JavaのGraphicsまたはGraphics2Dクラスを使用して、Stringをペイントするにはどうすればよいですか?
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05-07-2019 - |
質問
String
があり、それを画像にペイントしたい。ただし、 2Dグラフィックスチュートリアルのテキスト部分、 String
を取得して描画にペイントする方法がわかりません。
間違ったチュートリアルを見ていない限り(ただし、Javaについて何かを検索し、 Graphics
または Graphics2D
を使用して文字列をペイントするたびに表示されるチュートリアルです)。まだ困惑しています。
解決
次の方法を確認してください。
g.drawString();
drawString()
メソッドは必要なことを行います。
使用例:
protected void paintComponent(Graphics g){
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawString(5, 40, "Hello World!");
}
座標は、描画中の String
の左下に関するものであることを忘れないでください。
他のヒント
文字列の形状を使用する場合(例:fill:redおよびstroke:blue):
Graphics2D yourGraphicsContext=(...);
Font f= new Font("Dialog",Font.PLAIN,14);
FontRenderContext frc = yourGraphicsContext.getFontRenderContext();
TextLayout tl = new TextLayout(e.getTextContent(), f, frc);
Shape shape= tl.getOutline(null);
//here, you can move your shape with AffineTransform (...)
yourGraphicsContext.setColor(Color.RED);
yourGraphicsContext.fill(shape);
yourGraphicsContext.setColor(Color.BLUE);
yourGraphicsContext.draw(shape);
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