const baseado em função de sobrecarga através public/protected access
-
23-12-2019 - |
Pergunta
(Eu acredito) eu sei sobre a sobrecarga de funções com base na constante de orelha a orelha:se o instante é constante, a constante é chamado de método, caso contrário, o não-const uma.
Exemplo (também em ideone):
#include <iostream>
struct S
{
void print() const { std::cout << "const method" <<std::endl };
void print() { std::cout << "non-const method" <<std::endl };
};
int main()
{
S const s1;
s1.print(); // prints "const method"
S s2;
s2.print(); // prints "non-const method"
return 0;
};
Eu tento/tentei fazer uso do que no meu código, mas teve alguns problemas quando o const
métodos sobrecarregados não tem a mesma categoria de acesso.Ele pode ser mau estilo, mas aqui está um exemplo que reflete a idéia de voltar referências para evitar a cópia e utilização de const
para limitar as alterações não intencionais:
struct Color;
struct Shape
{
double area;
};
class Geometry
{
public:
// everybody can alter the color of the geometry, so
// they get a mutable reference
Color& color() { return m_color; };
// not everybody can alter the shape of the Geometry, so
// they get a constant reference to the shape.
Shape const& shape() const { return m_shape; };
protected:
// derived classes can alter the shape, so they get
// access to the mutable reference to alter the shape.
Shape & shape() { return m_shape; };
private:
Shape m_shape;
Color m_color;
};
O problema que eu estou enfrentando agora é que eu quero o compilador para pegar o público, const
retornar a forma de função, se alguma outra função mexe com as Geometrias, dizer a cor deles pela sua área, para que este seria necessário para aceder a forma da Geometria:
// this one fails
void colorByArea() {
for( Geometry g : geometryList )
{ g.color() = colorMap[g.shape().area]; }
}
// this one is a clunky workaround
void colorByArea() {
for( Geometry g : geometryList )
{
Geometry const& g_const = g;
g.color() = colorMap[g_const.shape().area];
}
}
Este (ou algo semelhante) falha com a seguinte bastante compreensível de erro:
‘Shape& Geometry::shape()’ is protected
Shape & shape() { return m_shape; };
^ error: within this context
g.color() = colorMap[g.shape().area];
(Eu coloquei um pouco simplificado não compilar o exemplo em ideone.)
Eu recebo (um grau) por que isso é happeding:g
não é const
e, portanto, a não-const forma(), que é protectec, é supostamente para ser chamado -, mas que, obviamente, falha.
Então eu acho que a minha PERGUNTA é:Existe uma maneira de obter algum tipo de "cair" para uma constante-função, se um não-const função não é acessível?
Solução
Existe uma maneira de obter algum tipo de "cair" para uma constante-função, se um não-const função não é acessível?
Não;resolução de sobrecarga ocorre antes da verificação de acesso.
Este não é apenas mau estilo;é um mau design.Um público função getter é conceitualmente diferentes a partir de uma função protegida que permite que código com conhecimento de internos modificar o objeto interno do estado.Em geral, as duas funções não precisa mesmo ter relacionadas com tipos de retorno.Portanto, eles não devem ter o mesmo nome.
Outras dicas
Você pode usar const_cast
para permitir a chamada de constante de versão como:
int main()
{
S s2;
const_cast<const S&>(s2).print(); // prints "const method"
return 0;
};
Mas seria melhor/mais simples para mudar o nome do método.