public int Speed
{
get
{
return CurrentSpeed + CarAcceleration;
{
}
public int CarAcceleration{
get
{
if(Speed >= MaxSpeed)
{
return MaxSpeed
}
return Speed;
}
set;
}
여러 곳에서 합산을 반복하지 않기 위해 계산을 롤업 할 수 있다고 생각합니다.
조기 최적화를 피하는 것이 좋습니다. 예를 바탕으로 성능이 많은 문제가 될 것 같습니다. 실제로 성능 문제를보고 있습니까?