EnumDisplayDevices vs WMI Win32_DesktopMonitor、アクティブなモニターを検出する方法は?
質問
現在のC ++プロジェクトでは、多数のコンピューターで接続されアクティブになっているモニターごとに一意の文字列を検出する必要があります。
研究では2つのオプションが示されています
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WMIを使用して、すべてのアクティブなモニターのWin32_DesktopMonitorを照会します。 PNPDeviceIDを使用して、モニターを一意に識別します。
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EnumDisplayDevices APIを使用し、掘り下げてデバイスIDを取得します。
デフォルトのプラグアンドプレイドライバーを使用するモニターは、モニター名として「デフォルトプラグアンドプレイモニター」として汎用文字列を報告するため、一意のモデル識別にデバイスIDを使用することに興味があります。
WMIメソッドで問題が発生しました。Vistaマシンでモニターを1つだけ返しているようです。ドコを見ると、WDDM以外のデバイスでは期待どおりに動作しません。
EnumDisplayDevicesは、バックグラウンドサービス(特にVista)から実行する場合、少し問題があるようです。セッション0にある場合、情報を返しません。
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他の誰かが同様のことをしなければなりませんでした(接続されているすべてのアクティブモニターの一意のモデル文字列を見つけますか?)
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どのアプローチが最も効果的でしたか?
解決
これは、モニターデバイスIDを確実に検出するための私の現在進行中のコードです。
CString DeviceID;
DISPLAY_DEVICE dd;
dd.cb = sizeof(dd);
DWORD dev = 0;
// device index
int id = 1;
// monitor number, as used by Display Properties > Settings
while (EnumDisplayDevices(0, dev, &dd, 0))
{
DISPLAY_DEVICE ddMon;
ZeroMemory(&ddMon, sizeof(ddMon));
ddMon.cb = sizeof(ddMon);
DWORD devMon = 0;
while (EnumDisplayDevices(dd.DeviceName, devMon, &ddMon, 0))
{
if (ddMon.StateFlags & DISPLAY_DEVICE_ACTIVE &&
!(ddMon.StateFlags & DISPLAY_DEVICE_MIRRORING_DRIVER))
{
DeviceID.Format (L"%s", ddMon.DeviceID);
DeviceID = DeviceID.Mid (8, DeviceID.Find (L"\\", 9) - 8);
}
devMon++;
ZeroMemory(&ddMon, sizeof(ddMon));
ddMon.cb = sizeof(ddMon);
}
ZeroMemory(&dd, sizeof(dd));
dd.cb = sizeof(dd);
dev++;
}
他のヒント
service =" monitor"のWin32_PnPEntityを照会すると、すべてのモニターが返されることがわかりました。
私のマシンでの結果:
select * from Win32_PnPEntity where service="monitor"
Availability | Caption | ClassGuid | CompatibleID | ConfigManagerErrorCode | ConfigManagerUserConfig | CreationClassName | Description | DeviceID | ErrorCleared | ErrorDescription | HardwareID | InstallDate | LastErrorCode | Manufacturer | Name | PNPDeviceID | PowerManagementCapabilities | PowerManagementSupported | Service | Status | StatusInfo | SystemCreationClassName | SystemName
| Dell 2007FP (Digital) | {4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318} | array[0..0] | 0 | False | Win32_PnPEntity | Dell 2007FP (Digital) | DISPLAY\DELA021\5&4F61016&0&UID257 | | | array[0..0] | | | Dell Inc. | Dell 2007FP (Digital) | DISPLAY\DELA021\5&4F61016&0&UID257 | | | monitor | OK | | Win32_ComputerSystem | 8HVS05J
| Dell ST2320L_Digital | {4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318} | array[0..0] | 0 | False | Win32_PnPEntity | Dell ST2320L_Digital | DISPLAY\DELF023\5&4F61016&0&UID256 | | | array[0..0] | | | Dell Inc. | Dell ST2320L_Digital | DISPLAY\DELF023\5&4F61016&0&UID256 | | | monitor | OK | | Win32_ComputerSystem | 8HVS05J
現在のビデオカードメーカーがNVIDIAかどうかを検出するために、EnumDisplayDevicesをいじっています。同じではありませんが、おそらく役立つでしょう。作品は次のようになりました。
int disp_num = 0;
BOOL res = TRUE;
do {
DISPLAY_DEVICE disp_dev_info;
ZeroMemory( &disp_dev_info, sizeof(DISPLAY_DEVICE) );
disp_dev_info.cb = sizeof(DISPLAY_DEVICE);
res = EnumDisplayDevices( 0, disp_num++, &disp_dev_info, 0x00000001 );
if(res &&
disp_dev_info.DeviceString[0]!=0 && disp_dev_info.DeviceString[0]=='N' &&
disp_dev_info.DeviceString[1]!=0 && disp_dev_info.DeviceString[1]=='V' &&
disp_dev_info.DeviceString[2]!=0 && disp_dev_info.DeviceString[2]=='I' &&
disp_dev_info.DeviceString[3]!=0 && disp_dev_info.DeviceString[3]=='D' &&
disp_dev_info.DeviceString[4]!=0 && disp_dev_info.DeviceString[4]=='I' &&
disp_dev_info.DeviceString[5]!=0 && disp_dev_info.DeviceString[5]=='A'){
isNVidia = true;
}
int x = 0;
}while( res != FALSE );
かなり愚かですが、動作しています。
サービスから実行しようとしたことはありませんが、 EnumDisplayDevices
は一般的にユーザーとして実行した場合にうまく機能します。サービスは別の(およびヘッドレス)セッションで実行されるため、そこで発生している問題を説明できます。
ディスプレイからアクセスできるユーザーアカウントになりすまして、サービスからヘルパープログラムを実行できますか?
Win32_DesktopMonitorメソッドは、Vistaマシンでも1つのモニターのみを返します。ただし、PnP IDは正しく設定されているようです。
EnumDisplayDevices APIを簡単に試してみましたが、アダプターの詳細を確実に検出しているようですが(おそらくほとんどの人は「標準VGA」として長い間放置しないため)、「"プラグアンドプレイモニター"接続されたモニター用。
これは、数年前に私がこれについて行った研究を反映しています(これらの記憶を片付けるためにいくつかのコードをまとめる必要がありました)。
これは通常のユーザーアカウントからのものです。 EnumDisplayDevicesを取得してPnP IDを返す信頼できる方法があれば、通常のユーザーセッションでも興味があります-現在、この情報のいずれかがデバイスドライバーで利用可能かどうかを調査しています。
セッション#0からのコードの実行が十分に信頼できない場合、できることの1つは、(CreateProcessAsUserを使用するか、アクティベーションモニカーでCOMを使用する)ヘルパープロセスを生成できるかどうかを確認することですユーザーのコンテキスト。