문제

내가 만드 간단한 게임을하기 위해 새로운 언어를 배운다.나를 수집하는 과정에서 음악을 위한 게임과 같은 것을 사용하여 미디 형식도록 제어할 수 있는 트랙의 흐름을(즉,내가 소개하는 한 번만 재생지 않고 다시 재생할 때 이 노래를 반복합니다.)

나는 힘든 시간을 보내고 찾을 수정하는 방법에 대한 정보를 기존 미디도록 파일을 보낼 수도 있습니다 통제 변화에 신호를 합니다.는 사람이 이런 경험이 있었?


내가 생각하는 내가 있어야 한 명으로 나의 원래 질문입니다.내가 사용하는 기존의 게임 엔진의 연주는 음악이다.나는 인상을 받는 것이 제어 값을 변경해야 합 직접 포함 MIDI 파일 자체로 제어할 수 없어 신디사이저입니다.에서 수동:

MIDI 파일은 연주를 통해 DirectMusic 신디사이저입니다.는 경우 BGM MIDI 파일 포함하 제어 값 변경 111 는 값으로 인식가 노래가 시작됩니다 반복되는 후에 그것이 끝에 도달.

나는 그것을 할 수 있는 프로그래밍 방식으로 보여줍니다.나는 가정 내가 다 여기에 몇 가지 종류의 편집기는 것이 허용을 수정할 수 MIDI 파일 내가 이미 있습니다.

도움이 되었습니까?

해결책

DirectMusicProducer 은 아마도 당신의 최고의 무료 옵션을 재생하는 경우 사용 DirectMusic.믿지 않는 MIDI 기록 기능이 포함되어 변경이,하지만 당신의 엔진을 지원할 수 있습을 재생 세그먼트는 파일을 훨씬 더 유연합니다.

만 MIDI 내가 사용하는 비용이 약 300 달러(USD)약 10 년 전에(그리고 더 이상 나타나 존재할 수),하지만 난 어떤 좋은 품질 free MIDI 파일 시퀀서.(주는"MIDI 편집기는"아마도 다른"MIDI 파일을 편집기를"또는"MIDI")

다른 팁

소리처럼 당신이 정말로 원하는 것입니다 midi 편집기

도에서 보고 Midi1.0spec

여기에는 테이블의 제어 변경 메시지 는 것처럼 보이지만 당신이 찾고있는 방법을 이렇게 소프트웨어입니다.yes?

당신이 시도할 수 있습만 보내는 그것을 원 midi data(ie.메시지에는 테이블)

보고는 당신의 질문을 다시...나의 답하지 않는 것이 유용합니다...

내가 무엇을 할 것이라면 내가 당신은 별도의 도입으로 그것의 자신의 파일에 다음을 포함하는 파일 당신이 원하는 것을 반복입니다.

당신은 수도에서 사양에 대 한 표준 Midi 파일 형식(SMF)

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