앱을 실행할 때마다 추가 정보를 PLIST에 저장 하시겠습니까? (iPhone)
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05-07-2019 - |
문제
내 iPhone 앱은 Key-Value 쌍을 Plist 파일로 사전에 씁니다. 기본적으로 사용자가 게임을 할 때 사용자의 점수를 저장하고 있습니다. 이것은 모두 훌륭하고 멍청하지만 앱을 실행하고 새 점수를 얻을 때마다 새로운 값이 이전 값에 대해 저장됩니다. 사용자가 파일을 다시 작성하는 대신 앱에 액세스 할 때마다 plist에 정보를 추가하려면 어떻게합니까? 나는 가장 최근의 점수뿐만 아니라 모든 점수를 유지하고 싶습니다.
암호:
-(void)recordValues:(id)sender {
//read "propertyList.plist" from application bundle
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSString *finalPath = [path
stringByAppendingPathComponent:@"propertyList.plist"];
dictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithContentsOfFile:finalPath];
//create an NSNumber object containing the
//float value userScore and add it as 'score' to the dictionary.
NSNumber *number=[NSNumber numberWithFloat:userScore];
[dictionary setObject:number forKey:@"score"];
//dump the contents of the dictionary to the console
for (id key in dictionary) {
NSLog(@"memory: key=%@, value=%@", key, [dictionary
objectForKey:key]);
}
//write xml representation of dictionary to a file
[dictionary writeToFile:@"/Users/rthomas/Sites/propertyList.plist" atomically:NO];
}
해결책
키 스코어를 위해 개체를 숫자로 설정하고 있습니다.
NSNumber *number=[NSNumber numberWithFloat:userScore];
[dictionary setObject:number forKey:@"score"];
이 대신에 당신이하고 싶은 것은 배열이나 무언가가있는 것입니다.
NSNumber *number=[NSNumber numberWithFloat:userScore];
NSMutableArray *array=[dictionary objectForKey:@"score"]
[array addObject:number]
[dictionary setObject:array forKey:@"score"]
이것은 당신이 요구하는 일을해야합니다
다른 팁
Daniel이 말한 것처럼 nsarray 또는 nsdictionary에서 오래된 값을 먼저로드하고 싶습니다.
당신은 컬렉션에 새 값을 추가합니다. (아마도 분류 나 뭔가를 할 수도 있습니다)
그런 다음 새 컬렉션을 디스크에 다시 작성합니다.
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