Pergunta

Eu gostaria de usar WebSockets com o PlayFramework 2. Um dos meus clientes estará usando o Flash.No PlayFramework 2, como posso usar WebSockets com dados binários (AMF).

Alguém poderia me apontar para algum código que implementa isso, ou pelo menos um artigo que discute isso.

Foi útil?

Solução

Aqui está um exemplo de websunices binários com o jogo 2.0: http://www.smartjava.org/content/binary-websockets-play-20-and-scala-and-20-d-scala-and-bit-op-javacvopencv/

É código Scala e usa iterados .

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