Explorando Implementos / Estende em MooTools
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06-09-2019 - |
Pergunta
Eu estou trabalhando em alguns efeitos e coisas para obter uma alça sobre Aulas / Implementos / Estende. Os exemplos aqui são para as classes de base (MooSlidesFx, MooSlidesFx.Elements) de que para criar muitos efeitos com um projeto que estou trabalhando, e duas classes criança (MooSlidesFx.Fade, MooSlidesEffects.Elements.Fade) que realmente fazer alguma coisa.
http://paste.mootools.net/m6afc7746
A primeira classe, MooSlidesFx, conjuntos as coisas para os outros, concebidos para apenas ser implementado.
A segunda classe, MooSlidesFx.Elements, estende MooSlidesFx para também ser implementado, mas ao invés de apenas animar o elemento passado em, ele vai animá-lo de crianças, a fim (não à procura de uma Cadeia lição agora, mas é o próximo na minha lista!), e assim por alguns dos métodos são redefinidos.
A terceira classe, MooSlidesFx.Fade funciona muito bem. Ele implementa MooSlidesFx, define dois métodos pouco, e estamos pronto para as corridas.
Então o problema. É parece como eu pode apenas implementar os dois MooSlidesFx.Elements e MooSlidesFx.Fade e POW !! Eu tenho um novo efeito que se desvanece faz no elemento, mas sim fade in TI da criança cambaleou.
Não é assim, obrigado por qualquer ajuda!
Aqui vem uma mãe-carga de código:
var MooSlidesFx = new Class({
Implements: Options,
options: {
delay: 0,
duration: 500,
how: 'in',
transition: 'sine:in:out'
},
initialize: function(el,options){
this.setOptions(options);
this.el=$(el);
this.animation = this.setAnimation(el);
},
animate: function(){
this.animation.set($clear);
var calculations = this.calculate(this.el);
this.animation.set(calculations[0]);
var delayed = function(){
this.animation.start(calculations[1])
}.bind(this).delay(this.options.delay);
},
getDuration: function(){
return this.options.delay+this.options.duration
}
});
MooSlidesFx.Elements = new Class({
Extends: MooSlidesFx,
options: {
selector: false,
elementDelay: 200,
order: 'normal'
},
animations: [],
initialize: function(el,options){
console.log('Elements initialize');
this.parent(options);
this.elements=this.el.getElements(this.options.selector);
this.elements.each(function(el,index){
this.animations.include(this.setAnimation(el,index));
}.bind(this));
},
animate: function(){
var eachDelay = this.options.elementDelay;
var calculations=[];
this.animations.each(function(animation,index){
animation.set($clear);
calculations.include(this.calculate(index));
animation.set(calculations[0]);
}.bind(this));
var delayed = function(){
this.elements.each(function(el,i){
var go = function(){
console.log('going '+i)
this.animations[i].start(calculations[i][1]);
}.bind(this).delay(d);
eachDelay = eachDelay + this.options.elementDelay;
}.bind(this));
}.bind(this).delay(this.options.delay);
},
getDuration: function(){
return this.options.delay+this.options.duration+((this.elements.length-1)*this.options.elementDelay);
}
});
MooSlidesFx.Fade = new Class({
Implements: MooSlidesFx,
setAnimation: function(el){
var animation = new Fx.Tween(el,{
property: 'opacity',
duration: this.options.duration,
transition: this.options.transition,
});
return animation;
},
calculate: function(el){
return (this.options.how=='in') ? [0,1] : [1,0];
}
});
MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({
Implements: [MooSlidesFx.Fade,MooSlidesFx.Elements]
// TypeError: Result of expression 'this.caller._owner.parent' [undefined] is not an object.
// mootools-core.js (line 1173)
});
MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({
Implements: MooSlidesFx.Fade,
Extends: MooSlidesFx.Elements
// TypeError: Result of expression 'this.setAnimation' [undefined] is not a function.
// MooSlides.Fx.js (line 15)
});
MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({
Implements: [MooSlides.Fx.Fade, MooSlidesFx.Elements]
// line 49 is never logged, so Elements isn't ever initialized, acts just like MooSlidesFx.Fade
});
/***** usage *****/
var fx = new MooSlidesFx.Elements.Fade('test',{ selector: 'li'}).animate();
/*
HTML
<ul id="test">
<li>One</li>
<li>Two</li>
<li>Three</li>
</ul>
*/
Solução
O problema foi quando MooSlidesFx.Elements tentou estender MooSlidesFx. Ainda não sei por que, mas eu não me importo agora.
Eu percebi que estendeu MooSlidesFx em MooSlidesFx.Elements e re-escreveu cada um dos métodos. A única reutilizar eu saí era this.el e algumas opções.
Então ... eu separei-os em MooSlidesFx.Element e MooSlidesFx.Elements.
Em seguida, eu criei uma biblioteca MooSlidesFx.lib e armazenado a classe desvanece-se lá (MooSlidesFx.lib.Fade).
Agora eu posso apenas:
MooSlidesFx.Fade = new Class({
Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Element]
});
MooSlidesFx.Fade.Elements = new Class({
Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Elements]
});
E é incrível. I <3 MooTools. Agora é tempo para construir a biblioteca com mais classes de efeito!