문제

나는 보았다 많은 질문을 묻는'어떻게'에 장치 테스트에서 특정 언어로,그러나 없 묻는 질문에'무엇','왜',그리고'때'.

  • 그것이 무엇입니까?
  • 그것은 무엇을 할까요?
  • 사용 해야 하는 이유?
  • 나는 그것을 사용해야 할 때(도하지 않을 때는)?
  • 어떤 일반적인 위험과 오해
도움이 되었습니까?

해결책

단위 테스트,거칠게 말하기,비트 테스트 코드의 격리 테스트 코드입니다.즉시 장점는 마음에 와서는:

  • 실행하는 테스트가 된 자동화할 수 있고 반복 가능
  • 테스트할 수 있습이 훨씬 더 세분화된 수준보다 point-and-click 테스트를 통해 GUI

참고하는 경우에 당신의 테스트 코드는 파일에 쓰기,열리는 데이터베이스 연결 또는 무언가를 통해 네트워크,그것의 더 적절하게 분류으로 통합을 시험합니다.통합 테스트는 것은 좋지만,와 혼동하지 단위 테스트를 확인할 수 있습니다단위 코드를 테스트해야한 짧은,달콤하고 빠르게 실행됩니다.

에서 볼 수있는 또 다른 방법이 유닛 테스트를 작성 테스트를 처음이다.이 테스트는 개발(TDD 에 대한 짧은).TDD 가져다 추가 이점:

  • 당신이 쓰지 않는 투기"내가 필요할 수 있습이 미래에는"코드-그냥 만들기에 충분 테스트
  • 코드 작성하신은 항상에 의해 덮여 테스트
  • 에 의해 테스트를 작성 첫째,당신이 강제로는 방법에 대해 생각하고 당신이 원하는 코드를 호출하는 일반적으로 향상시킨 디자인 코드의 장기 실행됩니다.

지 않는 경우에 단위 테스트를 수행하는 지금,나는 추천에 시작할 수 있습니다.을 얻을 좋은 책,거의 모든 버전 책을 할 것이기 때문에 개념은 매우 많은 양도할 수 없습니다

때로는 단위 테스트를 작성하 고통이 될 수 있습니다.할 때 얻는 방법으로,사람을 찾아보십시오,당신을 도와 유혹하는"다만 쓰 지독한 코드"를 참조하십시오.단위 테스트는 많이 다음과 같습니다.그것은 항상 즐거운,그러나 그것은 당신의 은유적인 부엌 청소,그리고 당신이 정말로 원하는 그것을 깨끗합니다.:)


편집:하나 오해 마음에 오지만,나는 확실하지 않다면 그것은 그래서 일반적입니다.본 프로젝트 매니저는 것을 말한 단위 테스트 팀을 만들어 쓰기 코드를 모두에 두 번.면 그것을 보고 느끼는 방법으로,만,당신이 잘못하고있다.뿐만 아니라가 작성 테스트 일반적으로 속도로 개발을,그러나 그것은 또한 당신에게 편리한"지금 나는 끝났어요"표시기는 없지 않습니다.

다른 팁

나지 않는 동의하지 않는 댄(지만 더 나은 선택이 될 수 있는지에 대답하)...하지만...

단위 테스트 프로세스의 코드 작성을 테스트하는 동작과 기능의 시스템입니다.

분명 테스트는 품질을 개선하의 코드,하지만 표면의 이익 단위 테스트입니다.실제 혜택은 다음과 같다.

  1. 변경하기 쉽게 하도록 하기 위한 기술적인 구현을 확인하는 동안 당신은하지 않는 동작을 변경(refactoring).로 유닛 테스트 코드를 적극적으로 refactor/청소 작은 기회를 파괴의 없이 아무것도 납니다.
  2. 개발자는 자신감을 때 동작을 추가하거나 수정이 있습니다.
  3. 문서화하는 코드
  4. 나의 지역 코드에 있는 단단히 결합되어 있다.하위 테스트 코드는 단단히 결합되는
  5. 수단을 제공 사용자의 API 를 찾기 위해 어려움을 초기에
  6. 을 나타내는 방법과 클래스지 않는 매우력

당신이해야 하기 때문에 단위 테스트에서 당신의 관심사를 전달하고 유지 관리하고 품질의 제품을 귀하의 클라이언트입니다.

나는 당신이 그것을 사용하는 것이 좋을 위한 모든 시스템,또는 시스템의 일부는 모델의 실제 동작입니다.다시 말해서,그것은 특히 적합합 엔터프라이즈 개발.사용하지 않을텐데 그것을 버리/유틸리티 프로그램입니다.사용하지 않을텐데 그것은 부품의하는 시스템은 문제를 시험(UI 일반적인 예이지만,그렇지 않은 경우)

가장 큰 문제는 개발자가 테스트는 너무 큰 단위,또는 그들을 고려한 방법입니다.이것은 특히지 않는 경우에 이해 Inversion of Control -어떤 경우에 단위 테스트상으로 설정 end-to-end integration 테스트합니다.단위 테스트를 테스트해야별한 행동과 방법에는 많은 행동을 합니다.

가장 큰 오해는 프로그래머지 않 테스트입니다.만 나쁜 또는 게으른 프로그래머 믿고 있습니다.한 사람은 건물의 지붕을 테스트하지 않습니다?한 의사가 심장 밸브 교체 테스트가 아닌 새로운 밸브?만 프로그래머 테스트할 수 있는 그의 코드는 그 무엇도 그것은행(품질보증을 테스트 할 수 있습장 케이스-어떻게 동작하는 코드 할 때 그것은 말을 할 것을 프로그래머지 않으려고,클라이언트에 할 수 있는 승인 테스트-는 코드는 무엇을 어떤 클라이언트 지불을 위해 그것을 할 수)

주요 차이의 단위 테스트,반대로"여는 새로운 프로젝트 및 이 테스트는 특정 코드는"있는 그것의 자동화, 따라서, 반복성.

만약 코드를 테스트할 수동으로,그것은 당신을 설득하는 코드가 완벽하게 작동하는- 현재 상태에서.하지만,나중에 일주일을 만들 때 당신은 약간의 수정까요?당신은 기꺼이 그것을 다시 테스트로 다시할 아무것도 코드의 변?대부분의 아마 아닙니다:-(

그러나 만약 당신이 할 수 있는 실행하는 테스트를 언제 한 번의 클릭으로,정확히 동일한 방식으로,몇 초 이내에, 에,그들은 표시 즉시할 때마다 무언가가 깨진 것입니다.과는 경우에 당신은 또한 통합 단위 테스트를 당신의 자동화된 프로세스를 구축,그들은 당신이 버그 경우에도 겉으로는 전혀 상관없이 변경이 파산에서 뭔가 먼 부분의 codebase-지 않을 때라도 발생하는 당신이 필요가 있다는 것을 재검사하는 특정 기능이 있습니다.

이것은 주요 장점 단위의 테스트를 통해 손으로 테스트합니다.잠시만 더:

  • 단위 테스트 을 단축 개발의 피드백 루프 극적으로:별도의 테스트 부서 주 걸릴 수 있습니다 당신이 알고 있는 버그가 있는 코드에서는 시간에,당신은 이미 잊어버린 많은 컨텍스트에 따라서 시간이 걸릴 수 있습을 찾고 버그를 수정;새로운 단위 테스트,피드백 주기는 초 단위로 측정하며,버그 수정 과정은 일반적으로는"아 sh*t,나는 잊을 확인하는 조건이 여기에서":-)
  • 단위 테스트를 효과적으로 문서 (의 이해)의 동작 코드
  • 단위험군을 재평가하는 디자인을 선택하는 결과 기 디자인

단위 테스트 프레임워크에서 차례로,당신을 위해 그것을 쉽게 작성하고 실행하는 테스트입니다.

내가 결코 가르쳐 단위 테스트 대학에서,그리고는"get"니다.나는 그것에 대해 읽을 갔다,"ah,오른쪽,자동화된 테스트할 수 있는 멋진 나",그리고 나서 잊어버릴 수 있습니다.

했다 꽤 오래 전에 나는 진짜로 생각점:당신은 시스템을 작성 작은 모듈이 있습니다.그것은 컴파일하고,당신이 그것을 보를 통해,그것은 좋은 작품을,당신은 다음 작업입니다.아홉 개월 라인과 두 가지 버전이 나중에 다른 사람을 만드는 일부를 변경 겉보기 관련 프로그램의 일부,그리고 그 모듈에 있습니다.악화,그들은 그들의 변화,그들의 코드 작동,하지만 그들은 시험의 모듈지옥에 그들은 알지 못할 수도 있습니다 심지어 당신의 모듈 exists.

그리고 지금 당신은 문제가:깨진 코드에서 몸통과 아무도 알고 있습니다.최고의 케이스 내부의 검사자를 발견하기 전에 당신이 그것선,하지만 코드를 수정하는 늦은 게임에서는 비싸다.고가 없는 경우 내부 검사자를 발견 그것은 잘 얻을 수 있는 매우 참으로 비싼.

이 솔루션은 단위 테스트를 확인할 수 있습니다그들은 문제를 코드를 작성할 때는 잘하지만 당신이 할 수 있었다는 것입니다.실제 급료 지불은 그들을 캐치 문제가 아홉 개월 라인 때 당신이 이제 작업에서 완전히 다른 프로젝트,하지만 여름 인턴 생각은 그것을 볼 줄이는 경우 이러한 매개 변수들은 알파벳 순서와 그 단위 테스트를 당신이 쓴 방법을 다시 실패하고 사람도 마찬가집에서 인턴을 때까지 그는 변경된 매개변수 순다. "왜"단위의 테스트합니다.:-)

치핑에서 철학의 장점 단위 테스트 및 TDD 여기에 몇 가지의 그들은"전구"관찰하는 강에서 임시에 첫 번째 단계로 TDD 깨달음(none 원본 또는 반드시 소식)...

  1. TDD 을 의미하지 않는 쓰고 두 번 양의 코드입니다.테스트 코드는 일반적으로 매우 빠르고 고통을 작성하고 핵심 부분입니다 당신의 디자인 프로세스와 긴.

  2. TDD 도움을 실현하는 경우를 막 코딩!귀하의 테스트를 제공하므로 안심하고 사용할 수 있을 충분히 수행을 위해 지금 및 수 있는지를 조정하고 다음에 이동하는 것입니다.

  3. 테스트 코드 작성을 달성하기 위해 함께 더 나은 코드입니다.귀하의 코드가 나쁜/버그가 있습니다.테스트 될 수 있는 나쁜/버그가 있습니다.TDD 에서 당신은 은행의 가능성이 모두는 나쁜/버그는 매우 낮습니다.자주의 테스트는 수정이 필요 하지만 여전히 좋은 결과입니다.

  4. TDD 는 데 도움이 코딩을 가진 변비입니다.당신이 알고있는 느낌을 당신이 너무 많이 있고 당신은 거의 어디서부터 시작 해야할지?그것은 금요일 오후에,경우 지연하는 몇 시간 이상...TDD 할 수 있는 육체는 매우 신속하게 당신이 무엇을 할 필요가 있다고 생각하고 가져오는 당신의 코딩을 빠르게 움직이고 있다.처럼,또한 실험실 쥐,내 생각을 우리는 모두 응답하는 큰 녹색 빛과 열심히 일하시는 그것을 다시!

  5. 비슷한 맥락에서,이러한 디자이너 유형을 볼 수 있습니다 그들이 무엇에 노력하고 있습니다.그들은 방황 할 수 있습한 주스/담배,아이폰/아이 휴식과 복귀는 모니터에 즉시 그들에게 시각적으로 그들을 얻었습니다.TDD 우리에게 무언가 비슷합니다.그것을 우리가 어디를 할 때 삶에 개입하...

  6. 나는 생각한 그것은 파울러는 말했다:"불완전한 시험,자주 실행,보다 훨씬 더 완벽한 테스트는 기록되지 않는 모든".I interprete 으로 이것을 나에게 쓰기 권한 테스트가 어디서 나는 그들을 가장 유용하는 경우에도 나머지 부분의 코드는 보장은 비참하게 완전하지 않습니다.

  7. TDD 에 도움이 모든 종류의 놀라운 방법으로 아래 온다.좋은 장치를 테스트할 수 있는 도움말 문서에서 뭔가를 해야하는,그들은 당신을 도울 수 있는 코드를 마이그레이션 프로젝트에서 다른 당신에게 부당한 느낌의 우수성을 통해 귀하의 비 동료 테스트:)

이 프리젠테이션 한 우수한 소개하는 모든 맛있는 선한 테스트를 수반한다.

추천하고 싶은 것이 향후 버전에는 교환하는 데이터 패턴을 예약에 의해 제 Meszaros.그것은 큰 그러나 훌륭한 리소스에 단위 테스트입니다.다음 링크를 사용하면 자신의 웹 사이트는 그에 대해 설명의 기본 단위 테스트입니다. http://xunitpatterns.com/XUnitBasics.html

나는 단위 테스트를 사용하여 시간을 절약할 수 있습니다.

건축할 때 사업 논리(또는 데이터 액세스)테스트 기능을 종종 수 있습을 포함 입력하는 물건으로 많은 스크린지 않을 수 있는 완성될 아직입니다.자동화 이러한 테스트 시간을 절약할 수 있습니다.

나에 대한 단위 테스트는 종류의 modularised 테스트를 활용입니다.일반적으로 적어도 하나의 테스트 per public function.쓰 추가 테스트를 커버하는 다양한 동작을 적용할 수 있습니다.

모든 특별한 경우에는 당신의 생각을 개발할 때 코드에 기록할 수 있는 코드에서는 단위 테스트를 확인할 수 있습니다단위 테스트가 출처의 예를 사용하는 방법에 대한 코드입니다.

그것은 많이 나를 더 빨리는 것을 발견하는 새 코드는 휴식에 뭔가가 나의 단위 테스트는 다음에 체크인하는 코드고 일부 프런트-엔드 개발자이 찾는 문제입니다.

를 위한 데이터 액세스를 테스트하고 테스트를 작성하는 것 하나 없이 변경 또는 청결한 자신 후에.

단위 테스트하지 않을 해결할 수있는 모든 테스트 요구 사항입니다.들을 저장할 수 있 개발 시간 및 테스트 응용 프로그램의 핵심 부분.

이것은 내일을 열지 마십시오.내가 말할 것 단위 테스트 연습의 소프트웨어를 작성을 확인하는 테스트는 귀하의 진정 소프트웨어는 그것이 무엇을 의미니다.이와 함께 시작 jUnit Java 세계가 되고 있는 최고의 연습에서뿐만 아니라 PHP SimpleTest이 라이브러리.그것은 핵심적인 프로그래밍과하는 데 도움이 될 수 있는지 확인 소프트웨어가 여전히 작동된 후 편집합니다.당신이 충분한 테스트 범위,당신이 할 수 있는 주요 refactoring,버그 수정이나 추가 기능을 빠르게 훨씬 적은 두려움을 소개하는 다른 문제입니다.

그것의 가장 효과적인 경우 모든 장치 테스트를 수 있는 자동으로 실행됩니다.

단위 테스트용에 일반적으로 연관 OO 개발.기본적인 아이디어를 스크립트를 작성을 설정하는 환경에 대한 귀하의 코드고 다음 운동;당신은 주를 지정된 출력해야 하는 수신한 후 실행하는 테스트를 사용하여 스크립트는 프레임워크와 같이 그 위에서 언급된다.

프레임워크에서 실행한 모든 테스트에 대한 당신의 코드한 다음 다시 보고서의 성공 또는 실패합니다.이 라이브러리는 실행에서 리눅스 명령 라인에 의해 기본적으로 있기는하지만 HTTP 인터페이스를 사용할 수 있습니다.SimpleTest 은 웹 기반으로 자연은 매우 쉽게 실행,IMO.와 조화 xDebug,이 라이브러리를 줄 수 있는 자동화된 통계를 위해 코드 범위는 어떤 사람들은 매우 유용합니다.

일부 팀은 작성 후크에서 자신의 파괴 저장소도 그 단위 테스트를 실행할 때마다 자동으로 commit 변경합니다.

그것은 좋은 연습을 유지하는 장치 테스트에서 같은 저장소로 응용 프로그램입니다.

같은 라이브러리 NUnit, 버전JUnit 은 필수하려는 경우를 개발하는 프로젝트를 사용하는 TDD 접근 방식에 의해 대중화 켄트 벡:

읽을 수 있습니다 소개하는 테스트는 개발(TDD) 또는 켄트 벡의 예약 테스트 중심의 개발:에 의해 예.

그런 다음,원하는 경우 할인 테스트를 커버"좋은"부분의 코드를 사용할 수 있습 같은 소프트웨어 NCover, JCover, PartCover 또는 어떤 것이다.그들은 당신을 말할 것이다 적용 범위의 백분율의 코드입니다.에 따라 얼마나 당신에 숙련 TDD,당신은 알고 있는 경우에 당신은 그것을 실천을 충분히 잘:)

장치-테스트는 테스트의 단위 코드(예:하나의 기능)없이 필요한 인프라는 그 단위 코드의 의존합니다.즉테스트는 그것에서 격리됩니다.

는 경우,예를 들어,이 기능을 테스트하는 데이터베이스에 연결하고,업데이트 단위 테스트용하는 것을 원하지 않을 수도 있습는 업데이트합니다.당신이었다면 통합 테스트하지만 이 경우 그렇지 않습니다.

그래서 단위 테스트 운동 기능에 포함된"기능"을 테스트하는 부작용 없이 데이터베이스의 업데이트합니다.

말의 기능을 검색 몇 번호는 데이터베이스에서 다음을 수행되는 표준 편차를 계산 합니다.당신은 무엇을 테스트하기 위해 노력하고까요?는 표준 편차를 계산하거나 올바르게 하는 데이터는 반환되는 데이터베이스에서?

단위 테스트에 당신을 테스트하고 싶어하는 표준 편차를 올바르게 계산됩니다.에 통합 테스트 시험을 원하는 표준 편차를 계산 및 데이터베이스 검색 등이 있다.

단위 테스트에 대한 코드를 작성을 테스트하는 응용 프로그램 코드입니다.

단위 이름 부분에 대해 기도하는 테스트는 작은 단위 코드(방법 중 하나는 예를 들어)니다.

버전은 거기에 도움이 이 테스트-그들은 있는 프레임워크 지원합니다.의 일부는 자동화된 테스트 주자는 무엇을 말할 테스트 실패하고 사람이 전달합니다.

그들은 또한 시설을 설정하는 일반적인 코드에 당신이 필요로 하는 각 테스트하기 전에 손과 눈물이 내려할 때 모든 테스트가 완성된다.

할 수 있는 테스트를 확인하는 예상된 예외를 정하는 체약국은,예외가 발생하지 않고,쓰기 전도 catch 블록 자신입니다.

나는 생각한 포인트는 당신이 이해하지 못하는 장치 테스트 프레임워크아 NUnit(과 같은)에 도움이 될 것입니다 자동화 작은 규모에서 중간 크기의 테스트합니다.일반적으로 실행할 수 있습 테스트에서는 GUI(는 경우 NUnit, 예)단순히 버튼을 클릭하여 다음 희망이 보이 진행됩 숙박 녹색입니다.빨간색으로 나타나면 프레임워크에 당신을 보여줍 테스트 실패 정확히 무엇을 잘못했습니다.에서 정상적인 단위 테스트,당신은 종종 사용션,예를 들어, Assert.AreEqual(expectedValue, actualValue, "some description") -그래서 두 값이 같지 않습니다 당신은 오류가 표시 말하는"어떤 설명:예상 <expectedValue> 지 <actualValue>".

그래서 결론적으로 단위의 테스트는 테스트는 빠르고 더 많은 편안한 개발자를 위해.실행할 수 있습니다 모든 단위 테스트를 투입하기 전에 새로운드지 않도록 당신은 휴식을 빌드 프로세스의 다른 개발자에서 동일한 프로젝트입니다.

Testivus.당신이 알아야 할 모든 당신은 바로 거기:)

단위 테스트 방법을 확인하는 기능 또는 모듈을 구현하는 것은 행동으로 예상되(요구)또한지 확인하는 방법 동작하는 시나리오에서는 다음과 같은 경계 조건,그리고 잘못 입력했습니다.

버전, NUnit, mbUnit, 니다,등등.은 당신을 도울 도구에서 작성 테스트합니다.

테스트 중심의 개발은 종류의 기간 단위 테스트입니다.로 올드 타이머 내가 언급보다 일반적인 정의습니다.

단위 테스트는 것을 의미한 테스트의 단일 구성 요소에 더 큰 시스템입니다.이 하나의 구성요소가 될 수 dll,exe,클래스 라이브러리,등등.그것도 단일 시스템에서 다 시스템의 응용 프로그램입니다.그래서 궁극적으로 단위 테스트되고 끝나의 테스트를 당신이 전화를 원하는 하나의 작품의 큰 시스템입니다.

그런 다음 이동하거나 통합 시스템 테스트 테스트를 통해 어떻게 모든 구성 요소를 함께 작동합니다.

첫째,여권에 대한 단위 테스트 또는 다른 종류의 자동화된 테스트(통합,로드,UI 테스트 등), 의 주요 차이점에서 당신이 제안하는 것은 그것은 자동,반복 가능하고 그것을 필요로하지 않는 인적 자원을 소비(=아무도 테스트를 수행,그들은 일반적으로 실행 버튼을 누르면).

나는 프레젠테이션의 단위에서 테스트 FoxForward2007 지 단위 테스도와 함께 작동하는 데이터입니다.모든 후에서 테스트하는 경우 살아있는 데이터,결과는 예측할 수 없는 경우,당신은 테스트를하지 않고 라이브 데이터,당신은 실제로 테스트하는 코드를 썼습니다.불행하게도,그것의 대부분은 코딩이 나는 이러한 일입니다.:-)

았다에서 촬영을 TDD 최근에 작성했을 때 일상을 저장하고 설정을 복원합니다.첫째,내가 확인할 수 있는 스듭 개체입니다.그런 다음에는 그것의 방법을 내가 필요하다.그런 다음에는 내가 부를 수 있습니다.그 후,나는 통과할 수 있었다 그것은 매개 변수입니다.그 후,나는 통과할 수 있었다 그것은 특정한 매개 변수입니다.까지,그래서 나는 마지막이었는지 확인하는 것이 저장된 설정을 변경한 다음 그것을 복원을 위해,여러 가지 서로 다른 구문.

도 얻지 못하기 때문에,끝까지 나는 데 필요한다--루틴-지 젠지만,그것은 좋은 운동입니다.

당신은 무엇을 받은 경우 사용과 같이 보이 붙어서 영구적의 상태로 정리하는과 함께 당신이 알고 있는 또 어떤 새로운 기능이나 코드를 끊을 수 있는 현재 설정이기 때문에 현재 소프트웨어는 같은 카드의 집?

우리는 어떻게 할 수 있습니 단위 테스트는 다음?

작은 것부터 시작하세요.프로젝트 단지 나로 없었 단위 테스트 몇 달 전까지.할 때 적용되었는 낮에,우리는 단순히 파일이 없는 범위 추가"를 클릭하 테스트를".

지금 우리가 최대 40%이상,그리고 우리가 관리하는 선택의 대부분은 낮은 거 과일이다.

(최선의 일부는 심지어 이 낮은 수준에서의 적용 범위,우리는 이미 실행으로 많은 경우 코드의 잘못된 것,그리고 테스트를 잡았습니다.는 거대한 동기 부여를 밀어 사람들을 더 추가하는 테스트이다.)

이 답변은 왜 당신은 일을 해야 하는 단위 테스트입니다.


3 아래 동영상을 커버 단위 테스트에서 javascript 하지만,일반적 원칙에 적용됩니다.

단위 테스트:지금은 시간을 저장할 것이 나중에 에릭 Mann- https://www.youtube.com/watch?v=_UmmaPe8Bzc

JS 단위 테스트(매우 좋다)- https://www.youtube.com/watch?v=-IYqgx8JxlU

쓰면 쓸만한 자바 스크립트 https://www.youtube.com/watch?v=OzjogCFO4Zo


지금 나는 그냥 학습 주제에 대해 그렇게 되지 않을 수 있습니다 100%정확하고 운송을 통해 더 많은 이점을 얻을 수 있는 것보다 나는 여기에 설명하는 그러나 나 대한 기본적인 단위의 테스트는 당신이 일부를 작성 테스트 코드(있는 별도의에서 당신의 기본 코드)는 함수를 호출에서 당신의 기본 코드를 입력(인자)는 기능이 필요하고 그런 다음 코드를 확인하면 그것을 다시 가져오는 유효한 반환 값.지 않을 경우 다시한 유효한 값이 장치 테스트 프레임워크는 당신이 사용하는 테스트를 실행하여 녹색 빛(모든 좋은)값이 잘못된 붉은 빛과 당신이 그 문제를 해결할 수 있 바로 출시 전에 새 코드를 생산하지 않고,테스트할 수 있습니다 실제로 아이를 잡은 오류가 있습니다.

그래서 당신은 테스트를 작성을 위해 당신에게 현재 코드를 만들도록 코드의 테스트를 통과.개월 후에 당신은 또 다른 사람을 수정할 필요 기능에서 당신의 기본 코드이기 때문에,이전에 당신은 이미 작성 테스트 코드는 기능 지금 당신을 다시 실행 및 테스트 실패할 수 있기 때문에 coder 소개하고 논리에 오류가 기능 또는 반품을 완전히 다른 것보다는 기능을 반환합니다.지 않고 다시 테스트에서는 오류가 있 하드를 추적하는 그것에 영향을 줄 수 있는 다른 코드뿐만 아니라고 알려져 있지 않습니다.


또한다는 사실 당신이 컴퓨터 프로그램을 통해 실행되는 코드고 시험 대신에 그것을 당신 수동으로 그것을 하고 있는 브라우저에서 페어 시간을 절약하(단위 테스트 javascript).그 말을 수정하는 기능을 사용하여 어떤 스크립트는 웹 페이지에서 작동하는 모든 좋은 새로운 조치를 취하고 있습니다.그러나,하자라고 말한 인수를 위해 있다는 또 다른 기능은 당신이 다른 곳에서 당신의 코드에 따라 달라는 새로 수정을 위한 기능을 제대로 작동합니다.이 따라 기능이 있습니다 지금 작동하지기 때문에 변경을 만들어 첫 번째 함수,그러나 없는 테스트는 장소에서는 자동으로 실행하여 컴퓨터가 당신이 통지하지 않습니다 그 문제가 있는 기능 때까지 실제로 실행되고 있으로 이동하는 웹 페이지 포함하는 스크립트를 실행하는 종속기능,그런 다음에는 것을 알 수 있기 때문에 변경을 처음 기능이다.

을 유지하는 데 실행되는 테스트 응용 프로그램을 개발하는 동안 잡을 것입니다 이러한 종류의 문제로 당신은 코딩이다.을 가지고 있지 테스트 장소에서 당신 수동으로 통신의 전체 응용 프로그램과하더라도 그것은 단단할 수 있는 자리를 버그,순진하게도 당신은 그것을 밖으로 생산하고 후는 종류 사용자를 보내면 버그 보고서(지 않을 수 있으로 좋은 당신의 오류 메시지에서 테스트 framework).


그것은 매우 혼란 때 처음 듣는 주제의와 자신을 생각,내가 아닌 이미 테스트 나의 코드?코드는 당신이 작성한 같은 작업을 이미"왜 필요한 다른 framework?"...예 당신은 이미 코드를 테스트하지만 컴퓨터에서 더 나은 그것을 하고 있다.당신이 쓸 충분히 좋은 테스트를 위한 함수/단위 코드 번 나머지는 알아서 당신을 위해 강력한 cpu 대동하는지 확인의 모든 프로그램의 기능을 분석하여 변경할 때 당신의 코드입니다.

또한,당신은 필요가 없 단위 코드를 테스트하고 싶지 않은 경우려 하지만 그것을 갚으로 귀하의 프로젝트/코드 베이스가 시작하는 더 큰 성장 기회를 소개하는 버그가 증가합니다.

장치-테스트 및 TDD 에서 일반적인할 수 있는 짧은 피드백 주기는 소프트웨어에 대해 쓰고 있다.의 테스트 단계에서 맨 끝의 구현을 점진적으로 모든 것을 테스트합니다.이 증가한 코드 품질을 아주 많이,당신이 즉시 확인,어디에 당신이 버그가있을 수 있습니다.

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