문제

iPhone의 소프트웨어에서 프레임 버퍼를 얻고 렌더링하는 가장 빠른 방법은 무엇입니까?

기본적으로 13h 스타일 모드로 들어가서 효과를 만들 수 있나요?:)

도움이 되었습니까?

해결책

당신은 만들어야합니다 CGImageContext, 직접 조작 할 수있는 비트 맵 형식으로. 그런 다음 화면에 해당 이미지를 그리거나 GL 텍스처 또는 무엇이든 사용할 수 있습니다.

매우 간단한 것 - 핵심 그래픽 문서를 확인하십시오. 실제 원시를 얻는 좋은 방법이 없다고 생각합니다. frameBuffer 접근, 그러나 어쨌든 그것은 당신이 정말로 원하는 것이 아닐 것입니다.

다른 팁

내가 아는 한 iPhone에는 OpenGL|ES 가속기 칩이 있습니다.픽셀을 푸시하려면 어떤 종류의 OpenGL|ES가 지원되는지 확인해야 합니다.이에 대한 코드를 작성하고 하드웨어가 작업을 수행하도록 하십시오.

OpenGL|ES를 작성하는 것은 어렵지 않습니다.나는 아직도 mode13이 무엇인지 알고 있습니다. (당신은 구식입니다!) 한 시간 안에 기본 사항을 익히고 주말 동안 이것저것 살펴본 후에는 API를 마스터해야 합니다.

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