Java의 간단한 2D 애니메이션을위한 프레임 워크/라이브러리?

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  •  06-09-2019
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문제

내가 구축 한 무선 컨트롤러를 시연하기 위해 Java에서 매우 간단한 게임을 작성하고 싶습니다. 나는 Breakout 또는 Pong과 같은 것을 생각했습니다. 현재 AWT 기능을 사용하여 모든 애니메이션을 직접 수행하는 프로토 타입 Pong 구현이 있습니다. 그러나 이것은 프로그램이 다소 어색하고 주요 CPU 돼지입니다.

내 질문:

누군가 Java가 간단한 2D 애니메이션을 표시하기 위해 라이브러리를 추천 할 수 있습니까? 비슷한 프로젝트에 무엇을 사용 했습니까? 라이브러리는 사용하기 쉽고 간단해야합니다. Java3D와 같은 것을 찾고 있지 않습니다. 통합 충돌 감지는 프로입니다.

도움이 되었습니까?

해결책

이 질문 Java 2D 프레임 워크의 비교와 관련이 있으며 사용될 수 있습니다.

원래 구현이 CPU 돼지 인 이유에 관심이 있습니다. 그게 그리기 중입니까, 아니면 CPU 리소스를 소비하는 것입니까? 항상 ? 후자의 경우 문제가 발생할 수 있습니다. 컨트롤러를 쿼리/폴링하는 방법.

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