質問

class Node:
    '''represents a new node in the BST'''
    def __init__(self,key):
        self.key=key
        self.disconnect()
    def disconnect(self):
        self.left=None;
        self.right=None;
        self.parent=None;
    def __str__(self):
        return 'node with kay %s'%self.key

class BST:
    def __init__(self):
        self.root=None
    def insert(self,t):
        '''inserts a new element into the tree'''
        self.find_place(self.root,t)

    def find_place(self,node,key):
        """finds the right place of the element recursively"""
        if node is None:
            node=Node(key)
            print node
        else:
            if node.key > key:
                find_place(node.left,key)
            else:
                find_place(node.right,key)
def test():
    '''function to test if the BST is working correctly'''

バイナリ検索ツリーを実装するために上記のコードを書きましたが、挿入方法は予想どおりに機能していないため、ルート要素さえも追加できません。私は原因を避けられません。

役に立ちましたか?

解決

実際にツリーにノードを追加しているわけではありません!

ルートノードの追加を明示的に管理するのが最も簡単です。 insert.

a find_place 機能は、おそらく名前から、親ノードを返します。また、キーの左スロットか右スロットかどうか?私は明確にしました _do_insert 両方が歩き、挿入物を実行する以下で機能します。

それ以降、枝を再発するかどうか、または新しいノードを追加する空のスロットに到達したかどうかを確認するたびに、木を歩く必要があります。

あなたのコードをリファクタリングして、木を歩く責任を負わせることは自然なことかもしれません(そして、追加、削除などを行う) Node クラス。

以下のコードでは、すでにツリーにあるキーを追加することを無視しています。静かに終了します。

def insert(self,t):
    '''inserts a new element into the tree'''
    if self.root is None:
        self.root = Node(t)
    else:
        self._do_insert(self.root,t)

def _do_insert(self,parent,t):
    if t > parent.key:
        if parent.left is None:
            parent.left = Node(t)
        else:
            self._do_insert(parent.left,t)
    elif t < parent.key:
        if parent.right is None:
            parent.right = Node(t)
        else:
            self._do_insert(parent.right,t)
    else:
        # raise a KeyError or something appropriate?
        pass

他のヒント

ソートキーを使用して、Pythonの別のBSTです

左= 0右= 1値= 2 sort_key = -1

クラスbinarysearchtree(オブジェクト):

def __init__(self, sort_key=None):
    self._root = []  
    self._sort_key = sort_key
    self._len = 0  

def insert(self、val):self._sort_keyがなし:sort_key = val // sortキーがない場合、sortキーは値です:sort_key = self._sort_key(val)

node = self._root
while node:
    if sort_key < node[_SORT_KEY]:
        node = node[LEFT]
    else:
        node = node[RIGHT]

if sort_key is val:
    node[:] = [[], [], val]
else:
    node[:] = [[], [], val, sort_key]
self._len += 1

def minimum(self):
    return self._extreme_node(LEFT)[VALUE]

def maximum(self):
    return self._extreme_node(RIGHT)[VALUE]

def find(self, sort_key):
    return self._find(sort_key)[VALUE]

def _extreme_node(self, side):
    if not self._root:
        raise IndexError('Empty')
    node = self._root
    while node[side]:
        node = node[side]
    return node

def _find(self, sort_key):
    node = self._root
    while node:
        node_key = node[SORT_KEY]
        if sort_key < node_key:
            node = node[LEFT]
        elif sort_key > node_key:
            node = node[RIGHT]
        else:
            return node
    raise KeyError("%r not found" % sort_key)

ソートキーは、ある場合は値に置き換えられます。

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