그것은 가능한 인쇄하는 변수의 종류에는 표준 C++?
문제
예를 들어:
int a = 12;
cout << typeof(a) << endl;
예상 출력:
int
해결책
C++11 업데이트를 아주 오래된 질문:인쇄 변형에서는 C++.
용(좋은)응답을 사용하는 것입 typeid(a).name()
, 디 a
은 변수의 이름입니다.
지금 C++11 리 decltype(x)
, 수있는 표현으로는 유형입니다.고 decltype()
께서 그것의 자신의 세트의 매우 흥미로운 규칙이 있습니다.예를 들어 decltype(a)
고 decltype((a))
일반적으로 다른 유형(과에 대한 좋고 이해할 수 있는 이유는 한 번에 그 이유 있는 노출).
우리의 믿음직한 typeid(a).name()
도움말을 탐색 이 용감한 새로운 세계?
No.
그러나 이 도구는 것은 복잡하지 않습니다.그것은 도구는 내가 사용하는 이 질문에 대답.나는 것입니다 비교하고 대조가 이 새로운 도구 typeid(a).name()
.이 새로운 도구입니다 실제로의 상단에 내장 typeid(a).name()
.
근본적인 문제점:
typeid(a).name()
리 cv-예선,참조,lvalue/번씩만-ness.예를 들어:
const int ci = 0;
std::cout << typeid(ci).name() << '\n';
나를 위해 출력:
i
나는 추측에 MSVC 출력:
int
I.e.이 const
사라입니다.이 QOI(품질 구현하는)문제입니다.표준 의무를 이 행동입니다.
내가 추천 아래가:
template <typename T> std::string type_name();
는 것 같이 사용됩니다.
const int ci = 0;
std::cout << type_name<decltype(ci)>() << '\n';
그리고 나를 위해 출력:
int const
<disclaimer>
테스트 나이에 MSVC. </disclaimer>
그러나 나는 의견을 환영합니다 사람들로부터는 않습니다.
C++11 솔루션
내가 사용하고 __cxa_demangle
비 MSVC 으로 플랫폼을 통해 추천 ipapadop 에서 그의 대답을 demangle 형식입니다.하지만에 MSVC 나는 신뢰 typeid
을 demangle 이름(이 검증되지 않은).이 핵심은 주위를 감싸는 몇 가지 간단한 테스트를 감지하는 복원과 보고서 cv-예선전과를 참조하여 입니다.
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#ifndef _MSC_VER
# include <cxxabi.h>
#endif
#include <memory>
#include <string>
#include <cstdlib>
template <class T>
std::string
type_name()
{
typedef typename std::remove_reference<T>::type TR;
std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> own
(
#ifndef _MSC_VER
abi::__cxa_demangle(typeid(TR).name(), nullptr,
nullptr, nullptr),
#else
nullptr,
#endif
std::free
);
std::string r = own != nullptr ? own.get() : typeid(TR).name();
if (std::is_const<TR>::value)
r += " const";
if (std::is_volatile<TR>::value)
r += " volatile";
if (std::is_lvalue_reference<T>::value)
r += "&";
else if (std::is_rvalue_reference<T>::value)
r += "&&";
return r;
}
결과
이 솔루션을 할 수 있습니다:
int& foo_lref();
int&& foo_rref();
int foo_value();
int
main()
{
int i = 0;
const int ci = 0;
std::cout << "decltype(i) is " << type_name<decltype(i)>() << '\n';
std::cout << "decltype((i)) is " << type_name<decltype((i))>() << '\n';
std::cout << "decltype(ci) is " << type_name<decltype(ci)>() << '\n';
std::cout << "decltype((ci)) is " << type_name<decltype((ci))>() << '\n';
std::cout << "decltype(static_cast<int&>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int&>(i))>() << '\n';
std::cout << "decltype(static_cast<int&&>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int&&>(i))>() << '\n';
std::cout << "decltype(static_cast<int>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int>(i))>() << '\n';
std::cout << "decltype(foo_lref()) is " << type_name<decltype(foo_lref())>() << '\n';
std::cout << "decltype(foo_rref()) is " << type_name<decltype(foo_rref())>() << '\n';
std::cout << "decltype(foo_value()) is " << type_name<decltype(foo_value())>() << '\n';
}
고 출력은 다음과 같습니다.
decltype(i) is int
decltype((i)) is int&
decltype(ci) is int const
decltype((ci)) is int const&
decltype(static_cast<int&>(i)) is int&
decltype(static_cast<int&&>(i)) is int&&
decltype(static_cast<int>(i)) is int
decltype(foo_lref()) is int&
decltype(foo_rref()) is int&&
decltype(foo_value()) is int
참고(예)사이의 차이 decltype(i)
고 decltype((i))
.이전의 유형 선언 의 i
.후자는"유형"의 식 i
.(식지 않는 유형을 참조하지만,컨벤션 decltype
을 나타냅 lvalue 식 lvalue 참조).
따라서 이 도구는 우수한 차량을 알 decltype
, 이외에,탐구하고 디버깅 자신의 코드입니다.
반면에,내가 이것에 typeid(a).name()
, 를 추가하지 않고,다시 길을 잃 cv-예선 또는 참조,출력은 다음과 같습니다:
decltype(i) is int
decltype((i)) is int
decltype(ci) is int
decltype((ci)) is int
decltype(static_cast<int&>(i)) is int
decltype(static_cast<int&&>(i)) is int
decltype(static_cast<int>(i)) is int
decltype(foo_lref()) is int
decltype(foo_rref()) is int
decltype(foo_value()) is int
I.e.모든 참조 및 cv-예선 박탈됩니다.
C++14 업데이트
다만 생각할 때 당신은 문제에 대한 해결책 못을 박고,누군가가 항상 어디에서 나오고 보여줍니다 당신은 훨씬 더 좋은 방법입니다.:-)
이 답변 서 겨 을 가져오는 방법을 보여줍니다 유형에서 이름 C++14 은 컴파일때 정해진다.그것은 화려한 솔루션에 대한 몇 가지 이유:
- 그것은에서 컴파일한 시간!
- 당신이 얻을 컴파일러 자체 수행 할 작업을 대신 라이브러리(심지어는 std::lib).이것은 더 많은 정확한 결과에 대한 최신 언어의 특징(같은 람다).
대축제의 응답 지 않는 모든 것을 배치 VS,그리고 나는 조정이 자신의 코드 작은 비트입니다.그러나 이 때문에 대답을 많이 가져오 보기,시간을 통해 이동 거기에 찬성 그의 대답이 없이,이 업데이트하지 않았을 것이 일어났습니다.
#include <cstddef>
#include <stdexcept>
#include <cstring>
#include <ostream>
#ifndef _MSC_VER
# if __cplusplus < 201103
# define CONSTEXPR11_TN
# define CONSTEXPR14_TN
# define NOEXCEPT_TN
# elif __cplusplus < 201402
# define CONSTEXPR11_TN constexpr
# define CONSTEXPR14_TN
# define NOEXCEPT_TN noexcept
# else
# define CONSTEXPR11_TN constexpr
# define CONSTEXPR14_TN constexpr
# define NOEXCEPT_TN noexcept
# endif
#else // _MSC_VER
# if _MSC_VER < 1900
# define CONSTEXPR11_TN
# define CONSTEXPR14_TN
# define NOEXCEPT_TN
# elif _MSC_VER < 2000
# define CONSTEXPR11_TN constexpr
# define CONSTEXPR14_TN
# define NOEXCEPT_TN noexcept
# else
# define CONSTEXPR11_TN constexpr
# define CONSTEXPR14_TN constexpr
# define NOEXCEPT_TN noexcept
# endif
#endif // _MSC_VER
class static_string
{
const char* const p_;
const std::size_t sz_;
public:
typedef const char* const_iterator;
template <std::size_t N>
CONSTEXPR11_TN static_string(const char(&a)[N]) NOEXCEPT_TN
: p_(a)
, sz_(N-1)
{}
CONSTEXPR11_TN static_string(const char* p, std::size_t N) NOEXCEPT_TN
: p_(p)
, sz_(N)
{}
CONSTEXPR11_TN const char* data() const NOEXCEPT_TN {return p_;}
CONSTEXPR11_TN std::size_t size() const NOEXCEPT_TN {return sz_;}
CONSTEXPR11_TN const_iterator begin() const NOEXCEPT_TN {return p_;}
CONSTEXPR11_TN const_iterator end() const NOEXCEPT_TN {return p_ + sz_;}
CONSTEXPR11_TN char operator[](std::size_t n) const
{
return n < sz_ ? p_[n] : throw std::out_of_range("static_string");
}
};
inline
std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, static_string const& s)
{
return os.write(s.data(), s.size());
}
template <class T>
CONSTEXPR14_TN
static_string
type_name()
{
#ifdef __clang__
static_string p = __PRETTY_FUNCTION__;
return static_string(p.data() + 31, p.size() - 31 - 1);
#elif defined(__GNUC__)
static_string p = __PRETTY_FUNCTION__;
# if __cplusplus < 201402
return static_string(p.data() + 36, p.size() - 36 - 1);
# else
return static_string(p.data() + 46, p.size() - 46 - 1);
# endif
#elif defined(_MSC_VER)
static_string p = __FUNCSIG__;
return static_string(p.data() + 38, p.size() - 38 - 7);
#endif
}
이 코드는 것이 자동 backoff 에 constexpr
는 경우 당신은 여전히 붙어 고대에서는 C++11.그리고 당신이 그림에 동굴 벽으로 C++98/03 만 해당은, noexcept
희생했을 뿐입니다.
C++17 업데이트
아래의 댓글 Lyberta 는 새로운 std::string_view
대체할 수 static_string
:
template <class T>
constexpr
std::string_view
type_name()
{
using namespace std;
#ifdef __clang__
string_view p = __PRETTY_FUNCTION__;
return string_view(p.data() + 34, p.size() - 34 - 1);
#elif defined(__GNUC__)
string_view p = __PRETTY_FUNCTION__;
# if __cplusplus < 201402
return string_view(p.data() + 36, p.size() - 36 - 1);
# else
return string_view(p.data() + 49, p.find(';', 49) - 49);
# endif
#elif defined(_MSC_VER)
string_view p = __FUNCSIG__;
return string_view(p.data() + 84, p.size() - 84 - 7);
#endif
}
I've 업데이트 상수 VS 덕분에 매우 좋은 형사 작업에 의해 자이브 Dadson 습니다.
다른 팁
Try:
#include <typeinfo>
// …
std::cout << typeid(a).name() << '\n';
당신이해야 할 수도 있습 활성화온에서 귀하의 컴파일러 옵션이 작동합니다.또한,이것의 출력에 따라 달라집하지 않습니다.그것은 될 수 있는 원형 이름이나 엉망으로 기호 또는 사이에 아무것도.
매우 못생긴 그러나지 않는 경우에 당신만 원하는 컴파일시 정보(예:디버깅을 위해):
auto testVar = std::make_tuple(1, 1.0, "abc");
decltype(testVar)::foo = 1;
을 반환합니다.
Compilation finished with errors:
source.cpp: In function 'int main()':
source.cpp:5:19: error: 'dummy_error' is not a member of 'std::tuple<int, double, const char*>'
을 포함하는 것을 잊지 마세요 <typeinfo>
내가 믿고 무엇을 말하는 것은 런타임의 유형을 식별합니다.를 달성할 수 있습니다 위에 보여주고 있습니다.
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main() {
int i;
cout << typeid(i).name();
return 0;
}
이름 생성에 의해온의 기능은 C++ 지 휴대용.예를 들어,클래스
MyNamespace::CMyContainer<int, test_MyNamespace::CMyObject>
니다 이름은 다음과 같습니다:
// MSVC 2003:
class MyNamespace::CMyContainer[int,class test_MyNamespace::CMyObject]
// G++ 4.2:
N8MyNamespace8CMyContainerIiN13test_MyNamespace9CMyObjectEEE
그래서 사용할 수 없습니다 이 정보에 대한 serialization.그러나,그럼에도 불구하고,포인터를 사용 하 여 수신(a).이름()속에 계속 사용할 수 있습 로그인/디버깅 목적
템플릿을 사용할 수 있습니다.
template <typename T> const char* typeof(T&) { return "unknown"; } // default
template<> const char* typeof(int&) { return "int"; }
template<> const char* typeof(float&) { return "float"; }
에서 예를 들어,위의 경우 입력이 일치하지 않는 것 인쇄"unknown".
언급했듯이, typeid().name()
반환할 수 있습 망 이름입니다.에서는 GCC(그리고 몇 가지 다른 컴파일러)작업을 수행할 수 있으로 다음과 같은 코드:
#include <cxxabi.h>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <cstdlib>
namespace some_namespace { namespace another_namespace {
class my_class { };
} }
int main() {
typedef some_namespace::another_namespace::my_class my_type;
// mangled
std::cout << typeid(my_type).name() << std::endl;
// unmangled
int status = 0;
char* demangled = abi::__cxa_demangle(typeid(my_type).name(), 0, 0, &status);
switch (status) {
case -1: {
// could not allocate memory
std::cout << "Could not allocate memory" << std::endl;
return -1;
} break;
case -2: {
// invalid name under the C++ ABI mangling rules
std::cout << "Invalid name" << std::endl;
return -1;
} break;
case -3: {
// invalid argument
std::cout << "Invalid argument to demangle()" << std::endl;
return -1;
} break;
}
std::cout << demangled << std::endl;
free(demangled);
return 0;
}
당신이 사용할 수 있는 특성을 클래스이다.다음과 같습니다.
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T> class type_name {
public:
static const char *name;
};
#define DECLARE_TYPE_NAME(x) template<> const char *type_name<x>::name = #x;
#define GET_TYPE_NAME(x) (type_name<typeof(x)>::name)
DECLARE_TYPE_NAME(int);
int main()
{
int a = 12;
cout << GET_TYPE_NAME(a) << endl;
}
이 DECLARE_TYPE_NAME
정의 존재하에서 당신의 인생을 더 쉽게 선언하는 이는 특성 등에 대한 모든 형식이 필요할 것으로 예상.
이 될 수 있는 것보다 더 유용한 솔루션 포함 typeid
기 때문에 당신은 출력을 제어합.예를 들어,사용 typeid
대 long long
에서 내 컴파일러가 제공하는"x".
에서는 C++11,우리는 decltype.방법은 없는 표준 c++를 표시하는 정확한 유형의 변수를 사용하여 선언 decltype.우리는 부스트를 사용할 수 있습니 typeindex i.e type_id_with_cvr
(cvr 의미 const,volatile,참고)인쇄하는 유형을 다음과 같다.
#include <iostream>
#include <boost/type_index.hpp>
using namespace std;
using boost::typeindex::type_id_with_cvr;
int main() {
int i = 0;
const int ci = 0;
cout << "decltype(i) is " << type_id_with_cvr<decltype(i)>().pretty_name() << '\n';
cout << "decltype((i)) is " << type_id_with_cvr<decltype((i))>().pretty_name() << '\n';
cout << "decltype(ci) is " << type_id_with_cvr<decltype(ci)>().pretty_name() << '\n';
cout << "decltype((ci)) is " << type_id_with_cvr<decltype((ci))>().pretty_name() << '\n';
cout << "decltype(std::move(i)) is " << type_id_with_cvr<decltype(std::move(i))>().pretty_name() << '\n';
cout << "decltype(std::static_cast<int&&>(i)) is " << type_id_with_cvr<decltype(static_cast<int&&>(i))>().pretty_name() << '\n';
return 0;
}
다른 답변을 포함하온(포인터를 사용 하 여 수신)아마 당신이 무엇을 원하는 만큼:
- 당신이 감당할 수 있는 메모리 오버헤드(할 수 있는 상당한 일부의 컴파일러)
- 클래스 이름 귀하의 컴파일러 반환하는 데 유용
대체,(비슷한 그렉 Hewgill 의 답변),빌드 컴파일 타임 테이블의 특성.
template <typename T> struct type_as_string;
// declare your Wibble type (probably with definition of Wibble)
template <>
struct type_as_string<Wibble>
{
static const char* const value = "Wibble";
};
알고 있는 경우에 당신 랩을 선언에서 매크로,당신은 문제가 선언하는 이름을 위한 템플릿을 유형을 복용 하나 이상의 매개 변수(예를들면std::도),인 쉼표로 구분합니다.
액세스 형식의 이름을 변수의 모든 필요한
template <typename T>
const char* get_type_as_string(const T&)
{
return type_as_string<T>::value;
}
보다 일반적인 솔루션없이 기능이 과부하보다 내가 이전의 하나:
template<typename T>
std::string TypeOf(T){
std::string Type="unknown";
if(std::is_same<T,int>::value) Type="int";
if(std::is_same<T,std::string>::value) Type="String";
if(std::is_same<T,MyClass>::value) Type="MyClass";
return Type;}
여기에 MyClass 는 사용자 정의 클래스입니다.이상의 조건을 추가할 수 있습니다.
예제:
#include <iostream>
class MyClass{};
template<typename T>
std::string TypeOf(T){
std::string Type="unknown";
if(std::is_same<T,int>::value) Type="int";
if(std::is_same<T,std::string>::value) Type="String";
if(std::is_same<T,MyClass>::value) Type="MyClass";
return Type;}
int main(){;
int a=0;
std::string s="";
MyClass my;
std::cout<<TypeOf(a)<<std::endl;
std::cout<<TypeOf(s)<<std::endl;
std::cout<<TypeOf(my)<<std::endl;
return 0;}
출력:
int
String
MyClass
나는 다음과 같 닉의 방법,완전한 형태이 될 수 있습니다(대해 모든 기본형 데이터):
template <typename T> const char* typeof(T&) { return "unknown"; } // default
template<> const char* typeof(int&) { return "int"; }
template<> const char* typeof(short&) { return "short"; }
template<> const char* typeof(long&) { return "long"; }
template<> const char* typeof(unsigned&) { return "unsigned"; }
template<> const char* typeof(unsigned short&) { return "unsigned short"; }
template<> const char* typeof(unsigned long&) { return "unsigned long"; }
template<> const char* typeof(float&) { return "float"; }
template<> const char* typeof(double&) { return "double"; }
template<> const char* typeof(long double&) { return "long double"; }
template<> const char* typeof(std::string&) { return "String"; }
template<> const char* typeof(char&) { return "char"; }
template<> const char* typeof(signed char&) { return "signed char"; }
template<> const char* typeof(unsigned char&) { return "unsigned char"; }
template<> const char* typeof(char*&) { return "char*"; }
template<> const char* typeof(signed char*&) { return "signed char*"; }
template<> const char* typeof(unsigned char*&) { return "unsigned char*"; }
당신이 사용할 수도 있습 c++filt 옵션-t(형)demangle 형식 이름:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
auto x = 1;
string my_type = typeid(x).name();
system(("echo " + my_type + " | c++filt -t").c_str());
return 0;
}
테스트된 리눅스에서만 있습니다.
으로 도전하기로 결정 테스트 방법 중 하나로 이동 플랫폼-독립(바라)템플릿 문제가 있었어요.
이름을 조립하고 완전하게 컴파일 시간입니다.(즉 typeid(T).name()
사용될 수 없었다,따라서 당신은 명시적으로 이름을 제공하기 위해 non-화합물 형식입니다.그렇지 않으면 자리 표시자는 대신 표시됩니다.)
를 들어 사용:
TYPE_NAME(int)
TYPE_NAME(void)
// You probably should list all primitive types here.
TYPE_NAME(std::string)
int main()
{
// A simple case
std::cout << type_name<void(*)(int)> << '\n';
// -> `void (*)(int)`
// Ugly mess case
// Note that compiler removes cv-qualifiers from parameters and replaces arrays with pointers.
std::cout << type_name<void (std::string::*(int[3],const int, void (*)(std::string)))(volatile int*const*)> << '\n';
// -> `void (std::string::*(int *,int,void (*)(std::string)))(volatile int *const*)`
// A case with undefined types
// If a type wasn't TYPE_NAME'd, it's replaced by a placeholder, one of `class?`, `union?`, `enum?` or `??`.
std::cout << type_name<std::ostream (*)(int, short)> << '\n';
// -> `class? (*)(int,??)`
// With appropriate TYPE_NAME's, the output would be `std::string (*)(int,short)`.
}
코드:
#include <type_traits>
#include <utility>
static constexpr std::size_t max_str_lit_len = 256;
template <std::size_t I, std::size_t N> constexpr char sl_at(const char (&str)[N])
{
if constexpr(I < N)
return str[I];
else
return '\0';
}
constexpr std::size_t sl_len(const char *str)
{
for (std::size_t i = 0; i < max_str_lit_len; i++)
if (str[i] == '\0')
return i;
return 0;
}
template <char ...C> struct str_lit
{
static constexpr char value[] {C..., '\0'};
static constexpr int size = sl_len(value);
template <typename F, typename ...P> struct concat_impl {using type = typename concat_impl<F>::type::template concat_impl<P...>::type;};
template <char ...CC> struct concat_impl<str_lit<CC...>> {using type = str_lit<C..., CC...>;};
template <typename ...P> using concat = typename concat_impl<P...>::type;
};
template <typename, const char *> struct trim_str_lit_impl;
template <std::size_t ...I, const char *S> struct trim_str_lit_impl<std::index_sequence<I...>, S>
{
using type = str_lit<S[I]...>;
};
template <std::size_t N, const char *S> using trim_str_lit = typename trim_str_lit_impl<std::make_index_sequence<N>, S>::type;
#define STR_LIT(str) ::trim_str_lit<::sl_len(str), ::str_lit<STR_TO_VA(str)>::value>
#define STR_TO_VA(str) STR_TO_VA_16(str,0),STR_TO_VA_16(str,16),STR_TO_VA_16(str,32),STR_TO_VA_16(str,48)
#define STR_TO_VA_16(str,off) STR_TO_VA_4(str,0+off),STR_TO_VA_4(str,4+off),STR_TO_VA_4(str,8+off),STR_TO_VA_4(str,12+off)
#define STR_TO_VA_4(str,off) ::sl_at<off+0>(str),::sl_at<off+1>(str),::sl_at<off+2>(str),::sl_at<off+3>(str)
template <char ...C> constexpr str_lit<C...> make_str_lit(str_lit<C...>) {return {};}
template <std::size_t N> constexpr auto make_str_lit(const char (&str)[N])
{
return trim_str_lit<sl_len((const char (&)[N])str), str>{};
}
template <std::size_t A, std::size_t B> struct cexpr_pow {static constexpr std::size_t value = A * cexpr_pow<A,B-1>::value;};
template <std::size_t A> struct cexpr_pow<A,0> {static constexpr std::size_t value = 1;};
template <std::size_t N, std::size_t X, typename = std::make_index_sequence<X>> struct num_to_str_lit_impl;
template <std::size_t N, std::size_t X, std::size_t ...Seq> struct num_to_str_lit_impl<N, X, std::index_sequence<Seq...>>
{
static constexpr auto func()
{
if constexpr (N >= cexpr_pow<10,X>::value)
return num_to_str_lit_impl<N, X+1>::func();
else
return str_lit<(N / cexpr_pow<10,X-1-Seq>::value % 10 + '0')...>{};
}
};
template <std::size_t N> using num_to_str_lit = decltype(num_to_str_lit_impl<N,1>::func());
using spa = str_lit<' '>;
using lpa = str_lit<'('>;
using rpa = str_lit<')'>;
using lbr = str_lit<'['>;
using rbr = str_lit<']'>;
using ast = str_lit<'*'>;
using amp = str_lit<'&'>;
using con = str_lit<'c','o','n','s','t'>;
using vol = str_lit<'v','o','l','a','t','i','l','e'>;
using con_vol = con::concat<spa, vol>;
using nsp = str_lit<':',':'>;
using com = str_lit<','>;
using unk = str_lit<'?','?'>;
using c_cla = str_lit<'c','l','a','s','s','?'>;
using c_uni = str_lit<'u','n','i','o','n','?'>;
using c_enu = str_lit<'e','n','u','m','?'>;
template <typename T> inline constexpr bool ptr_or_ref = std::is_pointer_v<T> || std::is_reference_v<T> || std::is_member_pointer_v<T>;
template <typename T> inline constexpr bool func_or_arr = std::is_function_v<T> || std::is_array_v<T>;
template <typename T> struct primitive_type_name {using value = unk;};
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_class_v<T>>> using enable_if_class = T;
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_union_v<T>>> using enable_if_union = T;
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_enum_v <T>>> using enable_if_enum = T;
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_class<T>> {using value = c_cla;};
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_union<T>> {using value = c_uni;};
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_enum <T>> {using value = c_enu;};
template <typename T> struct type_name_impl;
template <typename T> using type_name_lit = std::conditional_t<std::is_same_v<typename primitive_type_name<T>::value::template concat<spa>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat<typename type_name_impl<T>::r>>,
typename primitive_type_name<T>::value,
typename type_name_impl<T>::l::template concat<typename type_name_impl<T>::r>>;
template <typename T> inline constexpr const char *type_name = type_name_lit<T>::value;
template <typename T, typename = std::enable_if_t<!std::is_const_v<T> && !std::is_volatile_v<T>>> using enable_if_no_cv = T;
template <typename T> struct type_name_impl
{
using l = typename primitive_type_name<T>::value::template concat<spa>;
using r = str_lit<>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<const T>
{
using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
typename type_name_impl<T>::l>;
using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
typename new_T_l::template concat<con>,
con::concat<new_T_l>>;
using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<volatile T>
{
using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
typename type_name_impl<T>::l>;
using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
typename new_T_l::template concat<vol>,
vol::concat<new_T_l>>;
using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<const volatile T>
{
using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
typename type_name_impl<T>::l>;
using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
typename new_T_l::template concat<con_vol>,
con_vol::concat<new_T_l>>;
using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T *>
{
using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, ast>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat< ast>>;
using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T &>
{
using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, amp>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat< amp>>;
using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T &&>
{
using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, amp, amp>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat< amp, amp>>;
using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, typename C> struct type_name_impl<T C::*>
{
using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, type_name_lit<C>, nsp, ast>,
typename type_name_impl<T>::l::template concat< type_name_lit<C>, nsp, ast>>;
using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<enable_if_no_cv<T[]>>
{
using l = typename type_name_impl<T>::l;
using r = lbr::concat<rbr, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, std::size_t N> struct type_name_impl<enable_if_no_cv<T[N]>>
{
using l = typename type_name_impl<T>::l;
using r = lbr::concat<num_to_str_lit<N>, rbr, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T()>
{
using l = typename type_name_impl<T>::l;
using r = lpa::concat<rpa, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, typename P1, typename ...P> struct type_name_impl<T(P1, P...)>
{
using l = typename type_name_impl<T>::l;
using r = lpa::concat<type_name_lit<P1>,
com::concat<type_name_lit<P>>..., rpa, typename type_name_impl<T>::r>;
};
#define TYPE_NAME(t) template <> struct primitive_type_name<t> {using value = STR_LIT(#t);};
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
#define show_type_name(_t) \
system(("echo " + string(typeid(_t).name()) + " | c++filt -t").c_str())
int main() {
auto a = {"one", "two", "three"};
cout << "Type of a: " << typeid(a).name() << endl;
cout << "Real type of a:\n";
show_type_name(a);
for (auto s : a) {
if (string(s) == "one") {
cout << "Type of s: " << typeid(s).name() << endl;
cout << "Real type of s:\n";
show_type_name(s);
}
cout << s << endl;
}
int i = 5;
cout << "Type of i: " << typeid(i).name() << endl;
cout << "Real type of i:\n";
show_type_name(i);
return 0;
}
출력:
Type of a: St16initializer_listIPKcE
Real type of a:
std::initializer_list<char const*>
Type of s: PKc
Real type of s:
char const*
one
two
three
Type of i: i
Real type of i:
int
설명에 의해 스코트 마이어스에서 효과적인 현대적인 C++,
전화
std::type_info::name
을 보장하지는 않습 반환 anythong 합리적이다.
최고의 솔루션을 컴파일러에게 오류 메시지를 생성하는 동안 공제 유형,예를 들어,
template<typename T>
class TD;
int main(){
const int theAnswer = 32;
auto x = theAnswer;
auto y = &theAnswer;
TD<decltype(x)> xType;
TD<decltype(y)> yType;
return 0;
}
결과 같은 것을 이에 따라,컴파일러,
test4.cpp:10:21: error: aggregate ‘TD<int> xType’ has incomplete type and cannot be defined TD<decltype(x)> xType;
test4.cpp:11:21: error: aggregate ‘TD<const int *> yType’ has incomplete type and cannot be defined TD<decltype(y)> yType;
따라서,우리가 알고 있는 x
's 유형 int
, y
's 유형 const int*