Como declarar duas variáveis ??estáticas diferentes? (C ++)
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14-09-2019 - |
Pergunta
EDIT: declarando-privada foi um erro de digitação, eu fixa-lo:
Com relação a outra pergunta, se eu declarou uma variável estática em uma classe, em seguida, derivada de uma classe de que, há alguma maneira de declarar a variável estática como individual por cada classe. Ou seja:
class A:
{
public:
static int x;
};
class B:A
{
public:
const static int x;
};
faz que definem dois diferentes variáveis ??estáticas x
, um para um e um para B, ou será que eu recebo um erro de redefinição x
, e se eu fizer um erro, como é que um eu criar duas variáveis ??estáticas separadas?
Solução
Quando você estiver usando variáveis ??estáticas, pode ser uma boa idéia para se referir a eles explicitamente:
public class B:A
{
public const static int x;
public int foo()
{
return B::x;
}
}
Dessa forma, mesmo se a classe "acima" seu na hierarquia decide criar um membro com mesmo nome, ele não vai quebrar seu código. Da mesma forma, eu costumo tentar nos a palavra-chave this
ao acessar campos membros normais.
Atualização para utilizar sintaxe C ++.
Outras dicas
Isso cria duas variáveis ??estáticas separadas.
Note que você tenha declarado implicitamente estes privada:
class A:
{
private:
static int x;
};
class B:A
{
private:
const static int x;
};
O que significa que as variáveis ??não estão em concorrência uns com os outros.
Como já foi dito, que cria duas variáveis ??distintas:
A::x;
// and
B::x;
De fato, se você tentar usar apenas 'x' em um método de B, somente a definição do escopo mais perto será usado até que você esteja mais preciso:
#include <iostream>
class A
{
protected:
static int x;
public:
A() { x = 7; }
};
int A::x = 22;
class B:A
{
static const int x = 42;
public:
int a_x() const { return A::x; }
int b_x() const { return B::x; }
int my_x() const { return x; } // here we get the more local variable, that is B::x.
};
int main()
{
B b;
std::cout << "A::x = " << b.a_x() << std::endl;
std::cout << "B::x = " << b.b_x() << std::endl;
std::cout << "b's x = " << b.my_x() << std::endl;
std::cin.ignore();
return 0;
}
Saídas:
A::x = 7
B::x = 42
b's x = 42
Alguém mencionou que a acessibilidade acessibilidade limite de poder: fazer a variável base privada não vai torná-lo acessível para a classe infantil. No entanto, se a variável tem que ser protegida ou pública, use um método de acesso explícita ou contar com a regra de âmbito local Eu só demonstrada.
Se você quer uma variável estática que é individual para cada classe que usa A - você pode usar uma classe de modelo
.
Por exemplo
template<class T> struct A
{
A() { ++s_var; }
static int s_var;
};
template<class T> int A<T>::s_var;
stuct B :A<B> {
B() { ++s_var; } // this is a different s_var than the one used by 'C' below
};
struct C : A<C> {
C() { ++s_var; } // this is a different s_var than the one used by 'B'
};