문제

일부 데이터에서 자연 방식으로 오류 조건에주의를 끌기 위해 디스플레이에서 정보를 깜박이는 이상적인 방법은 무엇입니까?

  • 깜박임이 모두 켜져 있어야합니까?
  • 깜박임이 똑같이 켜지거나 꺼져야합니까, 아니면 40% 휴가를 번갈아 가면서 60%와 같은 시간이어야합니까?
  • 가장 자연 주파수는 무엇입니까? 초당 몇 개의 깜박임?

목표는 일부 데이터의 오류에주의를 기울이지 만 자연스럽고 금속적으로 유쾌하게 보이는 것입니다.

바라건대, 솔루션은 QT 및 C ++를 사용하여 구현하기가 어렵지 않기를 바랍니다.

도움이 되었습니까?

해결책

나는 항상 다양한 JavaScript 라이브러리에서 유쾌한 하이라이트 효과를 발견했습니다. 기본적으로 물체의 배경을 즉시 밝은 노란색으로 깜박임 한 다음 원래 배경색으로 다시 사라집니다.

다른 팁

깜박임은 다양한 건강 문제를 일으킬 수 있습니다. 살펴보십시오 이 IBM 기사

나는 깜박임이 더 이상 많이 사용된다고 생각하지 않습니다. 나는 개인적으로 그것이 그것이받는 것에 대한 관심을 떨어 뜨린다고 생각합니다. 깜박이는 '중요한'정보에 초점을 맞추려고 할 때, 깜박임은 실제로 그것을 읽고 집중하는 것을 방해합니다. 깜박일 것이라면 아마도 깜박 거리는 경계를 갖는 것이 가장 좋을 것입니다.

내 의견은 사실로 제시하려고하지 않습니다.

편집하다: Adam이 말했듯이, 하이라이트 효과는 훨씬 더 좋습니다. 시청자의 관심을 끌고 실제로 읽는 것을 할 수 있습니다.

@Blaenk가 지적한 것처럼 깜박임은 확실히 가독성 문제를 일으 킵니다. 깜박이면 깜박임 사이의 장기간 제안 : 5 초 동안 숨기고 5 초 동안 보여줍니다.

강조 표시는 확실히 더 즐겁습니다. 그러나 사용자가 화면을 보거나 화면의 해당 부분이 정상적인 색상으로 사라지기 전에 화면의 해당 부분을 보지 않으면 완전히 누락 될 수 있습니다. 나는 매우 느리게/지연된 페이드를 제안하거나 전혀 페이딩하지 않을 것을 제안합니다. 정적 하이라이트에는 아무런 문제가 없습니다.

예쁘게, 나는 "깜박임"색상의 강도가 약 2 초의 신파에 의해 변하는 정현파 깜박임을 사용합니다. 그러나 효과를 매끄럽게 보이기 위해 높은 프레임 속도를 달성해야하기 때문에 단순한 온/오프 깜박임보다 구현하기가 훨씬 어렵습니다.

또는 하이라이트의 조합과 텍스트 성장 (글꼴 크기 증가)의 임시 애니메이션을 통해 주목을 끌고 글꼴 크기를 정상으로 줄이면서 점점 더 많은 플래시/실버 라이트 앱을보기 시작했습니다. 괜찮은 타이밍으로 한 번 수행하면 너무 성가 시지 않고주의를 기울이기에 충분합니다.

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