Alinhamento de texto em OwnerDraw Tooltip em C # / .NET
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06-07-2019 - |
Pergunta
Eu tenho uma seqüência de texto de várias linhas (por exemplo, "Coisas \ nMais material \ Nyet mais coisas"), e eu quero pintá-lo, juntamente com um bitmap em uma dica de ferramenta. Desde que eu estou pintando o bitmap, eu preciso definir OwnerDraw a verdade, o que estou fazendo. Também estou manipulando o evento Popup, então eu pode dimensionar a dica de ferramenta para ser grande o suficiente para manter o texto e bitmap.
Eu estou chamando e.DrawBackground e e.DrawBorder (), e depois pintar meu bitmap no lado esquerdo da área de dica de ferramenta.
Existe um conjunto de sinalizadores que posso passar para e.DrawText (), a fim de-align deixou o texto, mas para compensar isso para que ele não fique pintado sobre minha bitmap? Ou eu preciso desenhar costume todo o texto, bem como (o que provavelmente envolverá a divisão da corda em novas linhas, etc)?
ATUALIZADO: Os olhares de código finais como esta:
private void _ItemTip_Draw(object sender, DrawToolTipEventArgs e)
{
e.DrawBackground();
e.DrawBorder();
// Reserve a square of size e.Bounds.Height x e.Bounds.Height
// for the image. Keep a margin around it so that it looks good.
int margin = 2;
Image i = _ItemTip.Tag as Image;
if (i != null)
{
int side = e.Bounds.Height - 2 * margin;
e.Graphics.DrawImage(i, new Rectangle(margin, margin, side, side));
}
// Construct bounding rectangle for text (don't want to paint it over the image).
int textOffset = e.Bounds.Height + 2 * margin;
RectangleF rText = e.Bounds;
rText.Offset(textOffset, 0);
rText.Width -= textOffset;
e.Graphics.DrawString(e.ToolTipText, e.Font, Brushes.Black, rText);
}
Solução
Eu suponho que se você definir o retângulo delimitador para atrair (o cálculo do deslocamento da imagem você mesmo) você poderia simplesmente:
RectangleF rect = new RectangleF(100,100,100,100);
e.Graphics.DrawString(myString, myFont, myBrush, rect);
Outras dicas
para calcular a altura de dada uma certa largura de um proprietário desenhado string s w, usamos o seguinte código:
double MeasureStringHeight (Graphics g, string s, Font f, int w) {
double result = 0;
int n = s.Length;
int i = 0;
while (i < n) {
StringBuilder line = new StringBuilder();
int iLineStart = i;
int iSpace = -1;
SizeF sLine = new SizeF(0, 0);
while ((i < n) && (sLine.Width <= w)) {
char ch = s[i];
if ((ch == ' ') || (ch == '-')) {
iSpace = i;
}
line.Append(ch);
sLine = g.MeasureString(line.ToString(), f);
i++;
}
if (sLine.Width > w) {
if (iSpace >= 0) {
i = iSpace + 1;
} else {
i--;
}
// Assert(w > largest ch in line)
}
result += sLine.Height;
}
return result;
}
Saudações, Tamberg