データセグメントのアドレス範囲を見つける
-
29-09-2019 - |
質問
プログラミング演習として、私はCでマークアンドスイープのガベージコレクターを書いています。私はデータセグメント(グローバルなど)をスキャンしたいと思います。このセグメントのアドレス。どうすればこれを行うことができますか?
解決
テキストの境界(プログラムコード)とLinuxのデータ(およびその他のUnixes):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* these are in no header file, and on some
systems they have a _ prepended
These symbols have to be typed to keep the compiler happy
Also check out brk() and sbrk() for information
about heap */
extern char etext, edata, end;
int
main(int argc, char **argv)
{
printf("First address beyond:\n");
printf(" program text segment(etext) %10p\n", &etext);
printf(" initialized data segment(edata) %10p\n", &edata);
printf(" uninitialized data segment (end) %10p\n", &end);
return EXIT_SUCCESS;
}
それらのシンボルがどこから来るのか: シンボルEtext、Edata、およびEndが定義されているのはどこですか?
他のヒント
Windowsで作業している場合は、役立つWindows APIがあります。
//store the base address the loaded Module
dllImageBase = (char*)hModule; //suppose hModule is the handle to the loaded Module (.exe or .dll)
//get the address of NT Header
IMAGE_NT_HEADERS *pNtHdr = ImageNtHeader(hModule);
//after Nt headers comes the table of section, so get the addess of section table
IMAGE_SECTION_HEADER *pSectionHdr = (IMAGE_SECTION_HEADER *) (pNtHdr + 1);
ImageSectionInfo *pSectionInfo = NULL;
//iterate through the list of all sections, and check the section name in the if conditon. etc
for ( int i = 0 ; i < pNtHdr->FileHeader.NumberOfSections ; i++ )
{
char *name = (char*) pSectionHdr->Name;
if ( memcmp(name, ".data", 5) == 0 )
{
pSectionInfo = new ImageSectionInfo(".data");
pSectionInfo->SectionAddress = dllImageBase + pSectionHdr->VirtualAddress;
**//range of the data segment - something you're looking for**
pSectionInfo->SectionSize = pSectionHdr->Misc.VirtualSize;
break;
}
pSectionHdr++;
}
画像を定義します。
struct ImageSectionInfo
{
char SectionName[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME];//the macro is defined WinNT.h
char *SectionAddress;
int SectionSize;
ImageSectionInfo(const char* name)
{
strcpy(SectioName, name);
}
};
これは、Windows APIの使用を示すVisual Studioで実行できる完全で最小限のWin32コンソールプログラムです。
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <DbgHelp.h>
#pragma comment( lib, "dbghelp.lib" )
void print_PE_section_info(HANDLE hModule) // hModule is the handle to a loaded Module (.exe or .dll)
{
// get the location of the module's IMAGE_NT_HEADERS structure
IMAGE_NT_HEADERS *pNtHdr = ImageNtHeader(hModule);
// section table immediately follows the IMAGE_NT_HEADERS
IMAGE_SECTION_HEADER *pSectionHdr = (IMAGE_SECTION_HEADER *)(pNtHdr + 1);
const char* imageBase = (const char*)hModule;
char scnName[sizeof(pSectionHdr->Name) + 1];
scnName[sizeof(scnName) - 1] = '\0'; // enforce nul-termination for scn names that are the whole length of pSectionHdr->Name[]
for (int scn = 0; scn < pNtHdr->FileHeader.NumberOfSections; ++scn)
{
// Note: pSectionHdr->Name[] is 8 bytes long. If the scn name is 8 bytes long, ->Name[] will
// not be nul-terminated. For this reason, copy it to a local buffer that's nul-terminated
// to be sure we only print the real scn name, and no extra garbage beyond it.
strncpy(scnName, (const char*)pSectionHdr->Name, sizeof(pSectionHdr->Name));
printf(" Section %3d: %p...%p %-10s (%u bytes)\n",
scn,
imageBase + pSectionHdr->VirtualAddress,
imageBase + pSectionHdr->VirtualAddress + pSectionHdr->Misc.VirtualSize - 1,
scnName,
pSectionHdr->Misc.VirtualSize);
++pSectionHdr;
}
}
// For demo purpopses, create an extra constant data section whose name is exactly 8 bytes long (the max)
#pragma const_seg(".t_const") // begin allocating const data in a new section whose name is 8 bytes long (the max)
const char const_string1[] = "This string is allocated in a special const data segment named \".t_const\".";
#pragma const_seg() // resume allocating const data in the normal .rdata section
int main(int argc, const char* argv[])
{
print_PE_section_info(GetModuleHandle(NULL)); // print section info for "this process's .exe file" (NULL)
}
このページ DBGHELPライブラリの追加の使用に興味がある場合は、役立つ場合があります。
ここでPE画像形式を読むことができ、詳細に知ることができます。 PE形式を理解したら、上記のコードを操作することができ、ニーズを満たすために変更することもできます。
- PE形式
PE内の覗き見:win32ポータブル実行可能ファイル形式のツアー
win32ポータブル実行可能ファイル形式の詳細な見方、パート1
win32ポータブル実行可能ファイル形式の詳細な見方、パート2
- Windows APIと構造
これはあなたが大いに役立つと思います、そして、あなたはあなた自身を研究することができる残りは
ちなみに、これらすべてがこれに何らかの形で関連しているため、このスレッドも見ることができます。
おそらく、あなたのゴミコレクターをプログラムが実行される環境にする必要があるため、ELFファイルから直接入手できます。
win32の場合、実行可能ファイルが来たファイルをロードし、PEヘッダーを解析します。他のOSについては知りません。プログラムが複数のファイル(DLLなど)で構成されている場合、複数のデータセグメントがある場合があることを忘れないでください。
iOSの場合、使用できます このソリューション. 。テキストセグメントの範囲を見つける方法を示していますが、それを簡単に変更して、好きなセグメントを見つけることができます。