Pergunta

Eu tentei isso hoje cedo:

public interface IFoo
{
    IEnumerable<int> GetItems_A( ref int somethingElse );
    IEnumerable<int> GetItems_B( ref int somethingElse );
}


public class Bar : IFoo
{
    public IEnumerable<int> GetItems_A( ref int somethingElse )
    {
        // Ok...
    }

    public IEnumerable<int> GetItems_B( ref int somethingElse )
    {
        yield return 7; // CS1623: Iterators cannot have ref or out parameters            

    }
}

Qual é a lógica por trás disso?

Foi útil?

Solução

C# iteradores são máquinas de estado internamente.Cada vez que você yield return algo, o lugar onde você parou deverão ser guardados juntamente com o estado de variáveis locais, de modo que você pode obter de volta e continuar a partir daí.

Para manter este estado, o compilador C# cria uma classe para armazenar variáveis locais e o lugar em que ela deve continuar de.Não é possível ter uma ref ou out valor como um campo em uma classe.Consequentemente, se você estava autorizado a declarar um parâmetro como ref ou out, não haveria maneira de manter o instantâneo completo da função no momento em que nos tinha deixado.

EDITAR: Tecnicamente, nem todos os métodos que retornam IEnumerable<T> são considerados os iteradores.Apenas aqueles que usam yield para produzir uma sequência direta são considerados os iteradores.Portanto, enquanto a divisão do iterador em dois métodos é um bom e solução comuns, isso não contradiz o que eu disse.O exterior do método (que não usa yield diretamente) é não considerado um iterador.

Outras dicas

Se você deseja devolver um iterador e um int do seu método, uma solução alternativa é a seguinte:

public class Bar : IFoo
{
    public IEnumerable<int> GetItems( ref int somethingElse )
    {
        somethingElse = 42;
        return GetItemsCore();
    }

    private IEnumerable<int> GetItemsCore();
    {
        yield return 7;
    }
}

Você deve observar que nenhum código dentro de um método de iterador (ou seja, basicamente um método que contém yield return ou yield break) é executado até o MoveNext() O método no enumerador é chamado. Então, se você foi capaz de usar out ou ref No seu método de iterador, você obteria um comportamento surpreendente como este:

// This will not compile:
public IEnumerable<int> GetItems( ref int somethingElse )
{
    somethingElse = 42;
    yield return 7;
}

// ...
int somethingElse = 0;
IEnumerable<int> items = GetItems( ref somethingElse );
// at this point somethingElse would still be 0
items.GetEnumerator().MoveNext();
// but now the assignment would be executed and somethingElse would be 42

Esta é uma armadilha comum, uma questão relacionada é a seguinte:

public IEnumerable<int> GetItems( object mayNotBeNull ){
  if( mayNotBeNull == null )
    throw new NullPointerException();
  yield return 7;
}

// ...
IEnumerable<int> items = GetItems( null ); // <- This does not throw
items.GetEnumerators().MoveNext();                    // <- But this does

Portanto, um bom padrão é separar os métodos do iterador em duas partes: uma para executar imediatamente e outra que contém o código que deve ser executado preguiçosamente.

public IEnumerable<int> GetItems( object mayNotBeNull ){
  if( mayNotBeNull == null )
    throw new NullPointerException();
  // other quick checks
  return GetItemsCore( mayNotBeNull );
}

private IEnumerable<int> GetItemsCore( object mayNotBeNull ){
  SlowRunningMethod();
  CallToDatabase();
  // etc
  yield return 7;
}    
// ...
IEnumerable<int> items = GetItems( null ); // <- Now this will throw

EDITAR:Se você realmente quer o comportamento em que mover o iterador modificaria o ref-Parameter, você pode fazer algo assim:

public static IEnumerable<int> GetItems( Action<int> setter, Func<int> getter )
{
    setter(42);
    yield return 7;
}

//...

int local = 0;
IEnumerable<int> items = GetItems((x)=>{local = x;}, ()=>local);
Console.WriteLine(local); // 0
items.GetEnumerator().MoveNext();
Console.WriteLine(local); // 42

Em um nível alto, uma variável ref pode apontar para muitos locais, incluindo os tipos de valor que estão na pilha. O tempo em que o iterador é criado inicialmente chamando o método do iterador e quando a variável REF seria atribuída são dois momentos muito diferentes. Não é possível garantir que a variável que originalmente foi passada por referência ainda existe quando o iterador realmente é executado. Portanto, não é permitido (ou verificável)

Outros explicaram por que seu iterador não pode ter um parâmetro REF. Aqui está uma alternativa simples:

public interface IFoo
{
    IEnumerable<int> GetItems( int[] box );
    ...
}

public class Bar : IFoo
{
    public IEnumerable<int> GetItems( int[] box )
    {
        int value = box[0];
        // use and change value and yield to your heart's content
        box[0] = value;
    }
}

Se você tiver vários itens para entrar e sair, defina uma aula para mantê -los.

Eu tive esse problema usando funções, quando o valor que preciso retornar é derivado dos itens iterados:

// One of the problems with Enumerable.Count() is
// that it is a 'terminator', meaning that it will
// execute the expression it is given, and discard
// the resulting sequence. To count the number of
// items in a sequence without discarding it, we 
// can use this variant that takes an Action<int>
// (or Action<long>), invokes it and passes it the
// number of items that were yielded.
//
// Example: This example allows us to find out
//          how many items were in the original
//          source sequence 'items', as well as
//          the number of items consumed by the
//          call to Sum(), without causing any 
//          LINQ expressions involved to execute
//          multiple times.
// 
//   int start = 0;    // the number of items from the original source
//   int finished = 0; // the number of items in the resulting sequence
//
//   IEnumerable<KeyValuePair<string, double>> items = // assumed to be an iterator
//
//   var result = items.Count( i => start = i )
//                   .Where( p => p.Key = "Banana" )
//                      .Select( p => p.Value )
//                         .Count( i => finished = i )
//                            .Sum();
//
//   // by getting the count of items operated 
//   // on by Sum(), we can calculate an average:
// 
//   double average = result / (double) finished; 
//
//   Console.WriteLine( "started with {0} items", start );
//   Console.WriteLine( "finished with {0} items", finished );
//

public static IEnumerable<T> Count<T>( 
    this IEnumerable<T> source, 
    Action<int> receiver )
{
  int i = 0;
  foreach( T item in source )
  {
    yield return item;
    ++i ;
  }
  receiver( i );
}

public static IEnumerable<T> Count<T>( 
    this IEnumerable<T> source, 
    Action<long> receiver )
{
  long i = 0;
  foreach( T item in source )
  {
    yield return item;
    ++i ;
  }
  receiver( i );
}
Licenciado em: CC-BY-SA com atribuição
Não afiliado a StackOverflow
scroll top