스윙 마우스 이벤트가 발생하는 모니터를 어떻게 확인합니까?
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12-09-2019 - |
문제
마우스 누르기를 감지하는 구성 요소에 Java MouseListener가 있습니다.마우스 누르기가 발생한 모니터를 어떻게 알 수 있습니까?
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// I want to make something happen on the monitor the user clicked in
}
내가 달성하려는 효과는 다음과 같습니다.사용자가 내 앱에서 마우스 버튼을 누르면 마우스를 놓을 때까지 팝업 창에 일부 정보가 표시됩니다.이 창이 사용자가 클릭하는 위치에 있는지 확인하고 싶지만 전체 창이 표시되도록 현재 화면에서 창 위치를 조정해야 합니다.
해결책
디스플레이 정보를 얻을 수 있습니다 java.awt.graphicsenvironment. 이를 사용하여 로컬 시스템에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 각 모니터의 범위를 포함합니다.
Point point = event.getPoint();
GraphicsEnvironment e
= GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice[] devices = e.getScreenDevices();
Rectangle displayBounds = null;
//now get the configurations for each device
for (GraphicsDevice device: devices) {
GraphicsConfiguration[] configurations =
device.getConfigurations();
for (GraphicsConfiguration config: configurations) {
Rectangle gcBounds = config.getBounds();
if(gcBounds.contains(point)) {
displayBounds = gcBounds;
}
}
}
if(displayBounds == null) {
//not found, get the bounds for the default display
GraphicsDevice device = e.getDefaultScreenDevice();
displayBounds =device.getDefaultConfiguration().getBounds();
}
//do something with the bounds
...
다른 팁
Rich의 답변은 전체 해결책을 찾는 데 도움이되었습니다.
public void mousePressed(MouseEvent e) {
final Point p = e.getPoint();
SwingUtilities.convertPointToScreen(p, e.getComponent());
Rectangle bounds = getBoundsForPoint(p);
// now bounds contains the bounds for the monitor in which mouse pressed occurred
// ... do more stuff here
}
private static Rectangle getBoundsForPoint(Point point) {
for (GraphicsDevice device : GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getScreenDevices()) {
for (GraphicsConfiguration config : device.getConfigurations()) {
final Rectangle gcBounds = config.getBounds();
if (gcBounds.contains(point)) {
return gcBounds;
}
}
}
// if point is outside all monitors, default to default monitor
return GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getMaximumWindowBounds();
}
Java 1.6부터 getLocationOnScreen을 사용할 수 있지만 이전 버전에서는 이벤트를 생성한 구성 요소의 위치를 가져와야 합니다.
Point loc;
// in Java 1.6
loc = e.getLocationOnScreen();
// in Java 1.5 or previous
loc = e.getComponent().getLocationOnScreen();
화면 경계를 얻으려면 GraphicsEnvironment 클래스를 사용해야 합니다.
e.getLocationOnscreen (); 작동할까요? Java 1.6만을위한 것입니다.
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