.NET에서 동등한 공유 폴더를 확인합니다
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06-07-2019 - |
문제
.NET 프레임 워크 내에서 두 개의 다른 공유 폴더가 실제로 동일한 물리적 디렉토리를 가리키는 지 확인하는 방법이 있습니까? Windows의 디렉토리에는 일종의 고유 식별자가 있습니까? Google-Fu가 실패하고 있습니다.
(내 말은, 임시 파일을 하나에 쓰고 다른 사람에게 나타나는지 보는 것 외에는)
편집 : 시스템에서 올바른 방향을 가리킨 Brody 덕분에 필요한 것을 발견했다고 생각합니다. 관리 네임 스페이스.
해결책 4
WMI 쿼리를 사용하면 내가해야 할 일을 처리 할 것이라고 생각합니다.
Connection options = new ConnectionOptions();
ManagementScope scpoe = new ManagementScope("\\\\Server\\root\\cimv2", options);
ObjectQuery query = new ObjectQuery("SELECT * FROM Win32_Share WHERE Name = '" + name +"'")
ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearch(scope, query);
ManagementObjectCollection qc = searcher.Get();
foreach (ManagementObject m in qc) {
Console.WriteLine(m["Path"]);
}
그리고 경로 속성은 나에게 두 주식을 비교하는 데 사용할 수있는 주식의 물리적 경로를 줄 것입니다.
다른 팁
WMI를 가지 않으면 관리되지 않는 전화는 NETSHAREENUM NULL (로컬 컴퓨터)의 서버 이름과 502 레벨이 share_info_502 구조. 로컬 경로는 Shi502_Path에 있습니다.
P/정보 호출, 항상 그렇듯이 Pinvoke.net에서 끝났습니다.
시스템 관리 네임 스페이스를 사용하여 공유 정의 자체를 검사 할 수 있지만 사용하기 쉽지 않습니다.
그것은 같은 것을 시작합니다
ManagementClass management = new ManagementClass("\\\\.\\root\\cimv2", "Win32_Share", null)
그리고 그 후에는 훨씬 악화됩니다. 나는 그것을 공유를 만들기 위해 사용했습니다. 바라건대 각 공유 및 비교의 경로에 사용할 수 있기를 바랍니다.
.NET 프레임 워크는 2 개의 디렉토리를 비교하는 데 필요한 정보를 제공하지 않는다고 생각합니다. 관리되지 않는 접근 방식을 취해야합니다. 이것이 내가 한 방법입니다.
class Program
{
struct BY_HANDLE_FILE_INFORMATION
{
public uint FileAttributes;
public System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FILETIME CreationTime;
public System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FILETIME LastAccessTime;
public System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FILETIME LastWriteTime;
public uint VolumeSerialNumber;
public uint FileSizeHigh;
public uint FileSizeLow;
public uint NumberOfLinks;
public uint FileIndexHigh;
public uint FileIndexLow;
}
//
// CreateFile constants
//
const uint FILE_SHARE_READ = 0x00000001;
const uint FILE_SHARE_WRITE = 0x00000002;
const uint FILE_SHARE_DELETE = 0x00000004;
const uint OPEN_EXISTING = 3;
const uint GENERIC_READ = (0x80000000);
const uint GENERIC_WRITE = (0x40000000);
const uint FILE_FLAG_NO_BUFFERING = 0x20000000;
const uint FILE_READ_ATTRIBUTES = (0x0080);
const uint FILE_WRITE_ATTRIBUTES = 0x0100;
const uint ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER = 122;
const uint FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS = 0x02000000;
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern IntPtr CreateFile(
string lpFileName,
uint dwDesiredAccess,
uint dwShareMode,
IntPtr lpSecurityAttributes,
uint dwCreationDisposition,
uint dwFlagsAndAttributes,
IntPtr hTemplateFile);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool GetFileInformationByHandle(IntPtr hFile, out BY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation);
static void Main(string[] args)
{
string dir1 = @"C:\MyTestDir";
string dir2 = @"\\myMachine\MyTestDir";
Console.WriteLine(CompareDirectories(dir1, dir2));
}
static bool CompareDirectories(string dir1, string dir2)
{
BY_HANDLE_FILE_INFORMATION fileInfo1, fileInfo2;
IntPtr ptr1 = CreateFile(dir1, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS, IntPtr.Zero);
if ((int)ptr1 == -1)
{
System.ComponentModel.Win32Exception t = new System.ComponentModel.Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
Console.WriteLine(dir1 + ": " + t.Message);
return false;
}
IntPtr ptr2 = CreateFile(dir2, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS, IntPtr.Zero);
if ((int)ptr2 == -1)
{
System.ComponentModel.Win32Exception t = new System.ComponentModel.Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
Console.WriteLine(dir2 + ": " + t.Message);
return false;
}
GetFileInformationByHandle(ptr1, out fileInfo1);
GetFileInformationByHandle(ptr2, out fileInfo2);
return ((fileInfo1.FileIndexHigh == fileInfo2.FileIndexHigh) &&
(fileInfo1.FileIndexLow == fileInfo2.FileIndexLow));
}
}
효과가있다! 도움이 되었기를 바랍니다.
건배.