문제

Android에서 문자 사이의 간격을 조정하는 방법이 있습니까? TextView?나는 이것을 일반적으로 "커닝"이라고 부릅니다.

나는 알고있다 android:textScaleX 속성이지만 공백과 함께 문자를 압축합니다.

도움이 되었습니까?

해결책

Afaik, Kerning을 조정할 수 없습니다 TextView. 텍스트를 작성하면 커닝을 조정할 수 있습니다. Canvas 2D 그래픽 API를 사용하고 있습니다.

다른 팁

TextView를 확장하고 "SetSpacing"메소드를 추가하는 사용자 정의 클래스를 구축했습니다. 해결 방법은 @Noah가 말한 것과 유사합니다. 이 방법은 문자열의 각 문자 사이에 공간을 추가합니다. Spendstring 공간의 TextScalex를 변경하여 양성 및 부정적인 간격을 허용합니다.

누군가를 도와주기를 바랍니다 ^^

/**
 * Text view that allows changing the letter spacing of the text.
 * 
 * @author Pedro Barros (pedrobarros.dev at gmail.com)
 * @since May 7, 2013
 */

import android.content.Context;
import android.text.Spannable;
import android.text.SpannableString;
import android.text.style.ScaleXSpan;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;

public class LetterSpacingTextView extends TextView {

    private float spacing = Spacing.NORMAL;
    private CharSequence originalText = "";


    public LetterSpacingTextView(Context context) {
        super(context);
    }

    public LetterSpacingTextView(Context context, AttributeSet attrs){
        super(context, attrs);
    }

    public LetterSpacingTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle){
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    public float getSpacing() {
        return this.spacing;
    }

    public void setSpacing(float spacing) {
        this.spacing = spacing;
        applySpacing();
    }

    @Override
    public void setText(CharSequence text, BufferType type) {
        originalText = text;
        applySpacing();
    }

    @Override
    public CharSequence getText() {
        return originalText;
    }

    private void applySpacing() {
        if (this == null || this.originalText == null) return;
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        for(int i = 0; i < originalText.length(); i++) {
            builder.append(originalText.charAt(i));
            if(i+1 < originalText.length()) {
                builder.append("\u00A0");
            }
        }
        SpannableString finalText = new SpannableString(builder.toString());
        if(builder.toString().length() > 1) {
            for(int i = 1; i < builder.toString().length(); i+=2) {
                finalText.setSpan(new ScaleXSpan((spacing+1)/10), i, i+1, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
            }
        }
        super.setText(finalText, BufferType.SPANNABLE);
    }

    public class Spacing {
        public final static float NORMAL = 0;
    }
}

사용 :

LetterSpacingTextView textView = new LetterSpacingTextView(context);
textView.setSpacing(10); //Or any float. To reset to normal, use 0 or LetterSpacingTextView.Spacing.NORMAL
textView.setText("My text");
//Add the textView in a layout, for instance:
((LinearLayout) findViewById(R.id.myLinearLayout)).addView(textView);

누구든지 Kerning을 모든 문자열에 적용하는 간단한 방법을 찾고 있다면 (기술적으로, CharSequence) 사용하지 않고 TextView:

public static Spannable applyKerning(CharSequence src, float kerning)
{
    if (src == null) return null;
    final int srcLength = src.length();
    if (srcLength < 2) return src instanceof Spannable
                              ? (Spannable)src
                              : new SpannableString(src);

    final String nonBreakingSpace = "\u00A0";
    final SpannableStringBuilder builder = src instanceof SpannableStringBuilder
                                           ? (SpannableStringBuilder)src
                                           : new SpannableStringBuilder(src);
    for (int i = src.length() - 1; i >= 1; i--)
    {
        builder.insert(i, nonBreakingSpace);
        builder.setSpan(new ScaleXSpan(kerning), i, i + 1,
                        Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    }

    return builder;
}

다음은 각 문자 사이에 균일 한 간격 (픽셀)을 추가하는 내 솔루션입니다. 이 범위는 모든 텍스트가 한 줄로되어 있다고 가정합니다. 이것은 기본적으로 @commonsware가 제안한 것을 구현합니다.

SpannableStringBuilder builder = new SpannableStringBuilder("WIDE normal");
builder.setSpan(new TrackingSpan(20), 0, 4, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
...

private static class TrackingSpan extends ReplacementSpan {
    private float mTrackingPx;

    public TrackingSpan(float tracking) {
        mTrackingPx = tracking;
    }

    @Override
    public int getSize(Paint paint, CharSequence text, 
        int start, int end, Paint.FontMetricsInt fm) {
        return (int) (paint.measureText(text, start, end) 
            + mTrackingPx * (end - start - 1));
    }

    @Override
    public void draw(Canvas canvas, CharSequence text, 
        int start, int end, float x, int top, int y, 
        int bottom, Paint paint) {
        float dx = x;
        for (int i = start; i < end; i++) {
            canvas.drawText(text, i, i + 1, dx, y, paint);
            dx += paint.measureText(text, i, i + 1) + mTrackingPx;
        }
    }
}

내가 Kerning을 조정하는 유일한 방법은 Glyph Advance가 변경되는 사용자 정의 글꼴을 만드는 것입니다.

당신은 또한 a를 사용해 볼 수도 있습니다 Spendstring 그러나 당신은 그것을 구문 분석하고 각 단어에 대한 캐릭터 간격을 변경해야합니다.

이 답변은 DrawText를 사용하여 캔버스에서 Kerning과 함께 텍스트를 그린 사람에게 도움이 될 수 있습니다 (TextView의 텍스트에 관한 것이 아닙니다).

Lollipop이므로 Settterspacing 방법은 페인트에서 사용할 수 있습니다. SDK가 Lollipop이고 ON 인 경우 SetTerterspacing이 사용됩니다. 그렇지 않으면 위의 @dgmltn의 제안과 유사한 일을하는 메소드가 호출됩니다.

    if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        paint.setLetterSpacing(-0.04f);  // setLetterSpacing is only available from LOLLIPOP and on
        canvas.drawText(text, xOffset, yOffset, paint);
    } else {
        float spacePercentage = 0.05f;
        drawKernedText(canvas, text, xOffset, yOffset, paint, spacePercentage);
    }


/**
 * Programatically drawn kerned text by drawing the text string character by character with a space in between.
 * Return the width of the text.
 * If canvas is null, the text won't be drawn, but the width will still be returned
 * kernPercentage determines the space between each letter. If it's 0, there will be no space between letters.
 * Otherwise, there will be space between each letter. The  value is a fraction of the width of a blank space.
 */
private int drawKernedText(Canvas canvas, String text, float xOffset, float yOffset, Paint paint, float kernPercentage) {
    Rect textRect = new Rect();
    int width = 0;
    int space = Math.round(paint.measureText(" ") * kernPercentage);
    for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
        if (canvas != null) {
            canvas.drawText(String.valueOf(text.charAt(i)), xOffset, yOffset, paint);
        }
        int charWidth;
        if (text.charAt(i) == ' ') {
            charWidth = Math.round(paint.measureText(String.valueOf(text.charAt(i)))) + space;
        } else {
            paint.getTextBounds(text, i, i + 1, textRect);
            charWidth = textRect.width() + space;
        }
        xOffset += charWidth;
        width += charWidth;
    }
    return width;
}

TextView를 사용하는 경우 문자 사이의 간격을 조정하기가 어렵습니다.하지만 그림을 직접 다룰 수 있다면 그렇게 할 수 있는 방법이 있어야 합니다.

이 질문에 대한 나의 대답은 다음과 같습니다. 맞춤 스팬을 사용하세요. .

내 코드:

public class LetterSpacingSpan extends ReplacementSpan {
    private int letterSpacing = 0;

    public LetterSpacingSpan spacing(int space) {
        letterSpacing = space;

        return this;
    }


    @Override
    public int getSize(@NonNull Paint paint, CharSequence text, int start, int end, @Nullable Paint.FontMetricsInt fm) {
        return (int) paint.measureText(text, start, end) + (text.length() - 1) * letterSpacing;
    }


    @Override
    public void draw(@NonNull Canvas canvas, CharSequence text, int start, int end, float x, int top, int y, int bottom, @NonNull Paint paint) {
        int length = text.length();
        float currentX = x;

        for (int i = 1; i < length; i++) {          
            canvas.drawText(text, i, i + 1, currentX, y, paint);
            currentX += paint.measureText(text, i, i + 1) + letterSpacing;
         }
    }
}

설명하다:

나만의 건물 만들기 Span TextView를 흐리게 만들고, TextView의 배경이나 전경을 변경하고, 애니메이션을 만드는 등 많은 놀라운 효과를 얻는 데 도움이 됩니다.이 포스팅을 통해 많은 것을 배우고 갑니다 강력한 컨셉을 확장하라 .

각 문자에 간격을 추가하므로 문자 수준 기본 범위를 사용해야 합니다. 이 경우에는 replacementSpan이 최선의 선택입니다.나는 추가한다 spacing 메소드를 사용하므로 각 문자에 대해 원하는 공백을 매개변수로 전달하면 됩니다.

커스텀 스팬을 구축할 때 최소한 두 가지 메서드를 재정의해야 합니다. getSize 그리고 draw.그만큼 getSize 메소드는 전체 문자 시퀀스에 간격을 추가한 후 최종 너비를 반환해야 합니다. draw 메소드 블록을 사용하면 다음을 제어할 수 있습니다. Canvas 원하는 그림을 그리기 위해

그렇다면 이 LetterSpacingSpan을 어떻게 사용할까요?그것은 간단합니다:

용법:

TextView textView;
Spannable content = new SpannableString("This is the content");
textView.setSpan(new LetterSpacingSpan(), 0, 4, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
textView.setText(content);

그리고 그게 다야.

@pedro barros 답변의 작은 편집이 있습니다. SpannableString을 사용하여 설정하는 경우 유용합니다. 예를 들어 일부 문자의 다른 색상을 만들려면 다음과 같습니다.

private void applySpacing() {
    SpannableString finalText;

    if (!(originalText instanceof SpannableString)) {
        if (this.originalText == null) return;
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < originalText.length(); i++) {
            builder.append(originalText.charAt(i));
            if (i + 1 < originalText.length()) {
                builder.append("\u00A0");
            }
        }
        finalText = new SpannableString(builder.toString());
    } else {
        finalText = (SpannableString) originalText;
    }

    for (int i = 1; i < finalText.length(); i += 2) {
        finalText.setSpan(new ScaleXSpan((spacing + 1) / 10), i, i + 1, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
    }
    super.setText(finalText, TextView.BufferType.SPANNABLE);
}

@pedrobarros 답변을 사용하고 싶었지만 간격이 픽셀로되어 있어야합니다.

다음은 제작 스페이싱 방법에 대한 편집입니다.

private void applySpacing() {
    if (this == null || this.originalText == null) return;

    Paint testPaint = new Paint();
    testPaint.set(this.getPaint());
    float spaceOriginalSize = testPaint.measureText("\u00A0");
    float spaceScaleXFactor = ( spaceOriginalSize > 0 ? spacing/spaceOriginalSize : 1);

    StringBuilder builder = new StringBuilder();
    for(int i = 0; i < originalText.length(); i++) {
        builder.append(originalText.charAt(i));
        if(i+1 < originalText.length()) {
            builder.append("\u00A0");
        }
    }
    SpannableString finalText = new SpannableString(builder.toString());
    if(builder.toString().length() > 1) {
        for(int i = 1; i < builder.toString().length(); i+=2) {
            finalText.setSpan(new ScaleXSpan(spaceScaleXFactor), i, i+1, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
        }
    }
    super.setText(finalText, BufferType.SPANNABLE);
}

저는 Android 개발자로서 초보자입니다. 이것이 좋지 않은지 알려주세요!

하나 더 솔루션.

public static SpannableStringBuilder getSpacedSpannable(Context context, String text, int dp) {
        if (text == null) return null;
        if (dp < 0) throw new RuntimeException("WRONG SPACING " + dp);
        Canvas canvas = new Canvas();
        Drawable drawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.pixel_1dp);
        Bitmap main = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        canvas.setBitmap(main);
        drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
        drawable.draw(canvas);
        SpannableStringBuilder builder = new SpannableStringBuilder();
        char[] array = text.toCharArray();
        Bitmap bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(main, dp * main.getWidth(), main.getHeight(), false);
        for (char ch : array) {
            builder.append(ch);
            builder.append(" ");
            ImageSpan imageSpan = new ImageSpan(context, bitmap);
            builder.setSpan(imageSpan, builder.length() - 1, builder.length(), Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
        }
        return builder;
    }

여기서 pixel_1dp는 xml :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <solid android:color="@android:color/transparent"/>
    <size android:height="1dp" android:width="1dp"/>

</shape>

간격을 설정하려면 다음과 같은 사용 코드를 설정합니다.

textView.setText(getSpacedSpannable(context, textView.getText().toString(), <Your spacing DP>), TextView.BufferType.SPANNABLE);

Android 21이므로 설정을 사용할 수 있습니다 letterSpacing 기인하다.

<TextView
    android:width="..."
    android:height="..."
    android:letterSpacing="1.3"/>
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