Pergunta

Eu tenho um aplicativo de console que contém um monte de threads. Há tópicos que monitoram determinadas condições e terminar o programa se elas são verdadeiras. Esta rescisão pode acontecer a qualquer momento.

Eu preciso de um evento que pode ser acionado quando o programa está se fechando para que eu possa limpeza todos os outros tópicos e feche todos os identificadores de arquivo e conexões corretamente. Eu não tenho certeza se houver um já construído na plataforma .NET, por isso estou pedindo antes de eu escrever meu próprio.

Eu queria saber se havia um evento ao longo das linhas de:

MyConsoleProgram.OnExit += CleanupBeforeExit;
Foi útil?

Solução

Não estou certo onde eu encontrei o código na web, mas eu achei agora em um dos meus projetos antigos. Isto irá permitir que você faça o código de limpeza em seu console, por exemplo, quando é abruptamente fechado ou devido a um desligamento ...

[DllImport("Kernel32")]
private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(EventHandler handler, bool add);

private delegate bool EventHandler(CtrlType sig);
static EventHandler _handler;

enum CtrlType
{
  CTRL_C_EVENT = 0,
  CTRL_BREAK_EVENT = 1,
  CTRL_CLOSE_EVENT = 2,
  CTRL_LOGOFF_EVENT = 5,
  CTRL_SHUTDOWN_EVENT = 6
}

private static bool Handler(CtrlType sig)
{
  switch (sig)
  {
      case CtrlType.CTRL_C_EVENT:
      case CtrlType.CTRL_LOGOFF_EVENT:
      case CtrlType.CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
      case CtrlType.CTRL_CLOSE_EVENT:
      default:
          return false;
  }
}


static void Main(string[] args)
{
  // Some biolerplate to react to close window event
  _handler += new EventHandler(Handler);
  SetConsoleCtrlHandler(_handler, true);
  ...
}

Atualizar

Para aqueles que não verificar os comentários parece que esta solução particular faz não de trabalho bem (ou em todos) em Windows 7 . fala da seguinte discussão sobre este

Outras dicas

exemplo de trabalho completa, trabalha com ctrl-c, fechando as janelas com X e Morte:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace TestTrapCtrlC {
    public class Program {
        static bool exitSystem = false;

        #region Trap application termination
        [DllImport("Kernel32")]
        private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(EventHandler handler, bool add);

        private delegate bool EventHandler(CtrlType sig);
        static EventHandler _handler;

        enum CtrlType {
            CTRL_C_EVENT = 0,
            CTRL_BREAK_EVENT = 1,
            CTRL_CLOSE_EVENT = 2,
            CTRL_LOGOFF_EVENT = 5,
            CTRL_SHUTDOWN_EVENT = 6
        }

        private static bool Handler(CtrlType sig) {
            Console.WriteLine("Exiting system due to external CTRL-C, or process kill, or shutdown");

            //do your cleanup here
            Thread.Sleep(5000); //simulate some cleanup delay

            Console.WriteLine("Cleanup complete");

            //allow main to run off
            exitSystem = true;

            //shutdown right away so there are no lingering threads
            Environment.Exit(-1);

            return true;
        }
        #endregion

        static void Main(string[] args) {
            // Some boilerplate to react to close window event, CTRL-C, kill, etc
            _handler += new EventHandler(Handler);
            SetConsoleCtrlHandler(_handler, true);

            //start your multi threaded program here
            Program p = new Program();
            p.Start();

            //hold the console so it doesn’t run off the end
            while (!exitSystem) {
                Thread.Sleep(500);
            }
        }

        public void Start() {
            // start a thread and start doing some processing
            Console.WriteLine("Thread started, processing..");
        }
    }
}

Verifique também:

AppDomain.CurrentDomain.ProcessExit

Parece que você tem os fios terminando diretamente do aplicativo? Talvez seria melhor ter um sinal de rosca o segmento principal para dizer que a aplicação deve ser encerrado.

Ao receber este sinal, o segmento principal pode limpa desligamento outros tópicos e finalmente fechar-se para baixo.

Não é para WinForms aplicativos;

Application.ApplicationExit += CleanupBeforeExit;

Para aplicativos do console, tente

AppDomain.CurrentDomain.DomainUnload += CleanupBeforeExit;

Mas eu não tenho certeza em que ponto que é chamado ou se ele vai trabalhar a partir de dentro do domínio atual. Eu não suspeito.

Eu tive um problema semelhante, apenas a minha consola App seria executado em loop infinito com uma declaração de preferência no meio. Aqui está a minha solução:

class Program
{
    static int Main(string[] args)
    {
        // Init Code...
        Console.CancelKeyPress += Console_CancelKeyPress;  // Register the function to cancel event

        // I do my stuffs

        while ( true )
        {
            // Code ....
            SomePreemptiveCall();  // The loop stucks here wating function to return
            // Code ...
        }
        return 0;  // Never comes here, but...
    }

    static void Console_CancelKeyPress(object sender, ConsoleCancelEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("Exiting");
        // Termitate what I have to terminate
        Environment.Exit(-1);
    }
}

A resposta de ZeroKelvin funciona no Windows 10 x64, .NET aplicativo 4.6 console. Para aqueles que não precisam lidar com a enumeração CtrlType, aqui está uma maneira realmente simples de ligar para o desligamento do quadro:

class Program
{
    private delegate bool ConsoleCtrlHandlerDelegate(int sig);

    [DllImport("Kernel32")]
    private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlHandlerDelegate handler, bool add);

    static ConsoleCtrlHandlerDelegate _consoleCtrlHandler;

    static void Main(string[] args)
    {
        _consoleCtrlHandler += s =>
        {
            //DoCustomShutdownStuff();
            return false;   
        };
        SetConsoleCtrlHandler(_consoleCtrlHandler, true);
    }
}

Retornando FALSE a partir do manipulador conta a estrutura que nós não estamos "manipulação" o sinal de controle, ea próxima função de manipulador na lista de manipuladores para este processo é usado. Se nenhum dos manipuladores retorna TRUE, o manipulador padrão é chamado.

Note que quando executa o usuário digita um logoff ou desligamento, o retorno de chamada não é chamado pelo Windows, mas em vez disso é encerrada imediatamente.

Visual Studio 2015 + Windows 10

  • Permitir para limpeza
  • Single instância do aplicativo
  • Alguns goldplating

Código:

using System;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;

namespace YourNamespace
{
    class Program
    {
        // if you want to allow only one instance otherwise remove the next line
        static Mutex mutex = new Mutex(false, "YOURGUID-YOURGUID-YOURGUID-YO");

        static ManualResetEvent run = new ManualResetEvent(true);

        [DllImport("Kernel32")]
        private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(EventHandler handler, bool add);                
        private delegate bool EventHandler(CtrlType sig);
        static EventHandler exitHandler;
        enum CtrlType
        {
            CTRL_C_EVENT = 0,
            CTRL_BREAK_EVENT = 1,
            CTRL_CLOSE_EVENT = 2,
            CTRL_LOGOFF_EVENT = 5,
            CTRL_SHUTDOWN_EVENT = 6
        }
        private static bool ExitHandler(CtrlType sig)
        {
            Console.WriteLine("Shutting down: " + sig.ToString());            
            run.Reset();
            Thread.Sleep(2000);
            return false; // If the function handles the control signal, it should return TRUE. If it returns FALSE, the next handler function in the list of handlers for this process is used (from MSDN).
        }


        static void Main(string[] args)
        {
            // if you want to allow only one instance otherwise remove the next 4 lines
            if (!mutex.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(2), false))
            {
                return; // singleton application already started
            }

            exitHandler += new EventHandler(ExitHandler);
            SetConsoleCtrlHandler(exitHandler, true);

            try
            {
                Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Gray;
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                Console.Clear();
                Console.SetBufferSize(Console.BufferWidth, 1024);

                Console.Title = "Your Console Title - XYZ";

                // start your threads here
                Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(ThreadFunc1));
                thread1.Start();

                Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(ThreadFunc2));
                thread2.IsBackground = true; // a background thread
                thread2.Start();

                while (run.WaitOne(0))
                {
                    Thread.Sleep(100);
                }

                // do thread syncs here signal them the end so they can clean up or use the manual reset event in them or abort them
                thread1.Abort();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                Console.Write("fail: ");
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                Console.WriteLine(ex.Message);
                if (ex.InnerException != null)
                {
                    Console.WriteLine("Inner: " + ex.InnerException.Message);
                }
            }
            finally
            {                
                // do app cleanup here

                // if you want to allow only one instance otherwise remove the next line
                mutex.ReleaseMutex();

                // remove this after testing
                Console.Beep(5000, 100);
            }
        }

        public static void ThreadFunc1()
        {
            Console.Write("> ");
            while ((line = Console.ReadLine()) != null)
            {
                if (line == "command 1")
                {

                }
                else if (line == "command 1")
                {

                }
                else if (line == "?")
                {

                }

                Console.Write("> ");
            }
        }


        public static void ThreadFunc2()
        {
            while (run.WaitOne(0))
            {
                Thread.Sleep(100);
            }

           // do thread cleanup here
            Console.Beep();         
        }

    }
}

O ligação mencionado acima por Charle B em comentário a FLQ

No fundo diz:

SetConsoleCtrlHandler não vai funcionar no Windows7 se você ligar para user32

Alguns onde mais no tópico sugere-se a grade de uma janela oculta. Então eu criar um winform e em onload I anexa para consolar e executar originais principal. E então SetConsoleCtrlHandle funciona bem (SetConsoleCtrlHandle é chamado como sugerido por FLQ)

public partial class App3DummyForm : Form
{
    private readonly string[] _args;

    public App3DummyForm(string[] args)
    {
        _args = args;
        InitializeComponent();
    }

    private void App3DummyForm_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        AllocConsole();
        App3.Program.OriginalMain(_args);
    }

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    static extern bool AllocConsole();
}

Para os interessados ??em VB.net. (Eu procurei na internet e não poderia encontrar um equivalente para ele) Aqui é traduzido em vb.net.

    <DllImport("kernel32")> _
    Private Function SetConsoleCtrlHandler(ByVal HandlerRoutine As HandlerDelegate, ByVal Add As Boolean) As Boolean
    End Function
    Private _handler As HandlerDelegate
    Private Delegate Function HandlerDelegate(ByVal dwControlType As ControlEventType) As Boolean
    Private Function ControlHandler(ByVal controlEvent As ControlEventType) As Boolean
        Select Case controlEvent
            Case ControlEventType.CtrlCEvent, ControlEventType.CtrlCloseEvent
                Console.WriteLine("Closing...")
                Return True
            Case ControlEventType.CtrlLogoffEvent, ControlEventType.CtrlBreakEvent, ControlEventType.CtrlShutdownEvent
                Console.WriteLine("Shutdown Detected")
                Return False
        End Select
    End Function
    Sub Main()
        Try
            _handler = New HandlerDelegate(AddressOf ControlHandler)
            SetConsoleCtrlHandler(_handler, True)
     .....
End Sub
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