A melhor maneira de iniciar uma discussão como um membro de uma classe C ++?
Pergunta
Eu estou querendo saber o melhor maneira de começar um pthread que é um membro de uma classe C ++? Minha própria abordagem segue como uma resposta ...
Solução
Eu costumo usar uma função membro estático da classe, e usar um ponteiro para a classe como parâmetro void *. Essa função pode então realizar o processamento de fio, ou chamar uma outra função de membro não-estático com a referência de classe. Essa função pode fazer referência a todos os membros da classe sem sintaxe estranho.
Outras dicas
Isto pode ser feito simplesmente usando a biblioteca de impulso, como este:
#include <boost/thread.hpp>
// define class to model or control a particular kind of widget
class cWidget
{
public:
void Run();
}
// construct an instance of the widget modeller or controller
cWidget theWidget;
// start new thread by invoking method run on theWidget instance
boost::thread* pThread = new boost::thread(
&cWidget::Run, // pointer to member function to execute in thread
&theWidget); // pointer to instance of class
Notas:
- Este usa uma função de membro de classe comum. Não há necessidade de adicionar extra, membros estáticos que confundem sua interface de classe
- Apenas incluem boost / thread.hpp no ??arquivo de origem onde você começa o segmento. Se você está apenas começando com impulso, todo o resto desse pacote grande e intimidante pode ser ignorado.
Em C ++ 11 você pode fazer o mesmo, mas sem impulso
// define class to model or control a particular kind of widget
class cWidget
{
public:
void Run();
}
// construct an instance of the widget modeller or controller
cWidget theWidget;
// start new thread by invoking method run on theWidget instance
std::thread * pThread = new std::thread(
&cWidget::Run, // pointer to member function to execute in thread
&theWidget); // pointer to instance of class
Você tem que inicializar-lo usando o parâmetro void *:
class A { static void* StaticThreadProc(void *arg) { return reinterpret_cast<A*>(arg)->ThreadProc(); } void* ThreadProc(void) { // do stuff } }; ... pthread_t theThread; pthread_create(&theThread, NULL, &A::StaticThreadProc, this);
eu usei três dos métodos descritos acima. Quando usei pela primeira vez enfiar no c ++ Eu costumava funções de membro estático , em seguida, funções friend e, finalmente, os bibliotecas Boost . Atualmente eu prefiro impulso. Ao longo dos últimos anos eu me tornei muito pelo fanático impulso.
REFORÇO é C ++ como CPAN é Perl. :)
A biblioteca de impulso fornece um mecanismo de cópia, o que ajuda a transferir informações de objeto ao novo segmento. Em outro exemplo impulso impulso :: bind irá ser copiada com um ponteiro, o qual também é apenas copiado. Então você vai ter que tomar cuidado para a validade do seu objeto para impedir que um apontador pendente. Se você implementar o operador () e fornecer um construtor de cópia em vez e passar o objeto diretamente, você não precisa se preocupar com isso.
Uma solução mais agradável tanto, o que impede um monte de problemas:
#include <boost/thread.hpp>
class MyClass {
public:
MyClass(int i);
MyClass(const MyClass& myClass); // Copy-Constructor
void operator()() const; // entry point for the new thread
virtual void doSomething(); // Now you can use virtual functions
private:
int i; // and also fields very easily
};
MyClass clazz(1);
// Passing the object directly will create a copy internally
// Now you don't have to worry about the validity of the clazz object above
// after starting the other thread
// The operator() will be executed for the new thread.
boost::thread thread(clazz); // create the object on the stack
O outro exemplo impulso cria o objeto de discussão na pilha, embora não haja nenhum sentido fazê-lo.