Pergunta

Eu tenho uma seqüência de texto de várias linhas (por exemplo, "Coisas \ nMais material \ Nyet mais coisas"), e eu quero pintá-lo, juntamente com um bitmap em uma dica de ferramenta. Desde que eu estou pintando o bitmap, eu preciso definir OwnerDraw a verdade, o que estou fazendo. Também estou manipulando o evento Popup, então eu pode dimensionar a dica de ferramenta para ser grande o suficiente para manter o texto e bitmap.

Eu estou chamando e.DrawBackground e e.DrawBorder (), e depois pintar meu bitmap no lado esquerdo da área de dica de ferramenta.

Existe um conjunto de sinalizadores que posso passar para e.DrawText (), a fim de-align deixou o texto, mas para compensar isso para que ele não fique pintado sobre minha bitmap? Ou eu preciso desenhar costume todo o texto, bem como (o que provavelmente envolverá a divisão da corda em novas linhas, etc)?

ATUALIZADO: Os olhares de código finais como esta:

private void _ItemTip_Draw(object sender, DrawToolTipEventArgs e)
{
  e.DrawBackground();
  e.DrawBorder();

  // Reserve a square of size e.Bounds.Height x e.Bounds.Height
  // for the image. Keep a margin around it so that it looks good.
  int margin = 2;
  Image i = _ItemTip.Tag as Image;  
  if (i != null)
  {
    int side = e.Bounds.Height - 2 * margin;  
    e.Graphics.DrawImage(i, new Rectangle(margin, margin, side, side));
  }

  // Construct bounding rectangle for text (don't want to paint it over the image).
  int textOffset = e.Bounds.Height + 2 * margin; 
  RectangleF rText = e.Bounds;
  rText.Offset(textOffset, 0);
  rText.Width -= textOffset;

  e.Graphics.DrawString(e.ToolTipText, e.Font, Brushes.Black, rText);
}
Foi útil?

Solução

Eu suponho que se você definir o retângulo delimitador para atrair (o cálculo do deslocamento da imagem você mesmo) você poderia simplesmente:

     RectangleF rect = new RectangleF(100,100,100,100);
     e.Graphics.DrawString(myString, myFont, myBrush, rect);

Outras dicas

para calcular a altura de dada uma certa largura de um proprietário desenhado string s w, usamos o seguinte código:

double MeasureStringHeight (Graphics g, string s, Font f, int w) {
    double result = 0;
    int n = s.Length;
    int i = 0;
    while (i < n) {
        StringBuilder line = new StringBuilder();
        int iLineStart = i;
        int iSpace = -1;
        SizeF sLine = new SizeF(0, 0);
        while ((i < n) && (sLine.Width <= w)) {
            char ch = s[i];
            if ((ch == ' ') || (ch == '-')) {
                iSpace = i;
            }
            line.Append(ch);
            sLine = g.MeasureString(line.ToString(), f);
            i++;
        }
        if (sLine.Width > w) {
            if (iSpace >= 0) {
                i = iSpace + 1;
            } else {
                i--;
            }
            // Assert(w > largest ch in line)
        }
        result += sLine.Height;
    }
    return result;
}

Saudações, Tamberg

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