a(){}
    ~a(){}
    void create()
    {
        b* obj_b = new b;
    }
};
class b
{
    private:

        a *obj_a;

    public:
        b()
        {
            obj_a->create();
        }
        ~b(){}
};
int main()
{
    b obj;

    return 0;
}
役に立ちましたか?

解決

あなたのコードには多くの誤りがありました。これらは、前方宣言、完全修飾名の使用状況などに関連しています。

namespace B 
{ 
   class b; 
} 
class a 
{ 
private: 

   B::b* obj_b;            // change 1 (fully qualified name)

public: 
   void create();          // change 2 (can't use b's constructor now as B::b is not 
                           // yet defined)
   a(){} 
   ~a(){} 

}; 

class B::b                 // change 3 (fully qualified name)
{ 
private: 

   a *obj_a; 

public: 
   b() 
   { 
      obj_a->create(); 
   } 
   ~b(){} 
}; 

void a::create()             // definition of B::b's constructor visible now.    
{ 
   B::b* obj_b = new B::b;   // And here also use fully qualified name
} 

int main() 
{ 
   B::b obj; 

   return 0; 
} 

他のヒント

b* obj_b = new b;

そして、あなたの問題があります。ポインタはすべて同じサイズであるため、あなたはBへのポインタを宣言することができますが、1を構築するか、コンパイラにクラス定義を設けることなく、値で1を取ることができません。どのようにそれは未知のタイプのためにメモリを割り当てる方法を可能に知っているだろう?

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