C# / .NET의 ownerDraw 툴팁의 텍스트 정렬
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06-07-2019 - |
문제
나는 멀티 라인 텍스트 문자열 (예 : "stuff n more stuff nyet 더 많은 것들")을 가지고 있으며, 비트 맵과 함께 툴팁에 페인트를 칠하고 싶습니다. 비트 맵을 그리기 때문에 소유자 드로우를 True로 설정해야합니다. 또한 팝업 이벤트를 처리하고 있으므로 텍스트와 비트 맵을 보유 할 수있을 정도로 툴팁을 크기로 크기를 크기로 크기를 만들 수 있습니다.
E.Drawbackground 및 E.DrawBorder ()를 호출 한 다음 툴팁 영역의 왼쪽에 비트 맵을 그리는 것입니다.
텍스트를 왼쪽으로 정렬하기 위해 E.DrawText ()로 전달할 수있는 플래그 세트가 있습니까? 아니면 모든 텍스트를 사용자 정의해야합니까 (아마도 신생에 문자열을 분할하는 것 등)?
업데이트 : 최종 코드는 다음과 같습니다.
private void _ItemTip_Draw(object sender, DrawToolTipEventArgs e)
{
e.DrawBackground();
e.DrawBorder();
// Reserve a square of size e.Bounds.Height x e.Bounds.Height
// for the image. Keep a margin around it so that it looks good.
int margin = 2;
Image i = _ItemTip.Tag as Image;
if (i != null)
{
int side = e.Bounds.Height - 2 * margin;
e.Graphics.DrawImage(i, new Rectangle(margin, margin, side, side));
}
// Construct bounding rectangle for text (don't want to paint it over the image).
int textOffset = e.Bounds.Height + 2 * margin;
RectangleF rText = e.Bounds;
rText.Offset(textOffset, 0);
rText.Width -= textOffset;
e.Graphics.DrawString(e.ToolTipText, e.Font, Brushes.Black, rText);
}
해결책
나는 당신이 그릴 때 경계 사각형을 정의하면 (이미지 오프셋 계산) 당신은 다음과 같이 할 수 있다고 가정합니다.
RectangleF rect = new RectangleF(100,100,100,100);
e.Graphics.DrawString(myString, myFont, myBrush, rect);
다른 팁
특정 너비 W가 주어진 소유자 그려진 문자열의 높이를 계산하려면 다음 코드를 사용합니다.
double MeasureStringHeight (Graphics g, string s, Font f, int w) {
double result = 0;
int n = s.Length;
int i = 0;
while (i < n) {
StringBuilder line = new StringBuilder();
int iLineStart = i;
int iSpace = -1;
SizeF sLine = new SizeF(0, 0);
while ((i < n) && (sLine.Width <= w)) {
char ch = s[i];
if ((ch == ' ') || (ch == '-')) {
iSpace = i;
}
line.Append(ch);
sLine = g.MeasureString(line.ToString(), f);
i++;
}
if (sLine.Width > w) {
if (iSpace >= 0) {
i = iSpace + 1;
} else {
i--;
}
// Assert(w > largest ch in line)
}
result += sLine.Height;
}
return result;
}
안부, 탐버그
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