비트 맵을 다각형으로 변환 - (리버스 레스터 화)
문제
단색의 블롯이있는 비트 맵 이미지가 주어지면 블롯과 같은 모양으로 다각형을 구성하기 위해 어떤 알고리즘을 사용 하시겠습니까?
이것은 여러 단계로 수행 할 수 있습니다. 고해상도 다각형은 나중에 가장 잘 맞는 알고리즘으로 절단 될 수 있습니다. 보너스 포인트 문제없이 OpenGL에서 렌더링 할 수 있도록 결과 다각형을 볼록 구성 요소로 자르는 방법을 알려줄 수 있습니다.
다른 팁
이는 GIS에서 매우 일반적입니다. 예를 들어 공중 사진에서 자동으로 기능을 추출합니다. 선택한 OpenSource 도구는 다음과 같습니다.
http://www.gdal.org/gdal_polygonize.html
http://www.gdal.org/gdal___8h.html#3f52a9035d3512b5d414fb4752671b1
제휴하지 않습니다 StackOverflow