C ++アレイクラステンプレートが必要です。これは固定サイズ、スタックベースで、デフォルトのコンストラクターを必要としません
-
28-09-2019 - |
質問
そのため、Boost :: Arrayを検討していましたが、定義されたデフォルトのコンストラクターが必要です。この配列をデータで埋める最良の方法は、Push_back(const t&)メソッドを使用することです。サイズ(コンパイル時に既知)よりも多くの場合、ビルド構成に応じてアサートまたは例外が発生します。これにより、常に意味のあるデータが含まれます。この概念の効率的でポータブルで信頼できる実装を知っている人はいますか?
解決
まあ、私は誰かが今答えをもたらしただろうと思っていただろうが、そうではないようだ。
あなたが望んでいるのは、私が夢見てきたものです: boost::optional_array<T,N>
.
2つのバリエーションがあります。
- 最初:に似ています
boost::array< boost::optional<T>, N >
, 、それは各要素が設定されている場合とそうでない場合があります。 - 2番目:aに似ています
std::vector<T>
(どういうわけか)、それはすべて開始要素が設定されており、すべての次の要素は設定されていません。
以前の質問 /コメントを考えると、2番目の質問が欲しいようですが、両方が非常に似ているので、それは実際には問題ではありません。
template <typename T, size_t N>
class stack_vector
{
public:
bool empty() const { return mSize == 0; }
size_t size() const { return mSize; }
size_t capacity() const { return N; }
size_t max_size() const { return N; }
T& operator[](size_t i) { return *(this->pfront() + i); }
/// ...
private:
T* pfront() const { return reinterpret_cast<T*>(&mStorage); }
std::aligned_storage< N * sizeof(T), alignof(T) > mStorage;
size_t mSize; // indicate how many elements are set, from the beginning
};
これらの非常に特別な作戦に焦点を当てましょう。
template <typename T, size_t N>
void push_back(T const& t)
{
new (this->pfront() + mSize) T(t); // in place construction
++mSize;
}
template <typename T, size_t N>
void clear()
{
for (size_t i = 0; i != mSize; ++i)
{
(this->pfront() + i)->~T();
}
mSize = 0;
}
ご存知のように、主な困難はそれを覚えておくことです。
- まだそこに要素が構築されていない場合は、割り当ての代わりに配置new +コピー構造が必要です。
- 「時代遅れ」になる要素(つまり、最後の要素の後になります)は適切に廃棄する必要があります(つまり、それらの破壊者が呼び出されます)。
従来のSTLコンテナには、実装が難しい場合がある多くの操作があります。 aで vector
, 、要素シャッフル(ため insert
また erase
)おそらく最も恐ろしい例です。
また、C ++ 0xおよびInitializer-Listsの場合にも注意してください vector
得る emplace_back
所定の位置に要素を直接構築し、したがって、 CopyConstructible
要件は、あなたのケースに依存する素晴らしい恩恵かもしれません。
他のヒント
boost::array<T, 12> ta;
と違いはありません T[12] ta;
;初期イザーリストを使用しない場合、要素はデフォルトの構築されます。
一般的な回避策はそうでしょう boost::array<T*, 12> ta;
または多分 boost::array<unique_ptr<T>, 12> ta;
.
価値で保存する唯一の方法は、コピーすることです。
struct A {
A(int i):_i(i){ cout << "A(int)" << endl; }
A(const A& a){ cout << "A(const A&)" << endl; }
~A(){ cout << "~A()" << endl; }
int _i;
};
int main(){
boost::array<A, 2> ta = {{1, 2}};
}
これは出力です:
A(int)
A(const A&)
A(int)
A(const A&)
~A()
~A()
~A()
~A()
ブースト::バリアントをboost :: arrayに保存することができますか?最初のパラメーターをintか何かにします。
すなわち
boost::array<boost::variant<int, foo>, 6> bar;
さて、あなたはバリアントに対処する必要がありますが、それはスタックが割り当てられています...
C ++ 0xでは、あなたは得た std::array<type, size>
(おそらくBoost :: Arrayと同じ)。使用して配列データを初期化できます fill()
また std::fill_n()
:
std::array<int, 30> array;
array.fill(0);
boost::array<int, 30> barray;
std::fill_n(barray.begin(), 30, 0);
定義でデフォルトのInitializedを取得したい場合は、コピーターを使用できます。
static std::array<int, 30> const nullarray = {0, 0, 0, ..., 0}; // nullarray.fill(0);
// (...)
std::array<int, 30> array{nullarray};
なぜスタックに住む必要があるのですか?作成したという経験的証拠はありますか reserve
ing a vector
遅すぎる(aを使用してください vector
明らかな答えのようです)?
たとえそうであっても、スペースが予約されているベクトルのプールを作成できます。 swap
事前に割り当てられたベクトルの1つは、ローカルコピーになります。あなたが地元のものを終わらせたら、それをもう一度交換します( splice
のためのトリック list
s)。