std::map에서 모든 키(또는 값)를 검색하여 벡터에 넣는 방법은 무엇입니까?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/110157

  •  02-07-2019
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문제

이것은 내가 나올 수 있는 방법 중 하나입니다.

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

물론 다른 펑터를 정의하여 맵에서 모든 값을 검색할 수도 있습니다. 값 검색.

이것을 쉽게 달성할 수 있는 다른 방법이 있습니까?(나는 왜 std::map에 그렇게 할 수 있는 멤버 함수를 포함하지 않는지 항상 궁금합니다.)

도움이 되었습니까?

해결책

솔루션이 작동해야 하지만 동료 프로그래머의 기술 수준에 따라 읽기 어려울 수 있습니다.또한 기능을 호출 사이트에서 멀리 이동합니다.유지 관리가 조금 더 어려워질 수 있습니다.

귀하의 목표가 키를 벡터로 가져오는 것인지 아니면 인쇄하여 출력하는 것인지 확실하지 않으므로 두 가지를 모두 수행하고 있습니다.다음과 같이 시도해 볼 수 있습니다.

map<int, int> m;
vector<int> v;
for(map<int,int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
  v.push_back(it->first);
  cout << it->first << "\n";
}

또는 Boost를 사용하는 경우 더 간단합니다.

map<int,int> m;
pair<int,int> me; // what a map<int, int> is made of
vector<int> v;
BOOST_FOREACH(me, m) {
  v.push_back(me.first);
  cout << me.first << "\n";
}

개인적으로 저는 BOOST_FOREACH 버전을 좋아합니다. 왜냐하면 타이핑이 적고 무엇을 하는지 매우 명확하기 때문입니다.

다른 팁

//c++0x too
std::map<int,int> mapints;
std::vector<int> vints;
vints.reserve(mapints.size());
for(auto const& imap: mapints)
    vints.push_back(imap.first);

이있다 부스트 범위 어댑터 이 목적을 위해:

vector<int> keys;
// Retrieve all keys
boost::copy(m | boost::adaptors::map_keys, std::back_inserter(keys));

값을 추출하기 위한 유사한 map_values ​​범위 어댑터가 있습니다.

C++0x는 우리에게 더욱 뛰어난 솔루션을 제공했습니다.

std::vector<int> keys;

std::transform(
    m_Inputs.begin(),
    m_Inputs.end(),
    std::back_inserter(keys),
    [](const std::map<int,int>::value_type &pair){return pair.first;});

C++11을 사용하는 @DanDan의 답변은 다음과 같습니다.

using namespace std;
vector<int> keys;

transform(begin(map_in), end(map_in), back_inserter(keys), 
            [](decltype(map_in)::value_type const& pair) {
    return pair.first;
}); 

그리고 C++14(@ivan.ukr이 언급한 대로)를 사용하면 대체할 수 있습니다. decltype(map_in)::value_type ~와 함께 auto.

SGI STL에는 다음과 같은 확장이 있습니다. select1st.안타깝게도 표준 STL에는 없습니다!

위에 제시된 BOOST_FOREACH는 훌륭하고 깔끔하다고 생각합니다. 그러나 BOOST를 사용하는 또 다른 옵션도 있습니다.

#include <boost/lambda/lambda.hpp>
#include <boost/lambda/bind.hpp>

std::map<int, int> m;
std::vector<int> keys;

using namespace boost::lambda;

transform(      m.begin(), 
                m.end(), 
                back_inserter(keys), 
                bind( &std::map<int,int>::value_type::first, _1 ) 
          );

copy( keys.begin(), keys.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, "\n") );

개인적으로 나는 이 접근 방식이 이 경우 BOOST_FOREACH 접근 방식만큼 깨끗하다고 ​​생각하지 않지만, Boost::lambda는 다른 경우에는 정말 깨끗할 수 있습니다.

귀하의 솔루션은 괜찮지만 반복자를 사용하여 이를 수행할 수 있습니다.

std::map<int, int> m;
m.insert(std::pair<int, int>(3, 4));
m.insert(std::pair<int, int>(5, 6));
for(std::map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
    int key = it->first;
    int value = it->second;
    //Do something
}

또한 Boost가 있는 경우, 키의 임시 복사본을 만들지 않으려면 변환_iterator를 사용하세요.

다목적 Boost::transform_iterator를 사용할 수 있습니다.변환_반복자를 사용하면 반복된 값을 변환할 수 있습니다. 예를 들어 값이 아닌 키만 처리하려는 경우입니다.보다 http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/iterator/doc/transform_iterator.html#example

C++11의 일부 내용은 다음과 같습니다.

std::map<uint32_t, uint32_t> items;
std::vector<uint32_t> itemKeys;
for (auto & kvp : items)
{
    itemKeys.emplace_back(kvp.first);
    std::cout << kvp.first << std::endl;
}

sgi가 아닌 부스트가 아닌 STL 솔루션 중 가장 좋은 솔루션은 다음과 같이 map::iterator를 확장하는 것입니다.

template<class map_type>
class key_iterator : public map_type::iterator
{
public:
    typedef typename map_type::iterator map_iterator;
    typedef typename map_iterator::value_type::first_type key_type;

    key_iterator(const map_iterator& other) : map_type::iterator(other) {} ;

    key_type& operator *()
    {
        return map_type::iterator::operator*().first;
    }
};

// helpers to create iterators easier:
template<class map_type>
key_iterator<map_type> key_begin(map_type& m)
{
    return key_iterator<map_type>(m.begin());
}
template<class map_type>
key_iterator<map_type> key_end(map_type& m)
{
    return key_iterator<map_type>(m.end());
}

그런 다음 다음과 같이 사용하십시오.

        map<string,int> test;
        test["one"] = 1;
        test["two"] = 2;

        vector<string> keys;

//      // method one
//      key_iterator<map<string,int> > kb(test.begin());
//      key_iterator<map<string,int> > ke(test.end());
//      keys.insert(keys.begin(), kb, ke);

//      // method two
//      keys.insert(keys.begin(),
//           key_iterator<map<string,int> >(test.begin()),
//           key_iterator<map<string,int> >(test.end()));

        // method three (with helpers)
        keys.insert(keys.begin(), key_begin(test), key_end(test));

        string one = keys[0];

다음은 std::map, std::unordered_map 모두에서 작동하는 C++11 매직을 사용하는 멋진 함수 템플릿입니다.

template<template <typename...> class MAP, class KEY, class VALUE>
std::vector<KEY>
keys(const MAP<KEY, VALUE>& map)
{
    std::vector<KEY> result;
    result.reserve(map.size());
    for(const auto& it : map){
        result.emplace_back(it.first);
    }
    return result;
}

여기에서 확인해보세요: http://ideone.com/lYBzpL

여기에 있는 예제 중 하나와 약간 유사하며 다음과 같이 단순화되었습니다. std::map 사용법 관점.

template<class KEY, class VALUE>
std::vector<KEY> getKeys(const std::map<KEY, VALUE>& map)
{
    std::vector<KEY> keys(map.size());
    for (const auto& it : map)
        keys.push_back(it.first);
    return keys;
}

다음과 같이 사용하세요:

auto keys = getKeys(yourMap);

@rusty-parks 솔루션을 기반으로 하지만 C++17에서는 다음과 같습니다.

std::map<uint32_t, uint32_t> items;
std::vector<uint32_t> itemKeys;
for (auto const& [key, std:ignore] : items) {
  itemKeys.emplace_back(key);
}

(나는 왜 std::map에 그렇게 할 수 있는 멤버 함수를 포함하지 않는지 항상 궁금합니다.)

당신이 할 수 있는 것보다 더 잘할 수는 없기 때문입니다.메소드의 구현이 자유 함수의 구현보다 우수하지 않다면 일반적으로 메소드를 작성해서는 안됩니다.무료 함수를 작성해야 합니다.

어쨌든 그것이 왜 유용한지 즉시 명확하지 않습니다.

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