Usando um ActionListener em uma classe para iniciar um temporizador em outra classe
-
07-07-2019 - |
Pergunta
Eu tenho uma classe (simulação), que cria uma instância de outra classe (GUI). Dentro do GUI classe há um botão (start), que tem um ActionListener ligado a ele.
Eu preciso deste ActionListener para iniciar um temporizador na simulação, mas eu não consigo descobrir como fazê-lo.
Código de Classe Simulação:
public class Simulation{
private static JFrame frame;
private static GUI control;
public static Integer xcontrol = 100, ycontrol = 100;
public Timer timer;
public int steps;
public static void main(String[] args) {
Simulation sim = new Simulation ();
}
public Simulation() {
frame = new JFrame("Action Listener Test");
frame.setLayout(new BorderLayout(1,0));
control = new GUI (xcontrol, ycontrol);
frame.getContentPane().add(control , BorderLayout.CENTER);
frame.setResizable(false);
frame.pack();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
public void StartTimer() {
timer.start();
System.out.println("It worked!");
}
código na classe GUI:
panel1.add(button1a);
button1a.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed (ActionEvent event) {
Simulation.StartTimer();
}
} );
O erro Eclipse me diz que há, é que para "Simulation.timer.start ();" :
Não é possível fazer uma referência estática para o método não-estático startTimer () a partir do tipo de simulação.
No entanto, o método startTimer () não pode ser estático como este parece quebrar o temporizador ...
Qualquer ajuda seria muito apreciada.
Solução
Passe this
como um argumento para o construtor GUI
.
Em geral, é melhor evitar tais referências cíclicas. Tanto o GUI
e Simulator
se tornar dependentes uns dos outros. A essência da solução é separar a GUI do comportamento interessante de domínio específico.
(BTW:..! Eu fortemente evitar o uso de variáveis ??estáticas para outra coisa senão constantes Também evite não-privados variáveis ??de instância Mas do ponto para não estender JFrame
)
Há algum clichê horrível que você deve adicionar para evitar multithreading.
public static void main(final String[] args) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() {
Simulation sim = new Simulation();
}});
}
Outras dicas
O que gostaria de fazer é ter sua classe GUI expor o botão através de um método getButton (), em seguida, depois de criar o objeto GUI, sua classe Simulação pode adicionar seu próprio ActionListener ao botão, por exemplo, control.getButton (). addActionListener (novo ActionListener () ... etc.