Pergunta

Estive pesquisando em torno e eu simplesmente não consigo encontrar uma resposta simples para isso. E isso deve ser simples, como a STL geralmente é.

Eu quero definir MyOStream que herda publicamente de std :: ostream. Vamos dizer que eu quero chamar foo () cada vez que algo está escrito em meu fluxo.

class MyOStream : public ostream {
public:
  ...
private:
   void foo() { ... }
}

Eu entendo que a interface pública de ostream é não-virtual, assim como ele pode ser feito? Quero clientes para ser capaz de usar tanto operador << e write () e put () em MyOStream e têm usar a capacidade estendida da minha classe.

Foi útil?

Solução

Não é uma pergunta simples, infelizmente. As classes que você deve derivar são as classes basic_, como basic_ostream. No entanto, a derivação de um fluxo pode não ser o que você quiser, você pode querer derivar de um fluxo tampão vez, e depois usar essa classe para instanciar uma classe de fluxo existente.

Toda a área é complexa, mas há um excelente livro sobre isso padrão C ++ iostreams e locais , o que eu sugiro que você dê uma olhada antes de fazer qualquer coisa.

Outras dicas

Eu estava girando minha cabeça em torno de como fazer a mesma coisa e eu descobri que na verdade não é tão difícil. Basicamente apenas subclasse o ostream e os objectos streambuf, e construir o ostream com-se como o tampão. o transbordamento virtual () a partir de std :: streambuf será chamado para cada caractere enviado para o fluxo. Para caber seu exemplo, eu só fez a () function foo e chamou-o.

struct Bar : std::ostream, std::streambuf
{
    Bar() : std::ostream(this) {}

    int overflow(int c)
    {
        foo(c);
        return 0;
    }


    void foo(char c)
    {
        std::cout.put(c);

    }
};

void main()
{
    Bar b;
    b<<"Look a number: "<<std::hex<<29<<std::endl;
}

oh e ignorar o fato de que a função principal não é uma função principal real. É em um espaço chamado de outro lugar; p

Outro truque trabalhando para conseguir um efeito similar é usar modelo e composição

class LoggedStream {
public:
  LoggedStream(ostream& _out):out(_out){}
  template<typename T>
  const LoggedStream& operator<<(const T& v) const {log();out << v;return *this;}
protected:
  virtual void log() = 0;
  ostream& out;
};

class Logger : LoggedStream {
  void log() { std::cerr << "Printing" << std::endl;}
};

int main(int,char**) {LoggedStream(std::cout) << "log" << "Three" << "times";}

Eu não sei se esta é a solução correta, mas que herdei de std :: ostream desta forma. Ele usa um tampão herdada de std :: basic_streambuf e obtém 64 caracteres de cada vez (ou menos se corado) e os envia para um putChars genéricos () método onde a manipulação real de dados é feito. Ele também demonstra como dar os dados do usuário.

Vivo Exemplo

#include <streambuf>
#include <ostream>
#include <iostream>

//#define DEBUG

class MyData
{
    //example data class, not used
};

class MyBuffer : public std::basic_streambuf<char, std::char_traits<char> >
{

public:

    inline MyBuffer(MyData data) :
    data(data)
    {
        setp(buf, buf + BUF_SIZE);
    }

protected:

    // This is called when buffer becomes full. If
    // buffer is not used, then this is called every
    // time when characters are put to stream.
    inline virtual int overflow(int c = Traits::eof())
    {
#ifdef DEBUG
        std::cout << "(over)";
#endif
        // Handle output
        putChars(pbase(), pptr());
        if (c != Traits::eof()) {
            char c2 = c;
            // Handle the one character that didn't fit to buffer
            putChars(&c2, &c2 + 1);
        }
        // This tells that buffer is empty again
        setp(buf, buf + BUF_SIZE);

        return c;
    }

    // This function is called when stream is flushed,
    // for example when std::endl is put to stream.
    inline virtual int sync(void)
    {
        // Handle output
        putChars(pbase(), pptr());
        // This tells that buffer is empty again
        setp(buf, buf + BUF_SIZE);
        return 0;
    }

private:

    // For EOF detection
    typedef std::char_traits<char> Traits;

    // Work in buffer mode. It is also possible to work without buffer.
    static const size_t BUF_SIZE = 64;
    char buf[BUF_SIZE];

    // This is the example userdata
    MyData data;

    // In this function, the characters are parsed.
    inline void putChars(const char* begin, const char* end){
#ifdef DEBUG
        std::cout << "(putChars(" << static_cast<const void*>(begin) <<
            "," << static_cast<const void*>(end) << "))";
#endif
        //just print to stdout for now
        for (const char* c = begin; c < end; c++){
            std::cout << *c;
        }
    }

};

class MyOStream : public std::basic_ostream< char, std::char_traits< char > >
{

public:

    inline MyOStream(MyData data) :
    std::basic_ostream< char, std::char_traits< char > >(&buf),
    buf(data)
    {
    }

private:

    MyBuffer buf;

};

int main(void)
{
    MyData data;
    MyOStream o(data);

    for (int i = 0; i < 8; i++)
        o << "hello world! ";

    o << std::endl;

    return 0;
}

Composition, not inheritance. Your class contains, "wraps" an ostream&, and forwards to it (after calling foo()).

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