Pergunta

Eu estou usando o Flash jogar de um .flv movieclip no meu site, mas eu quero ter .swf enviar disparar um evento na minha javascript quando ele começar a carregar, começa brincando e acaba jogando.

Qual é a melhor maneira de fazer isso no Flash CS3, usando o Actionscript 3.0 ?

Foi útil?

Solução

Você precisa usar o "allowScriptAccess" variável do flash em HTML.Provavelmente você vai querer usar "sameDomain" como o tipo.Observe que, se você vai de cross-domain, você também precisa hospedar um arquivo especial no servidor chamado 'crossdomain.xml" que permite que tais script (flash player) para verificar isso.Mais informações em http://kb.adobe.com/selfservice/viewContent.do?externalId=tn_14213&sliceId=2

A chamada é a parte fácil.:-) O código Flash, você vai usar o ExternalInterface para fazer a chamada, como documentado aqui:

http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&file=00001655.html

Versão curta:você dizer

ExternalInterface.(chamada de"javascriptFunction", "argumento")

Outras dicas

Uma maneira comum de fazer isso é com o ExternalInterface classe, que você pode usar para chamar métodos de JavaScript.

Primeiro a definir seus métodos de JavaScript, por exemplo:

<script language="JavaScript">
    function startsPlaying()
    {
        // do something when the FLV starts playing
    }
</script>

Em seguida, modificar o ActionScript para chamar o método JavaScript no momento apropriado:

// inform JavaScript that the FLV has started playing
ExternalInterface.call("startsPlaying");

Para obter mais informações, consulte o Flash CS3 documentação.

se você não quer carregar

import flash.external.*;

para que você também possa fazer uma

getUrl("javascript:startsPlaying();");
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