Pergunta
Eu tenho algumas perguntas para este programa, um a primeira coisa que eu estou tentando fazer é torná-lo assim que poderia comparar e ver se o campo de texto é igual ao colorValues ??[x] posição. A segunda questão é se a declaração diz que se Intext == para colorValues.length - 1 para abrir uma caixa que diz congradulations que não quer trabalhar. 3ª Emissão mesmo que o fizesse passar a mensagem Desculpe e ou congradulations mensagem como você fazer com que o campo de texto não é mostrado?
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AlbertCardonaProg7 extends JFrame
{
private static final int WIDTH = 350;
private static final int HEIGHT = 250;
private static final String[] colorValues = {"red","white",
"yellow","green","blue"};// I dentifies the colors
private JTextField nameBox;
private JLabel greeting;
private String[] message = {"Input color number 1",
"Input color number 2: ","Input color number 3: "
,"Input color number 4:","Input color number 5:"};
private JLabel namePrompt = new JLabel(this.message[0]);
public AlbertCardonaProg7()
{
setTitle("MEMORY GAME");
setSize(WIDTH, HEIGHT);
setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
createContents();
setVisible(true);
}// end constructor
//******************************************
private void createContents()
{
nameBox = new JTextField(15);
greeting = new JLabel();
add(namePrompt);
add(nameBox);
add(greeting);
nameBox.addActionListener(new Listener());
}//end createContents
//************************************************
private class Listener implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
int inText;
for(inText =0; inText < 5; inText++)
{
if(nameBox.getText().equals(colorValues[inText] ))
{
namePrompt.setText( message[inText]); // its not working trying
//to see if it is equal to the proper spot
//in the colorValues[array]
add(nameBox);
nameBox.setText("");
nameBox.requestFocus();
inText++;
}
if(!nameBox.getText().equals(colorValues[inText]))
{
AlbertCardonaProg7 darn = new AlbertCardonaProg7();
darn.namePrompt.setText("Sorry, drink more Ginseng ");
add(namePrompt);
break;
}
if( inText == (colorValues.length -1))
{
AlbertCardonaProg7 darn = new AlbertCardonaProg7();
darn.namePrompt.setText("Congradulations,
Your mind is Awesome!!!");
add(namePrompt);
break;
}
}// loop
}//end action performed
}// end class Listener
//**************************************
public static void main(String[] args)
{
String colors = "";
for(int i = 0; i < colorValues.length; i++)
colors += colorValues[i] + " ";
JOptionPane.showMessageDialog(null,"How good is your memory.\n
See if you can memorize this sequence.\n\n" + colors,
"Message", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );
AlbertCardonaProg7 outBox = new AlbertCardonaProg7();
}// end main class
}//end Class AlberCardonaProg7
Solução
Primeiro de tudo eu sugiro que você aprenda a formatar o código corretamente, pois torna-se muito mais fácil ver o que está acontecendo.
Em segundo lugar, o código que você postou tem erros de sintaxe nas linhas 64 e 80, que causam a falhar compilação. A questão é que Java não permite que você tenha literais Cadeia múltipla linha dentro do código-fonte, então você tem que concatenar o conjunto duas cordas. Por exemplo:
darn.namePrompt.setText("Congradulations,
Your mind is Awesome!!!");
deve ser:
darn.namePrompt.setText("Congradulations," +
" Your mind is Awesome!!!");
Agora, infelizmente, a sua pergunta não o torna particularmente claro quanto ao que o comportamento desejado do programa deve ser. Minha interpretação disso, é que você quer para fornecer ao usuário com a caixa de texto pedindo-lhes para entrar na primeira cor e, em seguida, exibir um diálogo dizendo tanto parabéns ou pena dependendo se eles tem a resposta correta. Se eles obter a resposta correta, então você quer exibir a caixa de entrada para a segunda cor, verifique a resposta, etc.
Minha primeira sugestão é criar todos os controles quando você instanciar o JFrame, mas simplesmente esconder os outros até que o usuário inseriu o valor correto. Em seguida, eu sugiro que você planeje o que o ouvinte ação vai fazer antes de entrar e escrever o código.
Neste caso, o programa precisa para armazenar o índice da matriz do campo de entrada que o usuário está trabalhando no momento. O ouvinte, então tem de verificar esta variável, e validar o campo correspondente na matriz InputFields. As necessidades do ouvinte para exibir um diálogo para o usuário dizer se eles têm a resposta correta, e se o usuário fez, permitir que o próximo campo de entrada.
Juntando tudo que você começa esta:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AlbertCardonaProg7 extends JFrame {
private static final int WIDTH = 350;
private static final int HEIGHT = 250;
private static final String[] colorValues = { "red", "white", "yellow",
"green", "blue" };
private final JLabel[] inputLabels = new JLabel[colorValues.length];
private final JTextField[] inputFields = new JTextField[colorValues.length];
private int index = 0;
public AlbertCardonaProg7() {
//Create the UI controls
for (int i = 0; i < colorValues.length; i++) {
inputLabels[i] = new JLabel("Input color number " + i + ":");
inputLabels[i].setVisible(false);
inputFields[i] = new JTextField(15);
inputFields[i].setVisible(false);
inputFields[i].addActionListener(new Listener());
add(inputLabels[i]);
add(inputFields[i]);
}
//Make the first set visible
inputLabels[0].setVisible(true);
inputFields[0].setVisible(true);
setTitle("MEMORY GAME");
setSize(WIDTH, HEIGHT);
setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
private class Listener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (inputFields[index].getText().equals(colorValues[index])) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Congratulations, you got the answer correct");
//See if there are more controls to make visible
if (++index < colorValues.length) {
inputLabels[index].setVisible(true);
inputFields[index].setVisible(true);
}
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Sorry, your answer is wrong", "Error",
JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
String colors = "";
for (int i = 0; i < colorValues.length; i++) {
colors += colorValues[i] + " ";
}
JOptionPane.showMessageDialog(null, "How good is your memory.\n"
+ "See if you can memorize this sequence.\n\n" + colors,
"Message", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
AlbertCardonaProg7 outBox = new AlbertCardonaProg7();
}
}
Editar: com base no seu comentário abaixo, eu modificado o programa para atender o comportamento esperado. As principais alterações são o construtor sem peles mais longos os outros controles, eo ouvinte agora tem que repetir cada campo de entrada para checar se eles estão todos corretos:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AlbertCardonaProg7 extends JFrame {
private static final int WIDTH = 350;
private static final int HEIGHT = 250;
private static final String[] colorValues = { "red", "white", "yellow",
"green", "blue" };
private final JLabel[] inputLabels = new JLabel[colorValues.length];
private final JTextField[] inputFields = new JTextField[colorValues.length];
public AlbertCardonaProg7() {
//Create the UI controls
for (int i = 0; i < colorValues.length; i++) {
inputLabels[i] = new JLabel("Input color number " + i + ":");
inputFields[i] = new JTextField(15);
inputFields[i].addActionListener(new Listener());
add(inputLabels[i]);
add(inputFields[i]);
}
setTitle("MEMORY GAME");
setSize(WIDTH, HEIGHT);
setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
private class Listener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// See if there are any wrong answers
boolean correct = true;
for(int i = 0; i < colorValues.length; i++) {
if (!inputFields[i].getText().equals(colorValues[i])) {
correct = false;
}
}
if(correct) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Congratulations, you got the answer correct");
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Sorry, your answer is wrong", "Error",
JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
String colors = "";
for (int i = 0; i < colorValues.length; i++) {
colors += colorValues[i] + " ";
}
JOptionPane.showMessageDialog(null, "How good is your memory.\n"
+ "See if you can memorize this sequence.\n\n" + colors,
"Message", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
AlbertCardonaProg7 outBox = new AlbertCardonaProg7();
}
}