문제
해당 클래스의 인스턴스를 먼저 만들지 않고 액세스에 액세스하고 클래스 내 정적 멤버를 사용할 수 있습니까? 즉, 클래스를 글로벌을위한 일종의 투기지로 취급하십시오.
제임스
해결책
널 포인터를 통해 정적 메소드를 호출 할 수도 있습니다. 아래 코드는 작동하지만 사용하지 마십시오 :)
struct Foo
{
static int boo() { return 2; }
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Foo* pFoo = NULL;
int b = pFoo->boo(); // b will now have the value 2
return 0;
}
다른 팁
예, 정확히 무엇입니다 static
클래스 멤버를위한 수단 :
struct Foo {
static int x;
};
int Foo::x;
int main() {
Foo::x = 123;
}
반면에, 그것이 네임 스페이스의 것입니다.
namespace toolbox
{
void fun1();
void fun2();
}
정적 기능 클래스의 유일한 사용은 정책 클래스에 대한 것입니다.
요컨대, 그렇습니다.
길고 정적 멤버는 어디서나 호출 될 수 있으며 클래스 이름을 네임 스페이스로 취급합니다.
class Something
{
static int a;
};
// Somewhere in the code
cout << Something::a;
예:
class mytoolbox
{
public:
static void fun1()
{
//
}
static void fun2()
{
//
}
static int number = 0;
};
...
int main()
{
mytoolbox::fun1();
mytoolbox::number = 3;
...
}
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