CruiseControl.net, msbuild, /p:OutputPath e CCNetArtifactDirectory
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08-06-2019 - |
Pergunta
Estou tentando configurar o CruiseControl.net no momento.Até agora funciona bem, mas tenho um problema com a tarefa MSBuild.
De acordo com Documentação, ele passa CCNetArtifactDirectory para o MSBuild.Mas como faço para usá-lo?
Eu tentei isso:
<buildArgs>
/noconsolelogger /p:OutputPath=$(CCNetArtifactDirectory)\test
</buildArgs>
Mas isso não funciona.Na verdade, ele mata o serviço com este erro:
ThoughtWorks.CruiseControl.Core.Config.Preprocessor.EvaluationException:Referência ao símbolo desconhecido CCNetArtifactDirectory
A documentação é bastante escassa, e o Google e oferece principalmente a modificação do arquivo de projeto .sln, que é o que quero evitar para poder construir manualmente este projeto mais tarde - eu realmente preferiria /p:OutputPath
.
Solução
O CCNetArtifactDirectory é passado para o MSBuild por padrão, portanto você não precisa se preocupar com isso.O MSBuild colocará a saída do build no "local do compartimento" relevante para o diretório de trabalho que você especificou.
<executable>c:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5\MSBuild.exe</executable>
<workingDirectory>C:\data\projects\FooSolution\</workingDirectory>
<projectFile>FooSolution.sln</projectFile>
<buildArgs>/noconsolelogger /p:Configuration=Debug </buildArgs>
Portanto, no exemplo acima, a saída do seu build será colocada em C:\data\projects\FooSolution[ProjectName]\bin\Debug.Se você quiser enviar para um local diferente, você pode querer dar uma olhada na tag no CCNET.
<publishers>
<xmllogger />
<buildpublisher>
<sourceDir>C:\data\projects\FooSolution\FooProject\bin\Debug</sourceDir>
<publishDir>C:\published\FooSolution\</publishDir>
<useLabelSubDirectory>false</useLabelSubDirectory>
</buildpublisher>
</publishers>
Isso permitirá que você publique sua saída em um local diferente.
Outras dicas
Você pode usar a variável de diretório do artefato dentro do próprio script do MSBuild.Aqui está um exemplo de como estou executando o FxCop agora a partir do meu script CC.Net MSBuild (este script é o que o CC.Net aponta - há também um destino "Build" no script que inclui uma tarefa MSBuild no SLN para faça a compilação real):
<Exec
Command='FxCopCmd.exe /project:"$(MSBuildProjectDirectory)\FXCopRules.FxCop" /out:"$(CCNetArtifactDirectory)\ProjectName.FxCop.xml"'
WorkingDirectory="C:\Program Files\Microsoft FxCop 1.35"
ContinueOnError="true"
IgnoreExitCode="true"
/>
Parâmetros como CCNetArtifactDirectory
são passados para programas externos usando variáveis de ambiente.Eles estão disponíveis no programa externo, mas não estão dentro CCNET
configuração.Isso muitas vezes leva à confusão.
Você pode usar uma constante de pré-processador:
<cb:define project.artifactDirectory="C:\foo">
<project>
<!-- [...] -->
<artifactDirectory>$(project.artifactDirectory)</artifactDirectory>
<!-- [...] -->
<tasks>
<!-- [...] -->
<msbuild>
<!-- [...] -->
<buildArgs>/noconsolelogger /p:OutputPath=$(project.artifactDirectory)\test</buildArgs>
<!-- [...] -->
</msbuild>
<!-- [...] -->
</tasks>
<!-- [...] -->
</project>