문제
TI DSPS 용 컴파일러를 사용하고 있으므로 기본 CC 및 링크 및 도구는 의미가 없습니다. 아래는 저에게 적합한 Sconstruct 파일입니다. 누군가가 더 나아질 제안이 있는지 궁금합니다. 몇 가지 문제:
- 내 .obj 파일이 소스 .C 파일과 다른 디렉토리로 가야한다고 어떻게 든 말하고 싶습니다. (링크 단계의 소스를 파악하려면 컴파일/링크의 종속성을 알아 내려면 "-fr"및 "-fs"인수와 컴파일러에 묶는 것이 좋을 것입니다. , 그러나 나는 수동으로 그렇게하는 것이 마음에 들지 않습니다.
- 아래에 Sconstruct 파일에는 일부 재고 C 파일이 있으며 모두 DSP2804X_의 접두사로 시작합니다. 지금 스콘은 이에 대한 종속성을 알 수 없습니다.이 디렉토리에 .obj 파일이 동일한 디렉토리에 살기를 기대하는 반면, 컴파일러에 "-fr"및 "-fs"를 사용하는 것은 .Obj 파일을 의미합니다. Sconstruct 파일과 동일한 디렉토리로 끝납니다. 더 좋은 방법이 있습니까? 이 참조 파일을 로컬 디렉토리에 복사하는 빌드 단계가 있어야한다고 생각합니다. 변경하면 변경 사항을 사용하는 모든 프로젝트로 전파하기를 원합니다.
한숨을 쉬다....
env = Environment(
CC = 'C:/appl/ti/ccs/3.3/C2000/cgtools/bin/cl2000',
CCCOM = '$CC $CFLAGS $CCFLAGS $SOURCES',
CCFLAGS = Split('-g -q -pdr -d"_DEBUG" -d"LARGE_MODEL" -ml -mt -v28'),
LINKCOM = '$LINK $LINKFLAGS ${SOURCES.file} -o ${TARGET.base}.out',
LINK = 'C:/appl/ti/ccs/3.3/C2000/cgtools/bin/cl2000',
LINKFLAGS = Split('-z -q -c -ecode_start -stack0x200 -w -x'),
ASCOM = '$CC $CFLAGS $CCFLAGS $SOURCES',
#Bizarre but true. assembly is just like compiling C.
);
includes = {'CCFLAGS' : [
'-i../common/headers/include',
'-i../common/include',
'-fr.',
'-fs.'
]};
env.MergeFlags(includes);
links = {'LINKFLAGS' : [
'-m./Debug/Example_2804xGpioToggle.map',
'-i../common/headers/include',
'-iC:/appl/ti/ccs/3.3/C2000/xdais/lib',
'-iC:/appl/ti/ccs/3.3/C2000/cgtools/lib',
'-lrts2800_ml.lib',
'../common/cmd/28044_RAM_lnk.cmd',
'../common/headers/cmd/DSP2804x_Headers_nonBIOS.cmd'
]};
env.MergeFlags(links);
print "CCCOM is:", env['CCCOM'], "\n", env['LINKCOM'], '\n', env['ASCOM'];
env.Program('blink_gpio', [
'Example_2804xGpioToggle.c',
'../common/headers/source/DSP2804x_GlobalVariableDefs.c',
'../common/source/DSP2804x_CodeStartBranch.asm',
'../common/source/DSP2804x_DefaultIsr.c',
'../common/source/DSP2804x_PieCtrl.c',
'../common/source/DSP2804x_PieVect.c',
'../common/source/DSP2804x_SysCtrl.c'
]);
해결책
나는 두 가지 문제를 해결함으로써 두 가지 문제를 해결했다 계층 적 빌드 그리고 사용 -fr=${TARGET.dir}
내 컴파일러 플래그에서.
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