Como alterar a cor RGB para HSV?
Pergunta
Como alterar a cor RGB para HSV? Em linguagem C #. I procurar método muito rápido, sem qualquer biblioteca externa.
Solução
Você considerou simplesmente usando namespace System.Drawing? Por exemplo:
System.Drawing.Color color = System.Drawing.Color.FromArgb(red, green, blue);
float hue = color.GetHue();
float saturation = color.GetSaturation();
float lightness = color.GetBrightness();
Note que não é exatamente o que você pediu (ver diferenças entre HSV ea classe cor não tem um back conversão de HSL / HSV, mas o último é razoavelmente fácil de adicionar .
Outras dicas
Note que Color.GetSaturation()
e retorno Color.GetBrightness()
valores HSL, não HSV.
O código a seguir demonstra a diferença.
Color original = Color.FromArgb(50, 120, 200);
// original = {Name=ff3278c8, ARGB=(255, 50, 120, 200)}
double hue;
double saturation;
double value;
ColorToHSV(original, out hue, out saturation, out value);
// hue = 212.0
// saturation = 0.75
// value = 0.78431372549019607
Color copy = ColorFromHSV(hue, saturation, value);
// copy = {Name=ff3278c8, ARGB=(255, 50, 120, 200)}
// Compare that to the HSL values that the .NET framework provides:
original.GetHue(); // 212.0
original.GetSaturation(); // 0.6
original.GetBrightness(); // 0.490196079
O seguinte código C # é o que você quer. Ele converte entre RGB e HSV usando os algoritmos descritos no Wikipedia . As gamas são 0-360 para hue
, e 0-1 para saturation
ou value
public static void ColorToHSV(Color color, out double hue, out double saturation, out double value)
{
int max = Math.Max(color.R, Math.Max(color.G, color.B));
int min = Math.Min(color.R, Math.Min(color.G, color.B));
hue = color.GetHue();
saturation = (max == 0) ? 0 : 1d - (1d * min / max);
value = max / 255d;
}
public static Color ColorFromHSV(double hue, double saturation, double value)
{
int hi = Convert.ToInt32(Math.Floor(hue / 60)) % 6;
double f = hue / 60 - Math.Floor(hue / 60);
value = value * 255;
int v = Convert.ToInt32(value);
int p = Convert.ToInt32(value * (1 - saturation));
int q = Convert.ToInt32(value * (1 - f * saturation));
int t = Convert.ToInt32(value * (1 - (1 - f) * saturation));
if (hi == 0)
return Color.FromArgb(255, v, t, p);
else if (hi == 1)
return Color.FromArgb(255, q, v, p);
else if (hi == 2)
return Color.FromArgb(255, p, v, t);
else if (hi == 3)
return Color.FromArgb(255, p, q, v);
else if (hi == 4)
return Color.FromArgb(255, t, p, v);
else
return Color.FromArgb(255, v, p, q);
}
Há uma implementação C aqui:
http://www.cs.rit.edu/~ncs/ cor / t_convert.html
Deve ser muito simples para converter para C #, como quase nenhuma função são chamados -. Cálculos apenas
O EasyRGB tem muitas conversões espaço de cor. Aqui está a código para a conversão RGB-> HSV.
Esta é a versão VB.net que funciona bem para mim portado a partir do código C no post de BlaM.
Há uma implementação C aqui:
http://www.cs.rit.edu/~ncs /color/t_convert.html
Deve ser muito simples para converter para C #, como quase nenhuma função são chamados -. Apenas> cálculos
Public Sub HSVtoRGB(ByRef r As Double, ByRef g As Double, ByRef b As Double, ByVal h As Double, ByVal s As Double, ByVal v As Double)
Dim i As Integer
Dim f, p, q, t As Double
If (s = 0) Then
' achromatic (grey)
r = v
g = v
b = v
Exit Sub
End If
h /= 60 'sector 0 to 5
i = Math.Floor(h)
f = h - i 'factorial part of h
p = v * (1 - s)
q = v * (1 - s * f)
t = v * (1 - s * (1 - f))
Select Case (i)
Case 0
r = v
g = t
b = p
Exit Select
Case 1
r = q
g = v
b = p
Exit Select
Case 2
r = p
g = v
b = t
Exit Select
Case 3
r = p
g = q
b = v
Exit Select
Case 4
r = t
g = p
b = v
Exit Select
Case Else 'case 5:
r = v
g = p
b = q
Exit Select
End Select
End Sub
Primeiro: verifique se você tem uma cor como um bitmap, como este:
Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone();
paintcolor = bmp.GetPixel(e.X, e.Y);
(e é a partir do manipulador de eventos wich pegou minha cor!)
O que eu fiz quando eu tive esse problema uma whilke atrás, eu primeiro tenho o rgba (vermelho, verde, azul e alfa) valores. Seguinte eu criei 3 carros alegóricos: matiz float, saturação float, brilho float. Então você simplesmente fazer:
hue = yourcolor.Gethue;
saturation = yourcolor.GetSaturation;
brightness = yourcolor.GetBrightness;
O lote inteiro esta aparência:
Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone();
paintcolor = bmp.GetPixel(e.X, e.Y);
float hue;
float saturation;
float brightness;
hue = paintcolor.GetHue();
saturation = paintcolor.GetSaturation();
brightness = paintcolor.GetBrightness();
Se você agora quer exibi-los em uma etiqueta, basta fazer:
yourlabelname.Text = hue.ToString;
yourlabelname.Text = saturation.ToString;
yourlabelname.Text = brightness.ToString;
Aqui está, agora você tem valores RGB em valores HSV:)
Espero que isso ajude