std::map에서 모든 키(또는 값)를 검색하여 벡터에 넣는 방법은 무엇입니까?
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02-07-2019 - |
문제
이것은 내가 나올 수 있는 방법 중 하나입니다.
struct RetrieveKey
{
template <typename T>
typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
{
return keyValuePair.first;
}
};
map<int, int> m;
vector<int> keys;
// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());
// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));
물론 다른 펑터를 정의하여 맵에서 모든 값을 검색할 수도 있습니다. 값 검색.
이것을 쉽게 달성할 수 있는 다른 방법이 있습니까?(나는 왜 std::map에 그렇게 할 수 있는 멤버 함수를 포함하지 않는지 항상 궁금합니다.)
해결책
솔루션이 작동해야 하지만 동료 프로그래머의 기술 수준에 따라 읽기 어려울 수 있습니다.또한 기능을 호출 사이트에서 멀리 이동합니다.유지 관리가 조금 더 어려워질 수 있습니다.
귀하의 목표가 키를 벡터로 가져오는 것인지 아니면 인쇄하여 출력하는 것인지 확실하지 않으므로 두 가지를 모두 수행하고 있습니다.다음과 같이 시도해 볼 수 있습니다.
map<int, int> m;
vector<int> v;
for(map<int,int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
v.push_back(it->first);
cout << it->first << "\n";
}
또는 Boost를 사용하는 경우 더 간단합니다.
map<int,int> m;
pair<int,int> me; // what a map<int, int> is made of
vector<int> v;
BOOST_FOREACH(me, m) {
v.push_back(me.first);
cout << me.first << "\n";
}
개인적으로 저는 BOOST_FOREACH 버전을 좋아합니다. 왜냐하면 타이핑이 적고 무엇을 하는지 매우 명확하기 때문입니다.
다른 팁
//c++0x too
std::map<int,int> mapints;
std::vector<int> vints;
vints.reserve(mapints.size());
for(auto const& imap: mapints)
vints.push_back(imap.first);
이있다 부스트 범위 어댑터 이 목적을 위해:
vector<int> keys;
// Retrieve all keys
boost::copy(m | boost::adaptors::map_keys, std::back_inserter(keys));
값을 추출하기 위한 유사한 map_values 범위 어댑터가 있습니다.
C++0x는 우리에게 더욱 뛰어난 솔루션을 제공했습니다.
std::vector<int> keys;
std::transform(
m_Inputs.begin(),
m_Inputs.end(),
std::back_inserter(keys),
[](const std::map<int,int>::value_type &pair){return pair.first;});
C++11을 사용하는 @DanDan의 답변은 다음과 같습니다.
using namespace std;
vector<int> keys;
transform(begin(map_in), end(map_in), back_inserter(keys),
[](decltype(map_in)::value_type const& pair) {
return pair.first;
});
그리고 C++14(@ivan.ukr이 언급한 대로)를 사용하면 대체할 수 있습니다. decltype(map_in)::value_type
~와 함께 auto
.
SGI STL에는 다음과 같은 확장이 있습니다. select1st
.안타깝게도 표준 STL에는 없습니다!
위에 제시된 BOOST_FOREACH는 훌륭하고 깔끔하다고 생각합니다. 그러나 BOOST를 사용하는 또 다른 옵션도 있습니다.
#include <boost/lambda/lambda.hpp>
#include <boost/lambda/bind.hpp>
std::map<int, int> m;
std::vector<int> keys;
using namespace boost::lambda;
transform( m.begin(),
m.end(),
back_inserter(keys),
bind( &std::map<int,int>::value_type::first, _1 )
);
copy( keys.begin(), keys.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, "\n") );
개인적으로 나는 이 접근 방식이 이 경우 BOOST_FOREACH 접근 방식만큼 깨끗하다고 생각하지 않지만, Boost::lambda는 다른 경우에는 정말 깨끗할 수 있습니다.
귀하의 솔루션은 괜찮지만 반복자를 사용하여 이를 수행할 수 있습니다.
std::map<int, int> m;
m.insert(std::pair<int, int>(3, 4));
m.insert(std::pair<int, int>(5, 6));
for(std::map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
int key = it->first;
int value = it->second;
//Do something
}
또한 Boost가 있는 경우, 키의 임시 복사본을 만들지 않으려면 변환_iterator를 사용하세요.
다목적 Boost::transform_iterator를 사용할 수 있습니다.변환_반복자를 사용하면 반복된 값을 변환할 수 있습니다. 예를 들어 값이 아닌 키만 처리하려는 경우입니다.보다 http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/iterator/doc/transform_iterator.html#example
C++11의 일부 내용은 다음과 같습니다.
std::map<uint32_t, uint32_t> items;
std::vector<uint32_t> itemKeys;
for (auto & kvp : items)
{
itemKeys.emplace_back(kvp.first);
std::cout << kvp.first << std::endl;
}
sgi가 아닌 부스트가 아닌 STL 솔루션 중 가장 좋은 솔루션은 다음과 같이 map::iterator를 확장하는 것입니다.
template<class map_type>
class key_iterator : public map_type::iterator
{
public:
typedef typename map_type::iterator map_iterator;
typedef typename map_iterator::value_type::first_type key_type;
key_iterator(const map_iterator& other) : map_type::iterator(other) {} ;
key_type& operator *()
{
return map_type::iterator::operator*().first;
}
};
// helpers to create iterators easier:
template<class map_type>
key_iterator<map_type> key_begin(map_type& m)
{
return key_iterator<map_type>(m.begin());
}
template<class map_type>
key_iterator<map_type> key_end(map_type& m)
{
return key_iterator<map_type>(m.end());
}
그런 다음 다음과 같이 사용하십시오.
map<string,int> test;
test["one"] = 1;
test["two"] = 2;
vector<string> keys;
// // method one
// key_iterator<map<string,int> > kb(test.begin());
// key_iterator<map<string,int> > ke(test.end());
// keys.insert(keys.begin(), kb, ke);
// // method two
// keys.insert(keys.begin(),
// key_iterator<map<string,int> >(test.begin()),
// key_iterator<map<string,int> >(test.end()));
// method three (with helpers)
keys.insert(keys.begin(), key_begin(test), key_end(test));
string one = keys[0];
다음은 std::map, std::unordered_map 모두에서 작동하는 C++11 매직을 사용하는 멋진 함수 템플릿입니다.
template<template <typename...> class MAP, class KEY, class VALUE>
std::vector<KEY>
keys(const MAP<KEY, VALUE>& map)
{
std::vector<KEY> result;
result.reserve(map.size());
for(const auto& it : map){
result.emplace_back(it.first);
}
return result;
}
여기에서 확인해보세요: http://ideone.com/lYBzpL
여기에 있는 예제 중 하나와 약간 유사하며 다음과 같이 단순화되었습니다. std::map
사용법 관점.
template<class KEY, class VALUE>
std::vector<KEY> getKeys(const std::map<KEY, VALUE>& map)
{
std::vector<KEY> keys(map.size());
for (const auto& it : map)
keys.push_back(it.first);
return keys;
}
다음과 같이 사용하세요:
auto keys = getKeys(yourMap);
@rusty-parks 솔루션을 기반으로 하지만 C++17에서는 다음과 같습니다.
std::map<uint32_t, uint32_t> items;
std::vector<uint32_t> itemKeys;
for (auto const& [key, std:ignore] : items) {
itemKeys.emplace_back(key);
}
(나는 왜 std::map에 그렇게 할 수 있는 멤버 함수를 포함하지 않는지 항상 궁금합니다.)
당신이 할 수 있는 것보다 더 잘할 수는 없기 때문입니다.메소드의 구현이 자유 함수의 구현보다 우수하지 않다면 일반적으로 메소드를 작성해서는 안됩니다.무료 함수를 작성해야 합니다.
어쨌든 그것이 왜 유용한지 즉시 명확하지 않습니다.