문제

화면 해상도 및 방향을 감지 할 수있는 Windows Mobile 5.0 이상 앱을 DevePlop하고 싶습니다. 이 부분은 쉽습니다. 어떻게하는지 알고 있습니다. 다른 부분은 제어 프로세스를 재 할당하는 것이 더 어렵습니다 (그다지 어렵지 않음).

양식 크기에 따라 컨트롤을 움직이는이 프로세스를 수행하는 방법에 대한 설계 패턴이나 설계 가이드 라인이 있는지 궁금합니다. 나는 그것을 할 수있는 다른 프레임 워크를 사용하고 싶지 않습니다. 나는 혼자서하고 싶다.

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해결책

이것의 열쇠는 고정 및 도킹입니다.

하나의 화면 해상도 용 양식을 설계하면 240x320을위한 디자인을 권장하고 앵커링을 올바르게 설정하는 것이 좋습니다. 그런 다음 수평으로 뒤집을 때 컨트롤이 자동으로 재배치됩니다.

이것을 처리하기 위해 물리적으로 작성된 코드는 화면 해상도를 뒤집을 때 자동 공간 자체를 제공하는 이미지 부튼 메뉴에 여러 버튼이있는 경우입니다.

다른 팁

컨트롤을 고정하는 것으로 시작해야합니다. 방향과 해상도가 변경 될 때 컨트롤이 재배치/크기가 표시됩니다. 표준 Windows 양식에서 Anchor and Dock에 대해 찾을 수있는 대부분의 것들도 Compact 프레임 워크에도 적용됩니다. 그러나 에뮬레이터와 실제 장치 모두에서 집중 테스트를 수행해야합니다.

다른 플랫폼과 Windows 모바일 버전 (스마트 폰 - 포켓 PC, WM5 -WM6)이 앵커 태그를 어떻게 든 다르게 취급한다는 것을 알았습니다.

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