質問

z = x -yで、単純な変更された減算のみの計算機を構築しています。 x、y、zの3つのテキストフィールドを作成しました。ユーザーは、xとy用に設計したキーパッド(ボタン)を使用して値を入力します。

以下のコードを見るだけで、すぐにいくつかの問題があります。

1)X Textfieldは1桁のみを受け入れます。 (最大3桁を受け入れたい)。それを組み込むためにIFステートメントを修正する方法についての提案はありますか?

2)X Textfieldを完了したら、Y Textfieldで同じことをしたいと思います。しかし、ボタンはX Textfieldに厳密に割り当てられます。 Y Textfieldのためだけにもう1つのキーパッドを作ることは非効率的です。したがって、XとYのテキストフィールドを切り替えるにはどうすればよいですか。ユーザーがXテキストフィールドにカーソルを持っている場合、キーパッドはそのXテキストフィールドに予約され、ユーザーがYテキストフィールドに変更された場合、キーパッドはYに使用できます。

3)そして、ユーザーが入力すると、その単純な操作z = x -y。これは簡単に実装できます。つまり、文字列を整数などに変換し、違いを実行します。

よろしくお願いします!

import javax.swing.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.io.*;
    import javax.swing.event.*;
    import java.awt.*;
    import java.applet.*;

    public class EmbeddedMain extends JFrame
    {
    private JTextField x,y,z;
    private JButton button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9, button0, buttonR, buttonE;

        public static void main (String[] args)
            {
            EmbeddedMain em = new EmbeddedMain();
            }

        public EmbeddedMain() //constructor begins, method for embedded main class
        {
            setTitle("Subtraction");
            setSize(450,350);
            setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            setLocationRelativeTo(null);
            setLayout(new GridLayout(4,5,3,3));
            setVisible(true);   

         button1= new JButton("7");
         button2= new JButton("8");
         button3= new JButton("9");
         button4= new JButton("4");
         button5= new JButton("5");
         button6= new JButton("6");
         button7= new JButton("1");
         button8= new JButton("2");
         button9= new JButton("3");
         button0= new JButton("0");
         buttonR= new JButton("Reset");
         buttonE= new JButton("Enter");

     x = new JTextField("   ");
     y = new JTextField("   ");
     z = new JTextField("   ");
     z.setEditable(false);      

        add(button1);
        add(button2);
        add(button3);
        add(new JLabel("    x:")); 
        add(x); 
        add(button4);
        add(button5);
        add(button6);
        add(new JLabel("    y:")); 
        add(y); 
        add(button7);
        add(button8);
        add(button9);
        add(new JLabel("    z:")); 
        add(z); 
        add(buttonR);
        add(button0);
        add(buttonE);

        thehandler handler = new thehandler();
        button1.addActionListener(handler);
        button2.addActionListener(handler);
        button3.addActionListener(handler); 
        button4.addActionListener(handler);
        button5.addActionListener(handler);
        button6.addActionListener(handler);
        button7.addActionListener(handler);
        button8.addActionListener(handler);
        button9.addActionListener(handler);
        button0.addActionListener(handler);
        buttonR.addActionListener(handler);
        buttonE.addActionListener(handler);

    }

        //building class inside class
        private class thehandler implements ActionListener{

            public void actionPerformed(ActionEvent event){

            if(event.getSource()== button1)
                x.setText("7");
            else if (event.getSource()== button2)
                x.setText("8");
            else if (event.getSource()== button3)
                x.setText("9");
            else if (event.getSource()== button4)
                x.setText("4");
            else if (event.getSource()== button5)
                x.setText("5"); 
            else if (event.getSource()== button6)
                x.setText("6");
            else if (event.getSource()== button7)
                x.setText("1");
            else if (event.getSource()== button8)
                x.setText("2");
            else if (event.getSource()== button9)
                x.setText("3");
            else if (event.getSource()== button0)
                x.setText("0");
            else if (event.getSource()== buttonR)
                x.setText("   ");   
            }
        }

    }
役に立ちましたか?

解決

追加できます MouseListener テキストフィールドに、ユーザーがいつXからYに切り替えたかを知っているので、その逆の場合:

private JTextField selected;

selected = x;
    x.addMouseListener(new MouseAdapter() {
        public void mouseClicked(MouseEvent e) {
            selected = x;
        }
    });
    y.addMouseListener(new MouseAdapter() {
        public void mouseClicked(MouseEvent e) {
            selected = y;
        }
    });

減算を行うには、xとyに存在するテキストをintsに変換し、減算します。リファクタリングできます actionPerformed に:

    public void actionPerformed(ActionEvent event) {

        String s = selected.getText();
        if (event.getSource() == buttonR) {
            x.setText("");
            y.setText("");
            z.setText("");
        } else if (event.getSource() == buttonE) {
            int result = Integer.parseInt(x.getText()) - Integer.parseInt(y.getText());
            z.setText(String.valueOf(result));
        } else {
            String command = event.getActionCommand();
            selected.setText(s + command);
        }
    }

他のヒント

これは宿題のようなので、とにかく詳細を説明するつもりはありません

  1. 代わりに使用します setText 最初にする必要があります getText そして、すでに存在する数字を新しい数字と連結します
  2. あなたはあなたの始まりに変数を使用することができます actionPerformed たとえば、ブール値で2つのテキストフィールドを切り替えます。例えば。 JTextField cur = first ? x : y
  3. のドキュメントを読むだけです Integer また String クラスとあなたはあなたが必要とするものを見つける(toString, valueOf, parse)

ちなみに私は昨日あなたに答えました、そして、私はあなたが示されている数字がわかっているので、あなたがあなたがすべてのボタンにif/elseチェーンを使用しないことを提案しました..例:例::例:

((JButton)e.getSource()).getText() == "1"

これは、あなたがたくさんのコードを無駄にしていることを意味します。

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