문제

나는 PS3에서 셀 프로세서로 몇 가지 실험을 해왔고 문제를 해결했습니다. 주요 SPE 관리 라이브러리의 두 가지 버전 인 LIBSPE 및 LIBSPE2가있는 것으로 보입니다. 그들의 차이점은 무엇입니까? 내가 말할 수있는 것은 LiBSPE에서 자체 스레딩 코드를 굴 렸지만 LiBSPE2에서는 LIBSPE를 PTHREADS 라이브러리와 통합하여 여러 스레드를 달성해야한다는 것입니다. 하나가 다른 것보다 낫다는 이유가 있습니까? 둘 사이에서 무엇을 얻거나 손실/변경되고 있습니까?

도움이 되었습니까?

해결책

좋아, 그래서 libspe2가 갈 길인 것 같습니다. 스레딩에 대해 위에서 언급 한 것은 거의 주요 차이점입니다. LIBSPE2는 훨씬 더 유연한 스레딩 모델을 제공합니다. 또한 LIBSPE는 SDK 2.1과 3.1이 현재 버전으로 더 이상 사용되지 않으므로 LIBSPE로 새로운 프로젝트를 시작하는 것은 아마도 나쁜 생각 일 것입니다.

IBM 사이트에 예제가있는 좋은 기사가 있습니다. 여기.

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