tentando copiar membros do struct para matriz de bytes em c
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20-08-2019 - |
Pergunta
estou a tentar copiar os membros de uma estrutura que contém uma mistura de ints, carvão animal de matrizes e de caracteres em uma matriz de bytes para enviar para uma linha serial. Até agora eu tenho
struct msg_on_send
{
char descriptor_msg[5];
int address;
char space;
char cmdmsg[5];
char CR;
char LF;
};
void switch_output_on()
{
int member;
struct msg_on_send SendMsg_on[sizeof member] =
{
};
unsigned char buffer [ sizeof SendMsg_on[0] ];
showbytes(buffer, serialize(buffer, SendMsg_on));
}
/***************************************************************************
* Function: ArrayBuild *
* Purpose: Uses memcopy to transfer the struct members sequentially *
* into an array of char *
* Arguments: *
* Returns: size_t i = a count of the number of bytes in the array *
***************************************************************************/
size_t ArrayBuild(unsigned char *dst, const struct msg_on_send *object)
{
size_t i = 0;
memcpy(&dst[i], &object->descriptor_msg, sizeof object->descriptor_msg);
i += sizeof object->descriptor_msg;
memcpy(&dst[i], &object->address, sizeof object->address);
i += sizeof object->address;
memcpy(&dst[i], &object->space, sizeof object->space);
i += sizeof object->space;
memcpy(&dst[i], &object->cmdmsg, sizeof object->cmdmsg);
i += sizeof object->cmdmsg;
memcpy(&dst[i], &object->CR, sizeof object->CR);
i += sizeof object->CR;
memcpy(&dst[i], &object->LF, sizeof object->LF);
i += sizeof object->LF;
return i;
}
/***********************************************************************
* Function: USARTWrite *
* Purpose: Writes the array data to the USART data register *
* Arguments: void *object = struct member *
* size_t size = size of array remaining *
* Returns: None *
***********************************************************************/
void USARTWrite(const void *object, size_t size)
{
const unsigned char *byte;
for ( byte = object; size--; ++byte )
{
printf("%02X", *byte);
}
putchar('\n');
}
Como eu obter esse código, eu não totalmente compreender como ele funciona. Eu posso ver que a memcpy leva cada elemento da estrutura e torna-lo em um fluxo de série indexada pela variável 'i', mas eu não sei como a função USARTWrite packetises isso em uma corda, ou como carregar a matriz com meu struct inicialização.
Infelizmente este post é um pouco longo, mas eu estou apenas começando esta cotovia programação, e tentando colocar minha cabeça em torno deste conceito.
Graças Dave
EDIT:
wow, muitas boas respostas rapidamente -. Obrigado rapazes
slaz: Isso parece lógico para mim, eu realmente não tinha pensado sobre essa abordagem como eu realmente não tenho a minha cabeça em torno de ponteiros ainda, mas estou começando a ver que eles são uma parte essencial de C, então eu devidamente terá um olhar.
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Esta linha de código envia os dados para o meu UART, o que eu substituir a matriz que contém o conteúdo da mensagem com? Parece que eu estou em falta um passo lógico aqui onde eu tenho uma variável a dizer-me onde meus estrutura começa e quão grande ele é, mas nenhuma matriz para enviar
USART_SendData(USART1, message_on_contents[array_count]);
Harper Shelby: Obrigado por essa descrição, torna-se muito mais clara em minha mente
.rgds
Dave
Solução
Desculpe, eu não vi o seu comentário até agora.
O código a seguir compila em Linux muito bem, então eu espero que ele funciona para você.
printf () está imprimindo em hexadecimal, você vai ter 2 caracteres para cada byte.
#include <stdio.h>
struct msg_on_send
{
char descriptor_msg[5];
int address;
char space;
char cmdmsg[5];
char CR;
char LF;
};
void USARTWrite(const void *object, size_t size)
{
const unsigned char *byte;
for ( byte = object; size--; ++byte )
{
printf("%02X", *byte);
}
putchar('\n');
}
int main (int argc, char**argv)
{
struct msg_on_send myMsg;
unsigned char* ptr= (unsigned char*)&myMsg;
USARTWrite(ptr, sizeof(myMsg));
return 0;
}
Espero que isso ajude.
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Outras dicas
Você não tem que realmente copiar a estrutura em uma matriz de bytes. Você pode, opcionalmente, faça o seguinte:
struct msg_on_send myMessage;
// code to set myMessage to whatever values...
// get a byte pointer that points to the beginning of the struct
uint8_t *bytePtr = (uint8_t*)&myMessage;
// pass that into the write function, and it will write the amount of bytes passed in
USARTWrite(bytePtr, sizeof(myMessage));
O poder de ponteiros! :)
Se quer para tratar uma estrutura como uma matriz de bytes que tipicamente utilizam uma união para a estrutura combinada com uma matriz de bytes. Por exemplo:
typedef union
{
struct
{
char descriptor_msg[5];
int address;
char space;
char cmdmsg[5];
char CR;
char LF;
};
BYTE bytes[];
} msg_on_send;
Seu struct
aqui é apenas matriz de bytes, não contém indicações que ponto fora dele.
Membro-a-membro cópia é provavelmente realizada para lidar com o alinhamento, como (char*) &address
provavelmente vai ser maior do que ((char*) &descriptor_msg) + 5
.
USARTWrite
envia códigos HEX
dos bytes de sua estrutura para stdout
, mas devoluções alinhamento. Compilar esse código com diferentes estratégias de alinhamento vai levar a diferentes saídas.
Coloque sua declaração de estrutura em #pragma pack(push, n)
e #pragma pack(pop)
ao alinhamento força, e apenas copiar a estrutura do byte-a-byte.
É bastante simples: 1. ArrayBuild leva um ponteiro para uma estrutura msg_on_send, e para cada um dos membros em ali, usos memcpy para copiar os bytes em uma matriz de char que foi passado em modo como -
char byteArray[17]; // This assumes 4-byte ints
// be careful though, the length *must* be long enough, or
// Bad Things will happen
size_t msgSize; // Holds the size of the message built by ArrayBuild,
// passed to USARTWrite
struct msg_on_send myMessage;
// Code to fill up myMessage appropriately
msgSize = ArrayBuild(byteArray, &myMessage); // need the & to pass a pointer as required
USARTWrite(myMessage, msgSize);
USARTWrite é apenas dada uma matriz de caracteres e um tamanho - que agarra cada caractere por sua vez, e imprime-a no ecrã como um valor hexadecimal com printf ()
.A 'magia' está na ArrayBuild - memcpy faz uma cópia literal de bytes da origem para o destino, sem tradução. Assumindo ints de 4 bytes, a matriz construída pela função será parecido com isso:
1 1 1 1 1 1 1
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
| A | B |C| D |E|F|
A = descriptor_msg (char[5])
B = address (int)
C = space (char)
D = cmdmsg (char[5])
E = CR (char)
F = LF (char)
Eu supor que na aplicação 'real', a chamada printf () seria substituída por uma chamada para uma gravação de porta serial.
exemplo completo completa. Funciona perfeitamente. Testado sob X-CÓDIGO 9 Objectivo-C
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct Person
{
char name[20];
int age;
};
int main()
{
//structure variable declaratio with initialisation
struct Person person={"Deniss Ritchie", 60};
//declare character buffer (byte array)
unsigned char *buffer=(char*)malloc(sizeof(person));
int i;
//copying....
memcpy(buffer,(const unsigned char*)&person,sizeof(person));
//printing..
printf("Copied byte array is:\n");
for(i=0;i<sizeof(person);i++)
printf("%02X ",buffer[i]);
printf("\n");
//freeing memory..
free(buffer);
return 0;
}
Output:
Copied byte array is:
44 65 6E 69 73 73 20 52 69 74 63 68 69 65 00 00 00 00 00 00 3C 00 00 00