Alguém sabe uma boa solução para a falta de um enum restrição genérica?
Pergunta
O que eu quero fazer é algo como isto:Eu tenho enums com o combinado sinalizado valores.
public static class EnumExtension
{
public static bool IsSet<T>( this T input, T matchTo )
where T:enum //the constraint I want that doesn't exist in C#3
{
return (input & matchTo) != 0;
}
}
Então eu poderia fazer:
MyEnum tester = MyEnum.FlagA | MyEnum.FlagB
if( tester.IsSet( MyEnum.FlagA ) )
//act on flag a
Infelizmente, C#'s genéricos, na qual as restrições não têm nenhum enum restrição, apenas a classe e estrutura.C# não vê as enumerações como estruturas (mesmo que eles são tipos de valor) então eu não posso adicionar uma extensão de tipos como este.
Alguém sabe uma solução?
Solução
EDITAR:Este é agora ao vivo em versão 0.0.0.2 de UnconstrainedMelody.
(Conforme solicitado no meu post no blog sobre enum restrições.Eu incluí os fatos básicos abaixo por causa de um autônomo de resposta.)
A melhor solução é esperar para me incluir no UnconstrainedMelody1.Esta é uma biblioteca que leva o código C# com "falso" restrições tais como
where T : struct, IEnumConstraint
e o transforma em
where T : struct, System.Enum
através de um postbuild passo.
Não deve ser muito difícil escrever IsSet
...apesar de catering para tanto Int64
e com base em UInt64
baseado no sinalizadores poderia ser a parte complicada.(Sinto o cheiro de alguns métodos auxiliares chegando, basicamente, o que me permite tratar qualquer bandeiras enum como se ele tivesse um tipo de base de UInt64
.)
O que você deseja que o comportamento a ser se chamado
tester.IsSet(MyFlags.A | MyFlags.C)
?Deve verificar que todos o especificado flags estão definidas?Essa seria a minha expectativa.
Eu vou tentar fazer isso em casa hoje à noite...Eu estou esperando uma rápida blitz no úteis enum métodos para obter a biblioteca até utilizável padrão rapidamente, em seguida, relaxe um pouco.
EDITAR:Eu não tenho certeza sobre IsSet
como um nome, por sinal.Opções:
- Inclui
- Contém
- HasFlag (ou HasFlags)
- IsSet (é certamente uma opção)
Pensamentos de boas vindas.Eu tenho certeza que ele vai ser um tempo antes de qualquer coisa é, em pedra, de qualquer forma...
1 ou enviá-lo como um patch, é claro...
Outras dicas
Darren, que funcionaria se a tipos específicos de enumerações - geral enumerações para funcionar você tem que lançá-los para ints (ou, mais provavelmente uint) para fazer o boolean matemática:
public static bool IsSet( this Enum input, Enum matchTo )
{
return ( Convert.ToUInt32( input ) & Convert.ToUInt32( matchTo ) ) != 0;
}
Como de C# 7.3, há agora uma maneira interna para adicionar enum restrições:
public class UsingEnum<T> where T : System.Enum { }
Na verdade, é possível, com um feio truque.No entanto, ele não pode ser usado para métodos de extensão.
public abstract class Enums<Temp> where Temp : class {
public static TEnum Parse<TEnum>(string name) where TEnum : struct, Temp {
return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), name);
}
}
public abstract class Enums : Enums<Enum> { }
Enums.IsSet<DateTimeKind>("Local")
Se você quiser, você pode dar Enums<Temp>
um construtor particular e uma pública aninhadas abstratos herdados da classe com Temp
como Enum
, para evitar que herdou versões para utilização não-enums.
Você pode conseguir isso usando o IL Tecelagem e ExtraConstraints
Permite-lhe escrever este código
public class Sample
{
public void MethodWithDelegateConstraint<[DelegateConstraint] T> ()
{
}
public void MethodWithEnumConstraint<[EnumConstraint] T>()
{
}
}
O que é compilado
public class Sample
{
public void MethodWithDelegateConstraint<T>() where T: Delegate
{
}
public void MethodWithEnumConstraint<T>() where T: struct, Enum
{
}
}
Isso não responde a pergunta original, mas agora há um método .NET 4 chamado Enum.HasFlag que faz o que você está tentando fazer no seu exemplo
A maneira que eu faço é colocar uma estrutura de restrição e, em seguida, verifique se que T é um enum em tempo de execução.Isso não eliminar completamente o problema, mas não reduzi-lo um pouco
Como de C# 7.3, você pode usar o Enum restrição de tipos genéricos:
public static TEnum Parse<TEnum>(string value) where TEnum : Enum
{
return (TEnum) Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
}
Se você quiser usar um Anulável enum, você deve deixar o orginial estrutura de restrição:
public static TEnum? TryParse<TEnum>(string value) where TEnum : struct, Enum
{
if( Enum.TryParse(value, out TEnum res) )
return res;
else
return null;
}
Utilizando seu código original, dentro do método você também pode usar a reflexão para que o teste T é um enum:
public static class EnumExtension
{
public static bool IsSet<T>( this T input, T matchTo )
{
if (!typeof(T).IsEnum)
{
throw new ArgumentException("Must be an enum", "input");
}
return (input & matchTo) != 0;
}
}
Aqui está o código que eu apenas fiz o que parece funcionar como você quer sem ter que fazer nada muito louco.Ele não é restrito a apenas enums definido como Bandeiras, mas não pode ser sempre uma seleção coloque em caso de necessidade.
public static class EnumExtensions
{
public static bool ContainsFlag(this Enum source, Enum flag)
{
var sourceValue = ToUInt64(source);
var flagValue = ToUInt64(flag);
return (sourceValue & flagValue) == flagValue;
}
public static bool ContainsAnyFlag(this Enum source, params Enum[] flags)
{
var sourceValue = ToUInt64(source);
foreach (var flag in flags)
{
var flagValue = ToUInt64(flag);
if ((sourceValue & flagValue) == flagValue)
{
return true;
}
}
return false;
}
// found in the Enum class as an internal method
private static ulong ToUInt64(object value)
{
switch (Convert.GetTypeCode(value))
{
case TypeCode.SByte:
case TypeCode.Int16:
case TypeCode.Int32:
case TypeCode.Int64:
return (ulong)Convert.ToInt64(value, CultureInfo.InvariantCulture);
case TypeCode.Byte:
case TypeCode.UInt16:
case TypeCode.UInt32:
case TypeCode.UInt64:
return Convert.ToUInt64(value, CultureInfo.InvariantCulture);
}
throw new InvalidOperationException("Unknown enum type.");
}
}
se alguém precisa genérico IsSet (criado a partir da caixa de voar poderia ser melhorado), e ou string Enum onfly de conversão (que usa EnumConstraint apresentados abaixo):
public class TestClass
{ }
public struct TestStruct
{ }
public enum TestEnum
{
e1,
e2,
e3
}
public static class TestEnumConstraintExtenssion
{
public static bool IsSet<TEnum>(this TEnum _this, TEnum flag)
where TEnum : struct
{
return (((uint)Convert.ChangeType(_this, typeof(uint))) & ((uint)Convert.ChangeType(flag, typeof(uint)))) == ((uint)Convert.ChangeType(flag, typeof(uint)));
}
//public static TestClass ToTestClass(this string _this)
//{
// // #generates compile error (so no missuse)
// return EnumConstraint.TryParse<TestClass>(_this);
//}
//public static TestStruct ToTestStruct(this string _this)
//{
// // #generates compile error (so no missuse)
// return EnumConstraint.TryParse<TestStruct>(_this);
//}
public static TestEnum ToTestEnum(this string _this)
{
// #enum type works just fine (coding constraint to Enum type)
return EnumConstraint.TryParse<TestEnum>(_this);
}
public static void TestAll()
{
TestEnum t1 = "e3".ToTestEnum();
TestEnum t2 = "e2".ToTestEnum();
TestEnum t3 = "non existing".ToTestEnum(); // default(TestEnum) for non existing
bool b1 = t3.IsSet(TestEnum.e1); // you can ommit type
bool b2 = t3.IsSet<TestEnum>(TestEnum.e2); // you can specify explicite type
TestStruct t;
// #generates compile error (so no missuse)
//bool b3 = t.IsSet<TestEnum>(TestEnum.e1);
}
}
Se alguém ainda precisa de exemplo quentes para criar o Enum codificação de restrição:
using System;
/// <summary>
/// would be same as EnumConstraint_T<Enum>Parse<EnumType>("Normal"),
/// but writen like this it abuses constrain inheritence on System.Enum.
/// </summary>
public class EnumConstraint : EnumConstraint_T<Enum>
{
}
/// <summary>
/// provides ability to constrain TEnum to System.Enum abusing constrain inheritence
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">should be System.Enum</typeparam>
public abstract class EnumConstraint_T<TClass>
where TClass : class
{
public static TEnum Parse<TEnum>(string value)
where TEnum : TClass
{
return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
}
public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum evalue)
where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
{
evalue = default(TEnum);
return Enum.TryParse<TEnum>(value, out evalue);
}
public static TEnum TryParse<TEnum>(string value, TEnum defaultValue = default(TEnum))
where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
{
Enum.TryParse<TEnum>(value, out defaultValue);
return defaultValue;
}
public static TEnum Parse<TEnum>(string value, TEnum defaultValue = default(TEnum))
where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
{
TEnum result;
if (Enum.TryParse<TEnum>(value, out result))
return result;
return defaultValue;
}
public static TEnum Parse<TEnum>(ushort value)
{
return (TEnum)(object)value;
}
public static sbyte to_i1<TEnum>(TEnum value)
{
return (sbyte)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(sbyte));
}
public static byte to_u1<TEnum>(TEnum value)
{
return (byte)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(byte));
}
public static short to_i2<TEnum>(TEnum value)
{
return (short)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(short));
}
public static ushort to_u2<TEnum>(TEnum value)
{
return (ushort)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(ushort));
}
public static int to_i4<TEnum>(TEnum value)
{
return (int)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(int));
}
public static uint to_u4<TEnum>(TEnum value)
{
return (uint)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(uint));
}
}
espero que isso ajude alguém.
Eu só queria acrescentar Enum como uma restrição genérica.
Enquanto isto é só para um pequeno método auxiliar utilizando ExtraConstraints
é um pouco demais de sobrecarga para mim.
Eu decidi criar apenas um struct
restrição e adicione uma verificação em tempo de execução para IsEnum
.Para a conversão de uma variável de T para Enum eu o lancei para o objeto primeiro.
public static Converter<T, string> CreateConverter<T>() where T : struct
{
if (!typeof(T).IsEnum) throw new ArgumentException("Given Type is not an Enum");
return new Converter<T, string>(x => ((Enum)(object)x).GetEnumDescription());
}