Pergunta

Eu tenho feito algumas experiências com o processador Cell em um PS3 que eu sentado ao redor e eu correr em um problema. Parece que existem duas versões do principal biblioteca de gerenciamento de SPE, libspe e libspe2. Qual a diferença entre eles? Do que eu posso dizer a diferença principal é que em libspe rolaram seu próprio código threading, enquanto que em libspe2 você tem que integrar o libspe com a biblioteca pthreads para atingir múltiplos threads. Existe alguma razão para que um é melhor que o outro? O que está sendo adquirida / lossed / mudou entre os dois?

Foi útil?

Solução

Tudo bem, então parece que libspe2 é o caminho a percorrer. O que observei acima sobre threading é praticamente a principal diferença, libspe2 fornece um modelo de segmentação muito mais flexível. Além disso, libspe está obsoleto a partir do SDK 2.1 e 3.1 é a versão atual, de modo a começar novos projetos com libspe é provavelmente uma má idéia.

Há um bom artigo com exemplos no site da IBM aqui .

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