Pergunta

Eu vejo Doug Harrison fez uma boa declaração do que está "errado" com o uso de exceções estruturadas (ie catching) (ver Pergunta # 3 ).Mas que outras conseqüências existem?Por exemplo, o que acontece se eu tiver vários projetos compilados com / eha, misturados com outros projetos compilados com / ehs?Existem problemas quando as bibliotecas estão vinculadas (tempo de compilação ou tempo de execução) entre si?

Mas esse é apenas um exemplo.Que outras questões poderia haver?

Foi útil?

Solução

/EHa disables an optimization. With /EHs in effect, the compiler can omit exception filters if it can be sure that no C++ exception is ever thrown by the code wrapped in a try {}. That's a small space optimization on x86 and x64, very small time optimization on x86. Problem is, those filters are needed if you catch non-C++ exceptions. The consequence is that the stack gets unwound when such an exception is caught without the destructor of a C++ object getting called. Not good, /EHa avoids it.

Mixing doesn't cause linker problems. It causes the above problem.

Yes, /EHa also makes catch(...) do a very stupid thing, it really catches everything. That ship wreck sailed a while ago though, Pokemon C++ exception handling is a bad idea too.

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